|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2025
Сообщений: 23
|
|
Делала игру на RPG maker, отрисовывая все вручную, нужны советы01.07.2025, 10:05. Показов 5054. Ответов 71
Метки gamedev, gamedevelopment, rpg, rpg maker., разработка, разработка дизайна, разработка игр, разработка игры (Все метки)
Делала игру на RPG maker, отрисовывая все в ручную на бумаге. Проблема в том, что ноутбук сломался и краски нужные я не могу купить из-за санкций. Остались скорее только наброски плохими красками и все.
На телефон скачала Nekoland mobile studio, но хочу получить совет: 1)На чем лучше делать игру с телефона андроид? На чем будет лучше выглядеть, смотреться, на чем проще. 2)На чем лучше отрисовать фоны с телефона - или может быть лучше на бумаге? Мне нужен совет забрасываясь на супер уровень, потому что я очень долго и скрупулёзно могу что-то делать, пока не доведу до совершенства. Потому рассмотрю разные советы и разные движки. Хотелось бы более живую мимику для персонажей. По стилю чем-то напоминало Хаяо Миядзаки+сюрреализм, фентези, квест, приключения+игры на RPG maker. Не определившись с движком и стилем окончательно - не могу всунуть это все в нужную форму. Жду ваших советов, как будет лучше. Добавлено через 8 минут В общем, чтоб это выглядело не стремно.
0
|
|
| 01.07.2025, 10:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
71
Вернуть старую графику в редакторе персонажей RPG Maker MZ Лучшие Action-RPG игры Посоветуйте игру в жанре RPG |
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||
| 17.09.2025, 22:38 | ||
|
Также можно писать на C#, если не нравится GDScript. Хотя, мне именно родной язык больше нравится. Это как улучшенный и оптимизированный под сам движок питон. К тому же, для проектов на C# в 4-й версии годот пока что не работает экспорт для веб. Можно и на С++ писать. Но для С++ нет документации, надо самому разбираться в сорцах движках. К тому же, вместе с проектом нужно компилировать сам движок. Честно говоря, я не вижу смысла в использовании С++ для игр на годот. Я уже писал когда-то и объяснял, почему скорость языка почти что не влияет на производительность игры. C++ имеет смысл использовать для сложных игр с очень запутанной игровой логикой на ООП. Но таких игр на годот нет и вряд ли такие появятся в ближайшем будущем. Сама структура объектов тоже простая. Есть классы, которые называются Nodes. Каждому Node можно прикрепить только один скрипт. Эти ноды имеют иерархию и наследуются друг от друга. Например, если взять нод (класс) CSGBox3D, то он наследуется от CSGPrimitive3D < CSGShape3D < GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object. То есть CSGPrimitive3D это родитель, CSGShape3D это родитель родителя и т.д. Object это самый высокий уровень, базовый класс, все ноды от него наследуются. Так вот, у каждого класса есть методы, свойства и пр. Но для того или иного класса будут доступны не только методы и свойства самого класса, но и всех родителей в иерархии. Вот и вся суть API годот. Вот в Unity есть понятие компонентов, когда к объекту можешь добавлять компоненты, а следовательно менять его свойства. Но в годот такого нет.
0
|
||
|
110 / 74 / 6
Регистрация: 08.08.2025
Сообщений: 716
|
||||
| 17.09.2025, 23:12 | ||||
|
Royal_X, Если для классики 2Д, там ведь только работа со спрайтами по большому счету. Можно их назвать по другому. Запулил битву на 100 человек в кучу-малу, вроде много, а там всего 10 рисуется поверх всех, а кажется, что там рой какой-то и все мечами машут. Много ресурсов не надо рисовать маленькие объекты. Тут любой язык подойдет, даже бейсик, не тормозной конечно, ядро должно быть быстрым.
0
|
||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2025
Сообщений: 23
|
||||
| 21.09.2025, 12:54 [ТС] | ||||
Добавлено через 1 минуту Ох, сколько тут комментов Добавлено через 5 минут
Добавлено через 6 минут
0
|
||||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
|||
| 21.09.2025, 12:58 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2025
Сообщений: 23
|
|
| 21.09.2025, 12:58 [ТС] | |
|
Мне кажется, они вообще не запаривались по графике
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.06.2025
Сообщений: 23
|
||
| 21.09.2025, 13:21 [ТС] | ||
Добавлено через 1 минуту Вообще я зашла спросить, на чем делать 3D объекты с телефона? Тут обсуждение не для нубов х) приятно, что тема кому-то зашла и в ней общаются. Добавлено через 6 минут У меня в общем-то игра без особых испытаний, миссий, боев и прочего. Меня больше волнует - как мне красиво вписать уходящие в горизонт изогнутые рельсы... Как это вообще сделать получится ... Добавлено через 1 минуту Посмотрела видео blender и вообще не понимаю, почему я раньше этим не занималась. Мне это просто и довольно понятно. Я как раз такое люблю. Там можно еще свойства объекта, чтоб падал красиво и тд. На все это я заморачиваться как раз люблю. А вот движок... Добавлено через 6 минут В общем, может подскажете, на чем лучше делать 3D объекты на андроид? Блендера мобайл вроде нет. По теме ваших обсуждений ничего написать не смогу, тк особо ничего не понимаю хд
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 21.09.2025, 13:36 | |
|
Андроид не для 3д моделирования, из популярного часто упоминаются
для скульпта https://play.google.com/store/... nier.nomad и вот https://play.google.com/store/... dmodelling Еще находится такое https://play.google.com/store/... D.prisma3D Но на сенсорном экране это не удобно будет
0
|
|
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||||
| 21.09.2025, 13:48 | ||||
|
Возможно даже существуют какие-то приложения для трехмерного моделирования на андроид или iOS, но полагаю, что они будут очень ограничены в функционале. Скорее всего, там будет архитектурное моделирование или моделирование деталей (то есть моделирование более квадратных форм) и на маленьком экране будет сложно работать. Добавлено через 3 минуты Например, нет ни одной программы, похожей по функционалу на GIMP или Photoshop. Находятся только очень простые приложения для "детей". И не только Android, но и iOS. Там тоже нет ничего серьезного. Добавлено через 6 минут просто, правильно тут все говорят, что ничего толком на телефоне не получится советовать покупать новый ноут не буду (как тут делают некоторые), поскольку понимаю, что будь у вас такая возможность, вы бы купили ноут и не спрашивали бы на форуме как вариант, можно в библиотеке работать на компьютере
0
|
||||
|
Модератор
|
||
| 21.09.2025, 13:50 | ||
|
Royal_X, Хотя думаю больше для скульпта используется, но все же частенько 3дшники используют графические планшеты в работе. Но там со стилусом, да и сам планшет будет поболее телефона, но он без экрана. Не знаю как можно с этим моделить, но по сути тогда получается мало отличий от простого планшета. Только пальцами даже на большом планшете будет сложно точно попасть куда нужно.
0
|
||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
|||
| 21.09.2025, 13:57 | |||
|
Аналогично, для рисования есть очень много приложений и на андроиде. Но я же написал, что нет приложений, похожих на Photoshop / Gimp. Т.е. не просто рисовалок, а именно мощного редактора растровой графики, для работы со слоями, эффектами, фильтрами ... А вот рисование на всяких iPad и андроид планшетах - это не для профи, а скорее для любителей. Вот для них и все эти приложения - рисовалки.
0
|
|||
|
Модератор
|
||
| 21.09.2025, 15:15 | ||
|
0
|
||
|
6702 / 3124 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 12,092
|
||
| 21.09.2025, 15:23 | ||
|
Но у моего знакомого на планшете был экран, который возможно даже отключается. Еще помню, что поверхность была не глянцевой, а немного специфичной. То есть в любом случае, экран, даже если он там есть, точно не для просмотра фильмов. Но вот режима для работы только на самом планшете - точно не было. Все равно, нужен был десктопный компьютер. Даже если рисовать на родном экране, именно десктопный компьютер занимался вычислениями. Я в этих профессиональных планшетах не Копенгаген. Видел только разок человека за работой.
0
|
||
| 21.09.2025, 15:23 | |
|
Онлайн-игра с элементами RPG и командной игрой Есть ли RPG на двоих на одном мониторе совместно? Посоветуйте хорошую не онлайн RPG Посоветуйте интересную RPG для такой конфы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|