Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
 Аватар для Веселый
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103

Всё те же "ПЯТНАШКИ"!

27.01.2020, 13:02. Показов 805. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребята! Изучил несколько методов создания игры "Пятнашки". Каждый предлагает свою разработку.Я решил сделать свою.Но столкнулся с такими вещами .Щас покажу :


C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Game_15_2
{
    public partial class FormGame15_2 : Form
    {
        BotRectangle Bot;
        public FormGame15_2()
        {
            InitializeComponent();
            Bot = new BotRectangle();
        }
 
        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            //Bot.CreateMatrixTextBox();
           // Bot.CreateGameBot();
           Bot.CreateMatrixTextBox();
            //Invalidate();
        }
 
        private void start_menu_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
        }    
    }
    public class BotRectangle : TextBox
    {
        int Location_X = 0;
        int Location_Y = 30;
        int width= 100;
        int hight = 100;
        int numberBox = 0;
        TextBox[,] textBoxArr;
        public TextBox BotTextBox ;
        int[] number;
        public BotRectangle ()
        {
            textBoxArr = new TextBox[4, 4];
        }
        public TextBox CreateGameBot(int x,int y)
        {
            BotTextBox = new TextBox();
            BotTextBox.Size = new Size(width, hight);
            BotTextBox.Location = new Point(x, y);
            BotTextBox.BackColor = Color.Yellow;
            BotTextBox.Enabled = true;
            BotTextBox.Visible = true;
            BotTextBox.Multiline = true;
          //BotTextBox.Font = new Font(BotTextBox.Font.Name, 50);
            BotTextBox.Font = new Font("Arial", 50f, FontStyle.Bold);
            BotTextBox.TextAlign = HorizontalAlignment.Center;
            BotTextBox.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
           // Controls.Add(BotTextBox);
            Game_15_2.FormGame15_2.ActiveForm.Controls.Add(BotTextBox);
            return BotTextBox;
        }
        public TextBox[,] CreateMatrixTextBox()
        {
            //MessageBox.Show((textBoxArr.Length / 4).ToString());
            for (int y = 0; y < textBoxArr.Length /4; ++y)
            {
                for (int x = 0; x < textBoxArr.Length /4; ++x)
                {
                    textBoxArr[x, y] = CreateGameBot(Location_X + x * width,Location_Y + y * hight);
                    int number =  numberBox++;
                    textBoxArr[x, y].Text = number.ToString(); 
                    Game_15_2.FormGame15_2.ActiveForm.Controls.Add(textBoxArr[x, y]);
                }
            }
            return textBoxArr;
        }
        
        
     /*  public void CreateMatrixTextBox()
        {
            for (int x = 0; x < textBoxArr.Length /4; ++x)
            {
                for (int y = 0; y < textBoxArr.Length /4; ++y)
                {
                    textBoxArr[x, y] = CreateGameBot(x * width, y * hight);
                      
                    Game_15_2.FormGame15_2.ActiveForm.Controls.Add(textBoxArr[x, y]);
                }
            }
        }
      */
       
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    }
}
Продолжаю .Как видите , опираясь на ООП создаю ещё 1 класс class BotRectangle : TextBox .
Начинаю проверять расположение Ботов (т.е. фишек с цифрами) иииииииииииии ! Сталкиваюсь с тем ,что пока не перевернул x на y нумерация фишек была так-1:

Меняю,получаю так-2 :

Я понимаю что массив начинается с [0] ,НО ПОЧЕМУ ПОСЛЕДНЯЯ ФИШКА С NUMBER ==16 ,никак не догоню???!!!
Миниатюры
Всё те же "ПЯТНАШКИ"!   Всё те же "ПЯТНАШКИ"!  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.01.2020, 13:02
Ответы с готовыми решениями:

Как стереть все в окне и написать "ты победил"? Пятнашки
Хочу сделать надпись в случае победы, но понятия не имею как закрыть всё игровое поле. Выручайте( Еще был бы счастлив менюшке) ...

Пятнашки C#
Нужна срочно игра пятнашки на C#,пожалуйста скиньте готовую игру архивом..желательно чтобы в visual studio 2013 работала...просто вообще не...

Пятнашки)))
подскажите пожалуйста как это делается)))

4
 Аватар для Веселый
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
27.01.2020, 13:55  [ТС]
Приходится изголяться,заполнять так :



C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
public TextBox[,] CreateMatrixTextBox()
        {
            //MessageBox.Show((textBoxArr.Length / 4).ToString());
            for (int y = 0;  y < textBoxArr.Length/4; ++y)
            {
                for (int x = 0; x< textBoxArr.Length/4; ++x)
                {   
                                                     
                    number = (numberBox++) - 1; // нововведение 
                    textBoxArr[x, y] = CreateGameBot(Location_X + x * width,Location_Y + y * hight);
                    textBoxArr[x, y].Text = number.ToString(); 
                    Game_15_2.FormGame15_2.ActiveForm.Controls.Add(textBoxArr[x, y]);
                }
            }
          
            return textBoxArr;
        }
Но ноль не выводится на "БОТЫ" .
Миниатюры
Всё те же "ПЯТНАШКИ"!  
0
 Аватар для Веселый
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
27.01.2020, 14:27  [ТС]
Как вывести этот чёртов "0" на элемент
C#
1
 textBoxArr[0, 0].Text
.Где я лагаю???

Добавлено через 4 минуты
Всё ,понял. Но от дальнейших советов не отказываюсь!!!
0
Фрилансер
 Аватар для FateOri
761 / 458 / 146
Регистрация: 06.01.2017
Сообщений: 4,856
27.01.2020, 15:01
Цитата Сообщение от Веселый Посмотреть сообщение
Всё ,понял. Но от дальнейших советов не отказываюсь!!!
у вас не код а каша и нарушены все возможные принципы)

почему тема не в C#:WinForms?)
0
 Аватар для Веселый
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
27.01.2020, 20:18  [ТС]
FateOri,извините ,а можно ли с этой "КАШИ", если постораться,хоть что-то сварить ???
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.01.2020, 20:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Пятнашки
Всем привет! создаю игру Пятнашки и вот столкнулся с проблемой. У меня есть 2 уровня. 1 уровень поле 3 на 3, второй - 4 на 4. Во втором...

с++ пятнашки
Здравствуйте, помогите пожалуйста с игрой. Игра уже готова, единственное что не могу понять как исправить выступающий плюс со стороны...

Пятнашки
Умоляю помогите сделать пятнашки на делфи , Разработка игровой программы «Пятнашки» Исходные данные: программа должна реализовать...

Пятнашки
Пишем игру &quot;Пятнашки&quot; поле создано на одной панеле т.е. расчерченое 4х4, мой мозг исчерпал все свои силы прошу помощиunit Unit1; ...

Пятнашки ( Си )
Здравствуйте. Есть неполный алгоритм к игре пятнашки, так понимаю, что он написан на Visual C++. Сам изучаю азы Borland C. Отличия, как мне...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru