Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 22

Если первое целое число из двух, введенные пользователем, больше второго, определите сумму числа

22.03.2019, 19:45. Показов 1120. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
II) Если первое целое число из двух, введенные пользователем, больше второго, определите сумму числа, в противном случае умножьте числа, любой результат вывести на экран
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.03.2019, 19:45
Ответы с готовыми решениями:

Ввести 2 числа. Если первое введенное число больше второго, то вычислить разность этих чисел, в противном случае –их сумму
Ввести 2 числа. Если первое введенное число больше второго, то вычислить разность этих чисел, в противном случае –их сумму.

Если первое число больше второго по абсолютной величине, то необходимо уменьшить первое в 5 раз, иначе оставить числа без изменения.
Здравствуйте помогите пожалуйста решить 4 задачки последняя надежда на Вас! Спасибо! 1.Даны два числа. Если первое число больше...

Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так.
Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так.

2
Эксперт Pascal/Delphi
6812 / 4568 / 4820
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 22,433
23.03.2019, 08:50
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
var
  q, n, m: integer;
 
begin
  readln(n, m);
  if n > m then 
    q := n + m
  else 
    q := n * m;
  writeln(q);
end.
0
 Аватар для abit
870 / 529 / 149
Регистрация: 03.02.2013
Сообщений: 1,859
29.03.2019, 06:22
Сейчас в моде ООП!


Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
type
     generic TNumber<T> = class
      protected
        type
          Tdata = T;
      private
        var
          _data : Tdata;
 
       function read:Tdata;
       procedure write(const W:Tdata);
 
      public
        constructor Create(const N:Tdata);
        property data : Tdata read read write write;
        destructor Free;
end;
 
function TNumber.read:Tdata;
begin
  result:=_data;
end;
 
procedure TNumber.write(const W:Tdata);
begin
  _data:=W;
end;
 
constructor TNumber.Create(const N:Tdata);
begin
  write(N);
end;
 
destructor TNumber.Free;
begin
   inherited;
end;
 
type
 Number = specialize TNumber<LongInt>;
 
var
  N1,N2:Number.Tdata;
 
begin
  readln(N1,N2);
  if N1>N2 then Writeln(N1+N2)
  else Writeln(N1*N2);
  Readln;
end.
p.s. не относитесь к этому серьёзно, да, код рабочий, но это сарказм)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.03.2019, 06:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так
Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так. Ввод чисел с клавиатуры.

Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так
Нужно написать в Eclipse,не понимаю как ввести переменные через клавиатуру, а суть программы надо в цикл, допустим если a=&gt;b тогда,...

Даны два действительные числа.Вывести первое число,если оно больше второго,и оба числа если это не так.
Даны два действительные числа.Вывести первое число,если оно больше второго,и оба числа если это не так.(Турбо паскаль)

Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так
Даны два действительных числа. Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так.

Вывести первое число, если оно больше второго, и оба числа, если это не так
Здравствуйте всем, я начинающий программист... :) Помогите, пожалуйста, кто сможет, решаю контрольную работу по турбо паскалю (заодно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru