|
5 / 5 / 10
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 80
|
||||||
Объем воды через N лет29.01.2016, 12:46. Показов 1977. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Пытаюсь изучать F# ,решая задачи из сборника задач :\
Озеро содержит А км^3 воды. Ежегодно объём воды уменьшается на P%. Определить объем воды в озере через 1,2..N лет, а также его ежегодное уменьшение. Написал код, но я совершенно не знаю, как правильно составить функцию, чтобы она считала от текущего количества воды, а не от исходного.Прикрепляю код-черновик и блок-схему для императивных яп. Пришла только идея решить задачу через список, но ответы всё равно неправильные - так как считает от исходного количества, а не от текущего :\
0
|
||||||
| 29.01.2016, 12:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Найти объем воды в бассейне через заданное время (acmp) Водонапорная башня цилиндрической формы имеет радиус основания 10 метров. Ввести замеренную высоту уровня воды и рассчитать объем воды в башне. Каков расход воды в сечении, т. е. сколько кубометров воды протекает через сечение в секунду? |
|
Заблокирован
|
||||||||||||||||
| 29.01.2016, 21:26 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено TonyWinter как решение
Решение
TonyWinter, если не возражаете вначале немного критики...
Обычно, вместо Console.WriteLine используют printfn . И если у вас есть необходимость в однотипном действии, удобно вынести в отдельную функцию. Т.к. в F# строгая типизация, то можно или сразу считывать в float или использовать приведение типов. Например, так:
Пример:
0
|
||||||||||||||||
|
5 / 5 / 10
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 80
|
|||||||
| 29.01.2016, 23:23 [ТС] | |||||||
|
Спасибо огромное, кажется, начинаю постепенно вникать.
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
||||||||
| 30.01.2016, 00:12 | ||||||||
Сообщение было отмечено TonyWinter как решение
Решениеhttps://msdn.microsoft.com/en-... 70620.aspx (A, 0.0) - начальное значение. Это кортеж, первый элемент - количество воды, второй - на сколько уменьшилось.
let n = (x * P / 100.0) - вычисляем на сколько должно уменьшиться теперь можно вернуть результат: x - n, n
1
|
||||||||
|
5 / 5 / 10
Регистрация: 08.01.2016
Сообщений: 80
|
|||
| 30.01.2016, 09:53 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Заблокирован
|
||
| 30.01.2016, 12:48 | ||
|
0
|
||
| 30.01.2016, 12:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
смешали v1 литров воды с температурой t1 градусов Цельсия с v2 литрами воды с температурой t2 градусов Цельсия. Вычислите объем и температуру Объем резервуара для воды
Найти объем воды и температуру равновесия Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|