|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 25
|
|
DipTrace и перемычки31.05.2011, 01:47. Показов 36447. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Снова требуется совет спецов. Необходимо развести платку, чтоб она получилась односторонней (поскольку двусторонние платы делать не умею). В связи с этим вопрос.
Как приучить DipTrosi ставить перемычки в виде резисторов 0 ом (смд, 1206) там, где это необходимо? Сейчас вместо перемычек DipTrosi ставит переходное отверстие и продолжает дорожку на другой стороне платы, а мне такой подход не подходит. Хочу одностороннюю плату.
0
|
|
| 31.05.2011, 01:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Перемычки в Eagle Перемычки аппаратного разгона Найти ускорение перемычки |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.01.2011
Сообщений: 25
|
|
| 31.05.2011, 02:07 | |
|
О, нашел где запретить DipTrosi переходить на другую сторону. Вроде бы он сумел развести плату на одной стороне, но осталось где-то с десяток контактов, которые он соединить не смог. Думаю, с перемычками этой проблемы не будет.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 3,260
|
|
| 31.05.2011, 07:55 | |
|
Я смотрю места, где он не смог развести, и добавляю в схему в нужное место резистор, который потом ставлю на плате где надо перемычку сделать. Может быть можно и быстрее как-то и универсальнее, но я незнаю.
0
|
|
|
Vystor123
|
|
| 31.05.2011, 17:46 | |
|
Привет, друзья.
Извините, немного не по теме... А не поделитесь, где скачать нормально кракнутую DipTrosi? Заранее благодарен! |
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4,000
|
|
| 31.05.2011, 18:55 | |
|
Вам не хватает ограничения в 1000 точек?
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 06.06.2011, 20:10 | ||
Вот какой вопрос. Есть 2-сторонняя плата, но нижнюю сторону я оставляю преимущественно на сплошной слой "земель". Почему множественное число - потому что есть аналоговая и цифровая. Иначе говоря, есть зоны на плате, под которыми могут быть "свои" "земли". Вопросы следующие: 1) Как вообще правильно начинать и производить разводку? Имеется в виду - создать сплошные полигоны, а потом начинать играться с разводкой или как-то иначе? 2) Как эти полигоны создать так, чтобы дурная машина потом знала, что если я делаю via (переход), то это означает соединение с "землей". Она (машина) сейчас не хочет убирать связь, т.е. не видит, что я соединил точку с сетью. Ведь я так понимаю, что при правильно созданном земляном полигоне я любой вывод элемента, который должен быть заземлен, просто начинаю вести ручной трассировкой и ставлю переход - и он должен попасть в жаркие объятья земли. Или нет? Тогда как? Авторутер не использую.
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4,000
|
|
| 06.06.2011, 21:16 | |
|
А там разве нельзя тупо воткнуть виа и назначить ему имя цепи которой он принадлежит? Игл и Топор так и делают. А потом, при заливке, он встанет в полигон.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 07.06.2011, 00:25 | ||
Если начал вести и прекращаешь - рут пропадет весь. Если перейти на другую сторону (вниз, в нашем случае), то это ничего не меняет - пока связь не закончена, ее нельзя бросить, ибо машина подумает, что нам эта связь не нужна и уничтожит все, нажитое годами непосильного труда... ДОБАВЛЕНО. Научился вести кусок связи и остановиться. Через ранее установленный статический переход (виа). При этом вот какая история получается. Я могу поставить виа в нужном мне месте (например, возле самого вывода, который хочу соединить с землейц на нижней стороне). Привести в него связь от вывода. Все законно, связь сохраняется. Теперь могу сделать заливку с нижней стороны и подключить ее к этой сети - при этом нижняя сторона моего виа спокойно соединится с окружающей медью. Замечательно! Но!!! Синенькая линия, показывающая связь между выводами, которые должны сесть на землю - не убирается. Он КАГБЭ не разведена. Хотя проверка связей показывает, что все окей. То есть, задача вроде и выполнена, но нах*я мне остаток этих линий на рисунке платы? http://**************************/download/file.php?id=5316&sid=b6f0c0e960fd782ea73 e5b7b52e63097
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
|
|
| 07.06.2011, 01:57 | |
|
В свойствах полигона можно поставить галку "скрыть линии связи" или как-то так. Она на второй закладке, там где выбирается с чем полигон должен быть соединен. Тогда связи с которым соединен полигон не будут выводиться. Правда при этом появится другая проблема - если вывод никуда не подключен, то линии связи все равно не будет.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 4,000
|
|
| 07.06.2011, 02:59 | |
|
А раз там полигон, то тебя ломает чтоль бросить по нему дорожку? Ну будет там дорожка ну и хрен с ней, она же под полигона ляжет. И связь разрешится.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 3,260
|
|
| 07.06.2011, 07:13 | |
|
Я обычно полигонами потом заливаю. Просто в процессе разводки очень часто элементы двигаются. А уже когда развел - то можно и залить. А там, как уже написал Ди, пофигу что есть дорога...
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 07.06.2011, 10:02 | ||
|
И ты, Изя, тоже прав!
Спасибо, друзья! Вот где сказывается опыт! Это всего третья моя плата, так что советы бывалых оказались очень кстати. Взял на вооружение "канонический" метод товарища PRS. Рассказываю для таких неучей, как я, ежели забредут. Итак, немного о полигонах. Выделю этот поток слов отдельно:
И последнее. Как совершенно справедливо отметил товарищ PRS, в средней вкладке свойств полигона можно поставить Hide Net Connections - и связи, замкнутые через полигон, перестанут показываться противным синим отрезком :) Результат здеся: Метод уважаемого Ди - не для ленивых. Надеюсь, масса Ди понимает и тоже вооружится правильным инструментом. Еще раз всем спасибо!
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 3,260
|
||
| 07.06.2011, 10:30 | ||
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.07.2011
Сообщений: 2
|
||
| 07.06.2011, 10:59 | ||
Полигоны я тоже накладываю в самую последнюю очередь. С ними на плате можно легко пропустить что-нибудь важное. И что бы не париться с запоминаниями номеров сети и вообще сделать жизнь гораздо приятней надо еще при рисовании схемы переименовать связи земли и питания во что-то более вменяемое (я их сразу называю GND и VCC). Так же весьма полезно переименовывать входные/выходные линии.
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 07.06.2011, 11:03 | ||
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
|
| 07.06.2011, 11:50 | |
|
Новый вопрос. Разводка в одном слое - вещь нереальная. Приходится идти на установку перемычек. В некоторых местах можно втихаря нырнуть в слой "земли", но это не кашерно. Я решил ставить нулевые резисторы.
Но вот как это сделать технологично? Что сейчас я делаю (ТАКА не смеяться): вижу, что в данном месте надо бы влепить перемычку. Иду в рисовалку схемы, разрываю (с матюками, если там сложная цепь, ибо так и не научился в цепь врезать что-то, не вычистив нах всю цепь!) цепь, ставлю резюк и прорисовую цепь обратно взад. Записываю файл. Перехожу в разводчик, обновляю из схемы - и вижу резюк. Провожу под ним дорожку. А нафига мне в принципиальной схеме нулевый резистор? Да еще и в очень конкретном месте. А вдруг я потом подвину проводники и резистор-перемычка, окажется, соединяет не те выводы, что теперь нужно? Поэтому проЗьбочка: расскажите, как добавить перемычку (не переходя на другой слой) так, чтобы в принципиальной схеме ничего это не отражалось, но чтобы потом проверяльщик связей не ругался.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 273
|
|
| 07.06.2011, 12:29 | |
|
горячая клавиша "J" - создать перемычку.
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
||
| 07.06.2011, 12:36 | ||
Все равно спасибо за способ быстрой установки перехода. Но нужно несколько иное...
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.01.2010
Сообщений: 273
|
|
| 07.06.2011, 13:12 | |
|
Это не установка перехода, это установка перемычки. Для быстрого перехода есть другие кнопки "W", "T", "B"
0
|
|
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 3,609
|
|
| 07.06.2011, 13:40 | |
|
Ничего не понял. Пробовал вести. Но не пойму, как эта перемычка будет в жизни. Она выглядит наглым пересечением с чужими сетями :)
0
|
|
| 07.06.2011, 13:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Аsus p5ld2-x перемычки Джамперы(перемычки) в матери Перемычки - сигнал или питание? Перемычки между клеммами амперметра Найти установившуюся скорость перемычки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|