Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.05.2019
Сообщений: 41

Перевод кода игры 2048 с С# на С++

19.06.2019, 13:22. Показов 3624. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть код на с#, помогите перевести на с++ пожалуйста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
 
using Tao.OpenGl;
using Tao.Platform;
using Tao.FreeGlut;
namespace Physics
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public int[,] map = new int[4, 4];
        public Label[,] labels = new Label[4, 4];
        public PictureBox[,] pics = new PictureBox[4, 4];
        private int score = 0;
        //public int[,] mapNew = new int[4, 4];
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            this.KeyDown += new KeyEventHandler(_keyboardEvent);
            map[0, 0] = 1;
            //map[1, 0] = 1;
            map[0, 1] = 1;
            createMap();
            createPics();
            generateNewPic();
        }
 
        private void createMap()
        {
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    PictureBox pic = new PictureBox();
                    pic.Location = new Point(12+56*j, 73+56*i);
                    pic.Size = new Size(50, 50);
                    pic.BackColor = Color.Gray;
                    this.Controls.Add(pic);
                }
            }
        }
 
        private void generateNewPic()
        {
            Random rnd = new Random();
            int a = rnd.Next(0,3);
            int b = rnd.Next(0,3);
            //MessageBox.Show(a+":"+b);
            while (pics[a, b] != null)
            {
                a = rnd.Next(0, 3);
                b = rnd.Next(0, 3);
            }
            map[a, b] = 1;
            pics[a, b] = new PictureBox();
            labels[a, b] = new Label();
            labels[a, b].Text = "2";
            labels[a, b].Size = new Size(50, 50);
            labels[a, b].TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
            labels[a, b].Font = new Font(new FontFamily("Microsoft Sans Serif"), 15);
            pics[a, b].Controls.Add(labels[a, b]);
            pics[a, b].Location = new Point(12+b*56, 73+56*a);
            pics[a, b].Size = new Size(50, 50);
            pics[a, b].BackColor = Color.Yellow;
            this.Controls.Add(pics[a, b]);
            pics[a, b].BringToFront();
        }
 
        private void createPics()
        {
            pics[0, 0] = new PictureBox();
            labels[0,0] = new Label();
            labels[0, 0].Text = "2";
            labels[0, 0].Size = new Size(50, 50);
            labels[0, 0].TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
            labels[0, 0].Font = new Font(new FontFamily("Microsoft Sans Serif"), 15);
            pics[0, 0].Controls.Add(labels[0, 0]);      
            pics[0, 0].Location = new Point(12, 73);
            pics[0, 0].Size = new Size(50, 50);
            pics[0, 0].BackColor = Color.Yellow;
            this.Controls.Add(pics[0, 0]);
            pics[0, 0].BringToFront();
 
            pics[0, 1] = new PictureBox();
            labels[0, 1] = new Label();
            labels[0, 1].Text = "2";
            labels[0, 1].Size = new Size(50, 50);
            labels[0, 1].TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
            labels[0, 1].Font = new Font(new FontFamily("Microsoft Sans Serif"), 15);
            pics[0, 1].Controls.Add(labels[0, 1]);            
            pics[0, 1].Location = new Point(68, 73);
            pics[0, 1].Size = new Size(50, 50);
            pics[0, 1].BackColor = Color.Yellow;
            this.Controls.Add(pics[0, 1]);
            pics[0, 1].BringToFront();
 
            
        }
 
        private void changeColor(int sum,int k,int j)
        {
            if (sum % 1024 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Pink;
            else if (sum % 512 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Red;
            else if (sum % 256 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.DarkViolet;
            else if (sum % 128 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Blue;
            else if (sum % 64 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Brown;
            else if (sum % 32 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Coral;
            else if (sum % 16 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Cyan;
            else if (sum % 8 == 0) pics[k, j].BackColor = Color.Maroon;
            else pics[k, j].BackColor = Color.Green;
        }
 
        private void _keyboardEvent(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            bool ifPicsWasMoved = false;
            
            switch (e.KeyCode.ToString())
            {
                case "Right":
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        for (int l = 2; l >=0; l--)
                        {
                            if (map[k, l] == 1)
                            {
                                for (int j = l+1; j < 4; j++)
                                {
                                    if (map[k, j] == 0 )//&& j<4)
                                    {
                                        ifPicsWasMoved = true;
                                        map[k, j - 1] = 0;
                                        map[k, j] = 1;                                       
                                        pics[k, j] = pics[k, j - 1];
                                        pics[k, j - 1] = null;
                                        labels[k, j] = labels[k, j - 1];
                                        labels[k, j - 1] = null;
                                        pics[k, j].Location = new Point(pics[k, j].Location.X + 56, pics[k, j].Location.Y);
                                    }else
                                    {
                                        int a = int.Parse(labels[k, j].Text);
                                        int b = int.Parse(labels[k, j-1].Text);
                                        if (a == b)
                                        {
                                            ifPicsWasMoved = true;
                                            labels[k, j].Text = (a + b).ToString();
                                            score += (a + b);
                                            changeColor(a + b, k, j);
                                            label1.Text = "Очки: " + score;
                                            map[k, j - 1] = 0;
                                            //map[k, j] = 1;
                                            //pics[k, j] = pics[k, j - 1];
                                            this.Controls.Remove(pics[k, j - 1]);
                                            this.Controls.Remove(labels[k, j - 1]);
                                            pics[k, j - 1] = null;
                                            //labels[k, j] = labels[k, j - 1];
                                            labels[k, j - 1] = null;
                                        }
                                    }
                                    
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    break;
                case "Left":
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        for (int l = 1; l<4; l++)
                        {
                            if (map[k, l] == 1)
                            {
                                for (int j = l-1; j >= 0; j--)
                                {
                                    if (map[k, j] == 0)
                                    {
                                        ifPicsWasMoved = true;
                                        map[k, j + 1] = 0;
                                        map[k, j] = 1;
                                        pics[k, j] = pics[k, j + 1];
                                        pics[k, j + 1] = null;
                                        labels[k, j] = labels[k, j + 1];
                                        labels[k, j + 1] = null;
                                        pics[k, j].Location = new Point(pics[k, j].Location.X - 56, pics[k, j].Location.Y);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        int a = int.Parse(labels[k, j].Text);
                                        int b = int.Parse(labels[k, j + 1].Text);
                                        if (a == b)
                                        {
                                            ifPicsWasMoved = true;
                                            labels[k, j].Text = (a + b).ToString();
                                            score += (a + b);
                                            changeColor(a + b, k, j);
                                            label1.Text = "Очки: " + score;
                                            map[k, j + 1] = 0;
                                            //map[k, j] = 1;
                                            //pics[k, j] = pics[k, j - 1];
                                            this.Controls.Remove(pics[k, j + 1]);
                                            this.Controls.Remove(labels[k, j + 1]);
                                            pics[k, j + 1] = null;
                                            //labels[k, j] = labels[k, j - 1];
                                            labels[k, j + 1] = null;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                   
                    break;
                case "Down":
                    for (int k = 2; k >= 0; k--)
                    {
                        for (int l = 0; l < 4; l++)
                        {
                            if (map[k, l] == 1)
                            {
                                for (int j = k + 1; j < 4; j++)
                                {
                                    if (map[j, l] == 0)
                                    {
                                        ifPicsWasMoved = true;
                                        map[j-1, l] = 0;
                                        map[j, l] = 1;
                                        pics[j, l] = pics[j-1,l];
                                        pics[j-1, l] = null;
                                        labels[j,l] = labels[j - 1,l];
                                        labels[j - 1,l] = null;
                                        pics[j, l].Location = new Point(pics[j, l].Location.X, pics[j, l].Location.Y+56);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        int a = int.Parse(labels[ j,l].Text);
                                        int b = int.Parse(labels[ j - 1,l].Text);
                                        if (a == b)
                                        {
                                            ifPicsWasMoved = true;
                                            labels[j, l].Text = (a + b).ToString();
                                            score += (a + b);
                                            changeColor(a + b, j, l);
                                            label1.Text = "Очки: " + score;
                                            map[j - 1,l] = 0;
                                            //map[k, j] = 1;
                                            //pics[k, j] = pics[k, j - 1];
                                            this.Controls.Remove(pics[j - 1, l]);
                                            this.Controls.Remove(labels[j - 1, l]);
                                            pics[ j - 1,l] = null;
                                            //labels[k, j] = labels[k, j - 1];
                                            labels[ j - 1,l] = null;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    break;
                case "Up":
                    for (int k = 1; k < 4; k++)
                    {
                        for (int l = 0; l < 4; l++)
                        {
                            if (map[k, l] == 1)
                            {
                                for (int j = k - 1; j >= 0; j--)
                                {
                                    if (map[j, l] == 0)
                                    {
                                        ifPicsWasMoved = true;
                                        map[j + 1, l] = 0;
                                        map[j, l] = 1;
                                        pics[j, l] = pics[j + 1, l];
                                        pics[j + 1, l] = null;
                                        labels[j, l] = labels[j + 1, l];
                                        labels[j + 1, l] = null;
                                        pics[j, l].Location = new Point(pics[j, l].Location.X, pics[j, l].Location.Y - 56);
                                    }
                                    else
                                    {
                                        int a = int.Parse(labels[j, l].Text);
                                        int b = int.Parse(labels[j + 1, l].Text);
                                        if (a == b)
                                        {
                                            ifPicsWasMoved = true;
                                            labels[j, l].Text = (a + b).ToString();
                                            score += (a + b);
                                            changeColor(a + b, j, l);
                                            label1.Text = "Очки: " + score;
                                            map[j + 1, l] = 0;
                                            //map[k, j] = 1;
                                            //pics[k, j] = pics[k, j - 1];
                                            this.Controls.Remove(pics[j + 1, l]);
                                            this.Controls.Remove(labels[j + 1, l]);
                                            pics[j + 1, l] = null;
                                            //labels[k, j] = labels[k, j - 1];
                                            labels[j + 1, l] = null;
                                        }
                                    }
                                }
                            }
                        }
                    }
                    
                    break;
            }
            if(ifPicsWasMoved)
            generateNewPic();
        }
        //+56
 
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.06.2019, 13:22
Ответы с готовыми решениями:

Код игры "2048" на Java, часть кода не понятна
if (!Arrays.deepEquals(before, board)) { ArrayList&lt;int&gt; a = new ArrayList&lt;int&gt;(); for (int i = 0; i &lt;...

Перевод кода игры "Invaders" с DOS на win32
Есть код dos-игры. Нужна помощь в переводе кода на win32 и оконный режим (как в windows)

Перевод кода игры Крестики-нолики из Delphi в C#
Доброго времени суток. Можете перевести код из Delphi в C# unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils,...

6
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13771 / 10964 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,241
19.06.2019, 13:48
А не проще написать условие задачи?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.05.2019
Сообщений: 41
19.06.2019, 13:50  [ТС]
Это код игры 2048, поле минимум 4х4, нужно перевести с С# на С++
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 227
23.06.2019, 10:54
Rudyvade, а куда перевести? Консоль или оконное приложение? Или без разницы?

Если оконное приложение, то можно задавать конкретные вопросы в соответствующем разделе форума. Я даже заморочился и сделал такой список, чтобы вам не искать, что по C++. Вроде бы, ничего не пропустил:
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.05.2019
Сообщений: 41
24.06.2019, 07:48  [ТС]
В оконное приложение, если можно)
0
9933 / 2936 / 494
Регистрация: 05.10.2013
Сообщений: 7,966
Записей в блоге: 227
24.06.2019, 17:36
Цитата Сообщение от Rudyvade Посмотреть сообщение
В оконное приложение, если можно)
А что именно использовать из списка выше? Нет разницы? Это я только привёл, какие разделы есть на киберфоруме по оконным приложениям. А вообще, способов создания окна намного больше. Если вам без разницы, то это может навести на мысли, что ваша цель - отнести код преподавателю, чтобы он вам поставил зачёт и забыть. Вам нужно почитать про разные фреймворки и библиотеки для создания оконных приложений на C++. Выбрать, что вам больше подходит и начать это изучать. Если во время написания кода возникли непреодолимые трудности, то задавайте конкретные вопросы с соответствующем разделе форума. У вас такая задача, что её можно сделать на любом оконном фреймворке. Почитайте описания нескольких и выберите, что вам больше нравится. Просто для примера, можете глянуть эту тему, где человек выкладывал примеры простых игр на Builder, может вы найдёте полезные примеры, похожие по реализации на игру 2048: Несколько небольших игрушек

Добавлено через 5 часов 49 минут
Я вижу вы выбрали WinForms/CLI: Перевод кода с C# в С++ У вас подход проигрышный. Вы можете сколько угодно ждать, но шанс, что кто-то выложит свой когда-то написанный код игры 2048, или перепишит ваш код для тренировки - такой шанс очень меленький. Вам нужно самому начать переписывать и описать первую проблему, с которой вы столкнусь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
24.06.2019, 17:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Симуляция игры 2048
Ошибка во втором цикле функции RemoveToRight, почему-то не суммирует как написано, спасибо #include &lt;iostream&gt; #include...

Пример создания игры 2048
Тема из цикла https://www.cyberforum.ru/wpf-silverlight/thread2384523.html Пример практической реализации игры по мотивам темы...

Алгоритм сложения чисел игры 2048
пытаюсь понять как он складывает, но у меня не получается. Вроде бы с одной стороны учитываю и что при свайпе вверх, мы верхнюю строку не...

Core 2 Duo E4400,Geforce 8600 GT Super,DIMM 2048 MB,Micro Star Internetional - что поменять для игры в GTA 4 на максимальных настройках?
ПОСОВЕТУЙТЕ ЧТО МНЕ НУЖНО ПОМЕНЯТЬ, ЧТО БЫ ПОИГРАТЬ НА МАКСИМАЛКЕ В GTA 4??? ЩАС У МЕНЯ Процессор: Core 2 Duo E4400 2GHz ...

Есть такой код для игры 2048 на C++ в консоли, но после компиляции, после введения имени игрока все крашится, в чем беда
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;time.h&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru