Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 4

Переход с Unity/c#

01.06.2021, 23:01. Показов 1851. Ответов 7

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Возможен ли качественный переход от разработки игр на unity/c# на изучение с/c++ и разработку своих игр на самописных движках?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.06.2021, 23:01
Ответы с готовыми решениями:

Переход на другую сцену в Unity C#
Здравствуйте , такая идея - хочу сделать так чтобы , когда игрок нажимал на пробел допустим , начиналась игра ( вызывалась другая сцена )....

Переход в другую сцену в Unity
Здравствуйте! я столкнулся с одной проблемой, при создании игры в Unity переход из главной сцены (меню игры) в другую ( в игровой...

Переход между сценами в Unity
Доброго времени суток! Я пытаюсь разработать VR игру на Android. Столкнулся вот с такой проблеммой: Пытаюсь реализовать переход...

7
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2856 / 1363 / 406
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,349
Записей в блоге: 2
01.06.2021, 23:20
А смысл? Самописные движки это всегда велосипеды и много низкоуровневой работы в которой можно погрязнуть так и не дойдя до написания самих игр.
Если хочется сменить язык, то можно выбрать движок в котором можно писать на плюсах и писать на нем.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 4
01.06.2021, 23:29  [ТС]
хорошо, а можно будет себя переучить с шарпов на c и плюсы? Речь идет о затраченых силах и в конечных результатах
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 14.02.2021
Сообщений: 16
06.06.2021, 19:29
Цитата Сообщение от DsG_5184 Посмотреть сообщение
хорошо, а можно будет себя переучить с шарпов на c и плюсы? Речь идет о затраченых силах и в конечных результатах
Ну, не знаю. В Unity тоже разрабатывают масштабные проекты, например Rust. Движок постоянно развивается и не уступает Unreal Engine. С шарпа перейти на плюсы сложнее, чем с плюсов на шарп. На вашем месте я бы остался на Unity и продолжал учить его дальше.
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2856 / 1363 / 406
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,349
Записей в блоге: 2
06.06.2021, 21:36
Цитата Сообщение от ivansiluianov Посмотреть сообщение
не уступает Unreal Engine
Посмотрим чем они ответят на lumen и nanite в 5 анреале. А вообще главный недостаток движка это его закрытость.

Цитата Сообщение от DsG_5184 Посмотреть сообщение
хорошо, а можно будет себя переучить с шарпов на c и плюсы? Речь идет о затраченных силах и в конечных результатах
Лучше не переучиваться, а учить с нуля, так как языки разные и в плюсах нету сборщика мусора. А что ожидается в конечных результатах?
А вообще на чистом си игры не пишут, это почти что на ассемблере писать, без ооп будет очень сложно и долго. Учить плюсы можно и без чистого си.
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,046
Записей в блоге: 3
09.06.2021, 21:20
Цитата Сообщение от alecss131 Посмотреть сообщение
в плюсах нету сборщика мусора
а чем умные указатели хуже сборщика мусора?
0
Модератор
Эксперт Java
 Аватар для alecss131
2856 / 1363 / 406
Регистрация: 11.08.2017
Сообщений: 4,349
Записей в блоге: 2
09.06.2021, 21:41
Цитата Сообщение от XLAT Посмотреть сообщение
умные указатели
я не говорю что хуже, просто другое, но они как минимум сложнее в использовании, ими надо учиться пользоваться, а gc работает сам без вмешательства. если что я не защищаю gc. даже не смотря на то что java мой основной язык
1
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4204 / 2662 / 654
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,046
Записей в блоге: 3
09.06.2021, 21:45
alecss131, ну, врт, как оказалось,
сборщик мусора нужен в С++, как козе баян.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.06.2021, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Переход между сценами Unity 2D
как проверить координаты перса и если они равны например одному1 то загрузить сцену

Переход между сценами, steam vr unity
Пытаюсь сделать VR тренажер(Demo), сделан переход с 1й сцены на другую где запускается видео в 360, при окончании видео идет переход...

Переход на электронную почту с приложения Unity
Добрый день, подскажите пожалуйста как сделать так, что бы при нажатии кнопки в приложении пользователя отправляло на электронную почту...

Как сделать переход на следующий уровень? Unity 2D
Доброго времени суток, подскажите пожалуйста как сделать переход на следующий уровень (сцену) в Unity 2D. К примеру герой проходит...

Генерация и переход на случайную сцену при нажатии на объект в Unity 3D на C#
Генерация и переход на случайную сцену при нажатии на объект в Unity 3D на C# Всем привет. У меня есть скрипт, который накладывается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru