|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.02.2019
Сообщений: 16
|
|
FASM Перевод кода игры "Invaders" с DOS на win3210.02.2020, 19:21. Показов 6097. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 10.02.2020, 19:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перевод кода игры 2048 с С# на С++ Перевод кода игры Крестики-нолики из Delphi в C#
|
|
Фрилансер
3709 / 2083 / 567
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 6,683
|
|
| 10.02.2020, 19:24 | |
|
Проще заново написать
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 10.02.2020, 20:52 | |
|
Isorin154, трудоёмкость очень высока - в вашем исходнике ~3000 строк кода, это примерно 50 листов печатного текста. Простым переносом выполнить не удастся - это будет создание новой программы на основе логики игры из приведённого исходника.
Если никаких вариантов у вас больше нет (перевести в win32 программу на 10-15 строк или имеются собственные значительные наработки и осталось на форуме уточнить некоторые детали) - ищите исполнителя за вознаграждение, например в специализированном разделе "Заказать порграмму". Вы можете в этой теме согласиться на перенос или создать самостоятельно новую тему в платном разделе.
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
|
| 13.02.2020, 17:49 | |
|
Есть поменьше исходник - https://github.com/nanochess/Invaders
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
|
| 14.02.2020, 19:23 | |
Сообщение было отмечено ФедосеевПавел как решение
Решение
Переписал на скорую руку код от nanochess под win32. Заодно исправил баг помеченный как "Doesn't work in my computer" - в ecx должно быть 4, а не 3. Управление переделано на стрелки + пробел.
2
|
|
|
Модератор
|
|
| 14.02.2020, 19:44 | |
|
murderer, классно!
Я догадывался, что можно выводить буфер на экран, но не понимал, как. StretchDIBits - наше всё!
0
|
|
| 14.02.2020, 21:04 | |
|
Не по теме: Ну вот ещё один способ:
0
|
|
|
4192 / 1839 / 222
Регистрация: 06.10.2010
Сообщений: 4,125
|
|
| 14.02.2020, 21:06 | |
|
пример
1
|
|
|
Модератор
|
|
| 14.02.2020, 21:32 | |
|
Спасибо.
Я так понимаю, что это минимальный тестовый пример. В полной программе нужно ещё очистить выделенную память.
0
|
|
| 14.02.2020, 21:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
[DOS, Win32] текстовый интерфейс вроде Turbo Vision Проблема с запуском игры для DOS
Перевод программы из WIN32 в MFC Перевод из DOS на Pascal. Помощь новичку. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|