Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 5

Создание игры "Морская стрелялка"

23.12.2010, 18:21. Показов 1563. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу игру тип:морская стрелялка.Так вот у меня возник вопрос с процедурами.По замыслу корабль должен плыть по воде и мы должны этот корабль подбить ракетой.описания движения корабля и ракеты находятся в разных процедурах.И когда я запускаю игру сначала проплывает корабль,а потом я могу выстрелить.Сами понимаете ерунда получается(((Так вот вопрос :как сделать чтобы процедуры корабля и ракеты выполнялись одновременно?


P.S.поместить код ракеты в процедуру корабля не предлагать )))))т.к. пробовал уже
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.12.2010, 18:21
Ответы с готовыми решениями:

Морская битва
Здравствуйте. Набросал немного кода. Игра называется "Морская битва". Пока в консольной форме. Давайте в этой теме обсуждать как можно...

Морская улиточка
Помогите, пожалуйста:pardon: Морская улиточка ползёт по координатному лучу строго в положительном направлении. Но иногда она очень...

Класс: Морская волна
Разработать программу для рисования на форме геометрического объекта, используя объектно-ориентированное программирование. В программе...

1
 Аватар для lexus_ilia
3067 / 727 / 69
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 1,531
25.12.2010, 12:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено Zizoo как решение

Решение

У вас процедура движения корабля самая главная в программе. Так вот вы от неё и отталкивайтесь. Когда выполняется код отрисовки и смещения корабля, вы должны отлавливать нажатия на клавиатуру, если нажата клавиша означающая "Огонь", то вы должны включить флаг "выстрелить ракетой", которые теперь после отрисовки смещения корабля, будет запускать выполнение кода отрисовки ракеты, тогда вы получите движение и корабля и ракеты. Не забудьте флаг выключить, после того как ракета долетит до цели, или после того как покинет края экрана.
т.е. вот ваш код:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
procedure нарисоватьСместитьКорабль
begin
  Если нажата клавиша огонь и если флаг "рисовать ракету" не включен, то
    "рисовать ракету":=true;
  . . .
  тут рисуется корабль
  . . .
  if ("рисовать ракету" = true) then
  begin
    вызвать процедуру "рисоватьРакету";
  end;
end;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.12.2010, 12:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Стрелялка
Создаю стрелялку на pygame. Сделал перезарядку пуль по кнопке R,но хотелось бы ,чтобы это происходило не мгновенно,например 3-5 секунд...

Стрелялка не стреляет!
Добрый день! В игре есть два типа врагов: aliens и monsters. Вы стреляете в aliens, используя свой laser, и в monsters, используя свой...

Стрелялка простая
Народ, всем привет! Ка написать игру??? Я вообще не понимаю как это можно реализовать! =( Формулировка такая: Игра «Стрельба по...

Космическая стрелялка
нужен исходный код игры,в поиске искал, не получилось найти,может у кого есть исходник или знает где можно найти,буду очень...

Стрелялка от первого лица
Я занимался стрелялками от первого лица (FPS) в FLASH, который почил в бозе. Ищу альтернативу, рассматриваю Python+PyGame, прочел пару...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru