|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
Предлагаю объединиться для создания игр15.10.2017, 15:32. Показов 2557. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Меня зовут Константин. Я из Украины, но хочу переехать в Соединенные Штаты Америки. Я незрячий. Я изучаю программирование. Мои любимые языки Java и Python. Частично C#. Мне очень нужны деньги для переезда в США и получения образования. Я долго думал, как я могу заработать. И я придумал способ заработать не только для себя, но для всех желающих! Дело в том, что сейчас свободна ниша аудио игр. Это аудио игры для слепых. Есть аудио игры для слепых, шутеры, гонки и т.д, но их очень мало. Богатых слепых мало, но слепых во всём мире больше десяти миллионов. Если создать бесплатный продукт, поддерживать разработку, развивать продукт, далее сделать платным этот продукт или создать новый платный продукт, когда мы будем иметь доверие, то мы сможем получить хорошую прибыль. Мне интересна область разработки игр. Но я имею очень мало знаний для работы в одиночку. По этой причине я предлагаю объединиться! Какие продукты я планирую: Аудио 3D игры, наподобие Call Of Duty, Mafia, Grand Theft Auto. Online игры. Кого я ищу: C++/Java программистов, желающих помочь мне и создать нашу команду разработчиков. Может быть в будущем мы создадим нашу организацию. Я хочу разрабатывать игры на C++ и Java. Я думаю с Java, мы получим больше результата. Но если мы найдём хороших C++ программистов, то мы можем подумать о C++. Главные задачи: Работа с 3D звуком; Разработка управления; Возможно разработка движка; Создание карты. Моя главная задача разработка сюжета, организация работы программистов и помощь в разработке. Кто желает, пишите! Всем спасибо!
0
|
|
| 15.10.2017, 15:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Программа для создания игр Программы для создания игр Программа для создания игр |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 24.04.2017
Сообщений: 15
|
|
| 01.11.2017, 11:52 | |
|
Тебе надо на Краудфандинг какой-нибудь(желательно зарубежный).
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 17.11.2017, 13:27 | |
|
jonikster (Константин) , а можно примеры таких игр?
0
|
|
|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
| 17.11.2017, 20:25 [ТС] | |
|
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
||||
| 02.01.2018, 10:46 | ||||
|
так как правильно может придумать и продумать именно тот кто знает "среду" / нишу у вас есть идеи с чего начать? и самое главное то, что нужно начинать с простого, а не большого проекта. прочувствовать команду необходимо на простом, а не потратить время и не закончить большое. я к примеру готов осуществлять программирование движка Storm23
0
|
||||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 03.01.2018, 11:12 | |
|
jonikster, откликнись) а то без тебя будем делать
0
|
|
|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
| 07.01.2018, 23:52 [ТС] | |
|
Всем привет и с новым годом!
Конечно, я готов приступить в начале к небольшим проектам, ознакомить с библиотеками, с которыми предполагается работать и т.д. Идей полно, но главное найти хотя бы 1-2 человек. Ну 1 уже есть, я в программировании тоже могу принимать участие. Добавлено через 6 минут О начать, а начать можно не обязательно с звуковой игры. Чтобы ощутить друг друга, можно начать с того, что будет доступно всем. Например с MUD игры. В описании этой игры точно можно понять, что это и как: http://sowmud.ru/nub/ Для работы можно взять 1 из движков, но основная масса на C. Ну или разработать свой, при помощи одних из следующих библиотек на C++: boost.asio eNet sdl2_net kNet curl winsock poco openssl crypto++ happyhttp Проектом не планируется заниматься вместе постоянно, главное разработать основное, а поддержкой проекта буду уже заниматься самостоятельно. Имхо лучший вариант узнать друг друга в деле.
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 11.01.2018, 15:16 | |
|
jonikster, то есть, вы считаете что сделать "много-пользовательскую" игру проще "звуковой" ?)
клиент-серверная игра вам кажется простой. ну все может быть ![]() но я все же думаю что для понимания создания игр необходимо начинать с совсем простых игр. понять принципы взаимодействия, структуру переходов игровых состояний, связи между обьектами... каждый участник сможет увидеть что он может или не может, сколько времени он сможет выделять на создание игры - так сказать прочувствовать все на простом проэкте, а не забросить большой в итоге не оценив свои силы.
0
|
|
|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
| 11.01.2018, 17:34 [ТС] | |
|
Ну я и предлагаю взять движок MUD игры и запелить, как рас так будет проще узнать друг друга, ибо каждый будет вдеть и понимать результат.
0
|
|
| 16.01.2018, 23:51 | |||
|
1
|
|||
|
903 / 424 / 159
Регистрация: 02.04.2014
Сообщений: 1,206
|
||
| 17.01.2018, 20:10 | ||
|
Допустим при помощи "говорящего линукса" еще как то можно лазать по интернету, но как работать "на слух" например с десятком файлов в несколько сотен или даже тысяч строк!!?? А отладка?? Что вам скажет компьютерный суфлер когда что-то пойдет не так?
0
|
||
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 18.01.2018, 12:12 | |
|
вот кстати хороший вопрос навеял пост выше.
jonikster, а как вы программируете?
0
|
|
|
55 / 13 / 2
Регистрация: 26.10.2014
Сообщений: 1,107
|
|
| 21.01.2018, 00:23 [ТС] | |
|
Программы экранного доступа
tiflocomp.ru Да, я не пробегаю код мгновенно, но у нас есть те, кто работает с огромным количеством кода.
0
|
|
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 08.06.2018, 10:37 | |
|
Костя если ты мне дашь гринкарту я готов бесплатно тебе помочь с твоим программированием
![]() Из серии пошли SMS со словом "не лох" чтобы получить квартиру и кепку в подарок
0
|
|
|
136 / 131 / 43
Регистрация: 07.11.2017
Сообщений: 553
|
|
| 08.06.2018, 14:35 | |
|
mrden777, а как он тебе ее даст?
он сам по эту сторону
0
|
|
| 08.06.2018, 16:04 | ||||
|
Недавно узнал про онлайн-школу, где нет русскоговорящих учителей, и в которой обучают разговорному английскому с нуля: https://www.lingoda.com/en Я записался на первый урок, который условно бесплатный - стоит один евро. По-моему в целом, там недорого. За всё в жизни нужно платить, как деньгами, так и временем и силами.
0
|
||||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 09.06.2018, 13:50 | |
|
8Observer8, да енглишь знает и Китай и Европпа - это только РФ и все СНГ как индейцы
0
|
|
| 09.06.2018, 14:34 | ||
|
Главное, понимать, что английский это всего лишь инструмент для передачи и приёма информации, а не искусство. Неважно какой уровень владения английского, на любом уровне (даже с нулевым через translate.google.com) его можно использовать для поиска заказов, их выполнения и получения денег, пусть сначала очень маленьких денег. Можно для начала просто переписываться, а для переписки можно использовать переводчик и словарь, типа Lingvo. Видео выступление по поводу того, что английский это всего лишь инструмент для передачи мыслей, а не искусство для непрерывного совершенствования и достижения уровня высокого мастерства: youtube
0
|
||
|
14 / 20 / 14
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 485
|
|
| 10.06.2018, 12:43 | |
|
8Observer8, нет я не ошибся ! Ну например фильм "Апокалипсис" ярко показывает как более развитые цивилизации пожирают более отсталые - это необратимый процесс природы, когда сильнейший пожирает слабейшего
Как Россия пожирала отсталые страны по своему периметру, так же и Англия пожирала слаборазвитые народы по всему миру. Англосаксы имели контроль над большей территоррией мира - поэтому енглишь стал международным. Даже когда коллонии перестали зависить от Англии, язык все равно остался. А по поводу передачи информации был фильм неплохой от Дэсмонда Морриса "Животное под названием человек"
0
|
|
|
║XLR8║
|
||
| 21.09.2018, 04:07 | ||
|
jonikster, по поводу "у тебя ничего не выйдет" высказаного выше членами cyberforum-а: в одно рыло что угодно будет сложно. Найдите слепых программистов, если поставили цель в США - ищите в США. ИМХО, в Европе слепым программистам лучше чем в США, но это не точно (нету фактов на руках). Так что желаю вам как можно скорее найти человека в таком же положении за рубежом. Он вам сможет подсказать какое программное обеспечение использовать лучше, и какие настройки для чего выставить, чтобы работать было удобно. Свои контакты отправлю в личном сообщении.
0
|
||
| 21.09.2018, 04:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Посоветуйте программу для создания 3D игр Средства для создания браузерных игр Нужна программа для создания игр Стоит ли учить Си для создания 2D игр? Порядок создания игр для тренеровки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|