|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 6
|
|
Подскажите пожалуйста как рассчитать β07.04.2018, 15:36. Показов 1474. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как понять эту формулировку.
β (бета) = h21э — кофф. усиления тока базы. Поэтому, берёшь семейство выходных хар-к и находишь отношение Iк к Iб. Например, рассмотрим Iк = f(Uкэ) при Iб = const. У тебя на графике даны 4 кривые, соответствующие 4 значениям тока базы с Iб₁ по Iб₄. На самую нижнюю внимания не обращай — там нулевой ток коллектора. Берёшь одну из них, запоминаешь при каком токе базы она снята, идёшь до оси ординат и запоминаешь, какому току коллектора эта кривая соответствует. Тут же находишь отношение второй величины к первой: β = Iк/Iб. Всё. дан рисунок (от руки №3) что там дописать чтобы рассчитать β, кто сможет от руки набросать пример как там все рассчитать. Также дан рисунок из одной лабы может там что есть? но лучше от руки описать наглядно чтобы было {del}
0
|
|
| 07.04.2018, 15:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Подскажите пожалуйста, как рассчитать цену с запросом Подскажите пожалуйста как рассчитать конфигурацию серверной системы Подскажите, пожалуйста, как рассчитать объем документа - число строк, страниц итд? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2016
Сообщений: 6
|
|
| 07.04.2018, 17:32 [ТС] | |
|
ТЕМА ЗАКРЫТА
0
|
|
| 07.04.2018, 17:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Обьясните как рассчитать,пожалуйста! Подсети и узлы (IP + маска) Подскажите формулу, как рассчитать напряжение U.
Подскажите как рассчитать номиналы резистора и кондесатора по заданной схеме Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|