|
3 / 3 / 2
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 67
|
|
Создание игры "Самолеты и ПВО"06.05.2014, 22:33. Показов 1278. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Суть игры такова. На поверхности расположена подвижная зенитная установка, которая может стрелять вертикально вверх снарядами. На некотором уровне высоты с двух сторон в произвольные моменты времени появляются самолеты, пролетающие над установкой. Из самолета случайным образом выпадают бомбы(учесть скорость самолета). Пользователь управляет горизонтальным перемещением зенитной установки и стрельбой. Самолеты и бомбы уничтожаются при попадании в них снарядов. Игра заканчивается по команде пользователя, либо при попадании бомбы в установку.
1)Язык программирования С++ 2)Среда разработки visual studio 2010 Небольшой макетик игры Посоветуйте с чего начать и какой движок лучше использовать?
0
|
|
| 06.05.2014, 22:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
ПВО: Подожди выполнять — отменят
Может ли ПВО осуществлять эшелонированное стратегическое нападение? |
|
|
|||
| 07.05.2014, 22:06 | |||
|
0
|
|||
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 17.05.2010
Сообщений: 67
|
|
| 10.05.2014, 19:47 [ТС] | |
|
А если использовать библиотеку SFML?
0
|
|
| 10.05.2014, 19:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Возможность ослабления авианесущих групп ВМС посредством AI подобного ПО для ракетного ПВО Скажите может ли система ПВО Зенитный Ракетный Комплекс Патриот вести обстрел крылатыми ракетами Томагавк? Графика, летят самолеты. База данных Самолеты Про попадания и самолёты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|