Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
makakar

рекурентная формула

17.05.2011, 18:52. Показов 1024. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
program nesk_sum;
const e=1e-3;x=0.91;
var u,s:real;z,n:integer;
begin
s:=0;n:=0;
u:=1;
while abs(u)>e do begin
s:=s+u;
u:=          <--- Незнаю что сюда вставить
n:=n+1;
end;
writeln('s=',s:7:2);
readln
end.
Миниатюры
рекурентная формула  
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.05.2011, 18:52
Ответы с готовыми решениями:

Рекурентная формула
сумма вот такая: 1/4+1/28+1/70+1/130+...+А(n)+... ну вообщем просто формулу общего члена буду признателен

Рекурентная формула
Ребят, помогите плиз... У меня проблемма в такой проге, я думал она простая, но оказалось... При определении суммы членов ряда следует...

Прогрессия и рекурентная формула
1. Записать реккурентную формулу для вычесления факториала ик=1/(2*к)! 2. Дана геометрическая прогрессия с параметрами а=2 и q=3....

2
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64315 / 47611 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
18.05.2011, 18:49
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
program nesk_sum;
const e=1e-3;
      x=0.91;
var u,s:real;
    n:integer;
begin
n:=0;
u:=1;
s:=u;
while abs(u*(2*n+1))>e do
 begin
  n:=n+1;
  u:=-u*x*x/(2*n*(2*n-1));
  s:=s+u*(2*n+1);
 end;
writeln('s=',s:7:2);
readln
end.
0
makakar
19.05.2011, 19:31
огромное спасибо)
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.05.2011, 19:31
Помогаю со студенческими работами здесь

рекурентная формула для...
подскажите пожалуйста какая рекурентная ф-ла должна здесь быть ...

Вычисление с точностью. Рекурентная формула.
Всем привет. Снова необходима помощь форумчан:scratch: Задание прилагается. Заранее спасибо.

рекурентная формула
Доброго времени суток. Пишу программу, и у меня возникли небольшие трудности, подскажите кто разбирается. Суть вот в чем: необходимо...

Рекурентная формула
Задание на картинке помогите плиз) Рекуррентная формула|ε|y0 y_i=y_{i-1}+\frac{1}{5}\left(\frac{3}{y_{i-1}}-y_{i-1}\right)|0.001|1

Рекурентная формула
как программно описать данное задание?( с использованием цикла while)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru