|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2020
Сообщений: 2
|
|
Для онлайн игры что важно?24.05.2020, 18:06. Показов 2258. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Для онлайн игры что важно?
ping, fps, расположение сервера... а что ещё? перечислите.... есть тут разработчики онлайн игр? или типо того.
0
|
|
| 24.05.2020, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что нужно для создания карточной онлайн игры? Расскажите что нужно для создания простой онлайн игры Что делать если вылетаю онлайн игры без причины? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.05.2020
Сообщений: 2
|
|
| 24.05.2020, 18:14 [ТС] | |
|
Для онлайн игры что важно?
ping, fps, расположение сервера... а что ещё? перечислите.... есть тут разработчики онлайн игр? или типо того.
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 30.05.2020, 20:59 | |
|
Вот эту книгу почитай: https://www.ozon.ru/context/detail/id/137764980/
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.06.2020
Сообщений: 4
|
|
| 03.06.2020, 12:08 | |
|
Croessmah, а есть подобная книга только для unity? такая знаете ТОП.
0
|
|
| 04.06.2020, 11:01 | ||
|
Статья о методах, как обуздать сетевые задержки на Node.js: Real Time Multiplayer in HTML5 Развернуть свой Node.js сервер можно на бесплатном хостинге Heroku: Getting Started on Heroku with Node.js | Heroku Dev Center Пошаговая видео инструкция на Youtube, как начать писать свой игровой сервер на Node.js и socket.io: Multiplayer game nodejs Видео
PfSwUOBL1YQ
Я использую язык TypeScript вместо JavaScript, который имеет типы, проверку типов при компиляции и компилируется в JavaScript любой версии, в том числе в ES3, но я компилирую в ES5. TypeScript - это обёртка над JS и он намного убонее, а ещё TypeScript очень похож на C# и разрабатывался TS тем же человеком, что и C#, Delphi и Turbo Pascal. TS включает в себя все встроенные функции JS. Если вы подумаете, что JS не обладает скоростью для написания игровых серверов, то это не так. Сетевые задержки во много раз больше скорости выполнения JS. Именно о сетевых задержках нужно думать в первую очередь. Но сначала нужно учиться писать игры, которым не нужны методы компенсации сетевых задержек, например: крестики-нолики, морской бой, карточные игры, шашки и т.д.
0
|
||
|
29 / 29 / 8
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 170
|
|
| 16.06.2020, 13:09 | |
|
важно какого типа твоя игра
использовать протокол TCP или UDP TCP подойдет для пошаговых игр, например шашки шахматы, карточные игры. Так как протокол проверяет дошли ли данные до клиента или нет UDP - для екшн игр. CS, MMoRPG, MOBA. Важно скорость передачи данных между пользователями Добавлено через 5 минут Важно какого типа ты хочешь сделать игру open world - нужен отдельный сервер Dedicated Server с статичным IP, желательно в том регионе где будет целевая аудитория. Если же игра предполагает что один игрок может быть хостом, то можно использовать систему Lobby. Хранение данных. Сохранять счет можно на веб сервере с БД типо MySQL. (логин, пароль,статы, рекорды, статистика матче/игроков).
0
|
|
| 16.06.2020, 13:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Launcher для онлайн игры Бот для онлайн-игры Бот для онлайн игры Бот для онлайн игры Проектирование БД для онлайн игры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|