|
335 / 78 / 1
Регистрация: 26.09.2008
Сообщений: 705
|
|
Самая страшная игра!24.07.2009, 04:50. Показов 96391. Ответов 193
Метки нет (Все метки)
2
|
|
| 24.07.2009, 04:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
193
Какая на Ваш взгляд самая красивая, динамичная игра на XNA
|
|
392 / 306 / 5
Регистрация: 02.06.2010
Сообщений: 816
|
|
| 29.12.2010, 17:58 | |
|
0
|
|
|
9 / 5 / 1
Регистрация: 04.02.2011
Сообщений: 57
|
|
| 06.02.2011, 15:18 | |
|
Metro 2033 -настоящие зло!
0
|
|
|
105 / 105 / 2
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 908
|
|
| 07.02.2011, 01:18 | |
|
Из тех что играл(немногие), в порадке убывания "страшности":
1) DooM 1,2 (Шедевр, образец, эталон) 2) Рэйвенхолм в Half-Life 2. 3) Suffering: Ties That Bind. 4) Quake-1. DooM 3 своей темнотой и респаунами монстров не столько пугает, сколько бесит и раздражает. Включи в нём свет - никакой жути не останется. А трилогия Half-Quake, пожалуй, самая мрачная, депрессивная и атмосферная из всех, что я когда-либо играл.
0
|
|
|
Месный
223 / 56 / 4
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 1,076
|
|
| 07.02.2011, 09:23 | |
|
биржевая торговля Forex )))
0
|
|
|
1556 / 844 / 46
Регистрация: 18.02.2010
Сообщений: 4,149
|
|
| 07.02.2011, 14:42 | |
|
Dead Space... по сравнению с ней - всё выше перечисленное - детские шуточки.
0
|
|
|
Месный
223 / 56 / 4
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 1,076
|
|
| 08.02.2011, 02:50 | |
|
0
|
|
|
142 / 130 / 1
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 465
|
|
| 08.02.2011, 08:33 | |
|
Не могу сказать однозначно. Когда первый раз играл DOOM 3, казалось верх мрачности, сейчас вроде как детский лепет. Так же как HALF-LIFE. Сейчас играю Dead Space 2 - мрачновато местами.
0
|
|
|
Месный
223 / 56 / 4
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 1,076
|
|
| 08.02.2011, 08:38 | |
|
жа что за Дед Спайс такой...
0
|
|
|
105 / 105 / 2
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 908
|
|
| 13.02.2011, 20:22 | |
|
Unreal 2:The Awakening. Первая миссия. Дальше не так страшно.
0
|
|
|
Студент :)
895 / 328 / 12
Регистрация: 29.01.2011
Сообщений: 1,679
|
|
| 13.02.2011, 21:55 | |
|
эх ...Возвращение в замок Wolfenstein
с нацистами и их эксперементами...одна из первых и запоминающихся игр...
1
|
|
|
105 / 105 / 2
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 908
|
|
| 13.02.2011, 22:07 | |
|
Paranoia. Ближе к концу жутковатые уровни.
0
|
|
|
Месный
223 / 56 / 4
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 1,076
|
|
| 14.02.2011, 08:33 | |
|
пайнкиллер
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 13.01.2010
Сообщений: 21
|
|
| 20.02.2011, 09:15 | |
|
Silent Hill,
PainkillerО_о
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 55
|
|
| 20.02.2011, 09:43 | |
|
Alone in the Dark 4 the new nightmare
munhant 2 bloody version Condemned: criminal origins Silent Hill: origins Dead Space Bioshock
0
|
|
|
7 / 7 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
|
|
| 20.02.2011, 09:54 | |
|
Все онлайн RPG-игры
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 32
|
|
| 20.02.2011, 10:48 | |
|
F.E.A.R 2 игра особенно если играть ночью.
0
|
|
|
Месный
223 / 56 / 4
Регистрация: 21.01.2011
Сообщений: 1,076
|
|
| 20.02.2011, 18:31 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.10.2010
Сообщений: 27
|
|
| 23.02.2011, 14:38 | |
|
A мне что-то DOOM 3 вспомнился.... Особенно учитывая, что я первый раз в него играл в 3 ночи.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 11
|
|
| 26.02.2011, 06:01 | |
|
Самый первый раз было страшно Resident Evil 2, System Shock 2...
А потом Тихий холм пожрал мой мозг. Ещё Мор.Утопию вспомнить можно - там мародёры любили подкрадываться со спины, а потом с сочным звуком бить кулачищами - я первый раз почти физическую боль испытал от испуга, матрица, блин.
0
|
|
|
jackal21666
|
|
| 18.03.2011, 13:41 | |
|
DOOM 3,Dead Space и серия Silent Hill однозначно
|
|
| 18.03.2011, 13:41 | |
|
Самая большая и самая маленькая цифра числа
Фамилия ученика,рост,оценка за 3 занятия. а) средняя оценка по каждому предмету общего класса б) самая длинная и самая Матрица страшная) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|