Определить, находится точка в кольце или нет20.08.2014, 16:31. Показов 1685. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день,
Есть 2 окружности, радиус совпадает, взяв дугу в этих окружностях, нужно по координатам точки узнать лежит ли она в этой дуге или нет. Дано радиус маленькой - r радиус большой - R угол дуги - а (альфу не нашел как вставить) координаты центра окружности O(x, y) Набросок во вложении, Заранее спасибо за ответы!
0
|
|
| 20.08.2014, 16:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Определить номер области, в которой находится точка с заданными координатами №2 |
|
4218 / 3418 / 396
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 5,818
|
||
| 20.08.2014, 19:29 | ||
|
Термины "дуга" и "кольцо" путать не рекомендуется. По эскизу - речь идёт именно о кольце (точнее, части кольца).
Простейшее решение - применить полярные координаты.
0
|
||
|
90 / 109 / 15
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 710
|
|
| 20.08.2014, 20:23 | |
|
Пока до Штирлица шифровка не дошла.
Есть внешний и внутренний радиусы кольца R и r. Есть координаты центра этого кольца x и y. Есть угол, определяющий дугу Alpha. От чего Alpha отсчитывается? Есть координаты точки X и Y? И нужно проверить попадает ли точка X и Y сектор кольца между R и r? Всегда. Etien.
0
|
|
| 20.08.2014, 20:40 [ТС] | |
|
Да у меня кольцо, координаты точек А и B мне известны.
Мне решение нужно для программки, задача в том чтобы определить курсор сейчас над окрашенную голубым сегментом или нет, думаю так будет понятнее. Насчет Альфы, Начинается кольцо всегда из точки А.
0
|
|
|
90 / 109 / 15
Регистрация: 26.01.2014
Сообщений: 710
|
|
| 20.08.2014, 21:14 | |
|
Очень здравая идея Сэра TomArder.
Первое: смещаешь свою исходную систему прямоугольных декартовых координат в точку x и y ( в центр твоего кольца ) Второе: переходишь в систему полярных координат R и Phi относительно центра твоего кольца. Полярная ось по оси Y (вертикальна ). Угол Phi всегда отсчитываешь от полярной оси в одном и том же направлении. Тогда проверяемая тобой точка будет иметь координаты R-point Phi-point. Третье: проверяешь, попадает ли проверяемая точка в полное кольцо. r < R-point < R. r и R радиусы твоего кольца. Если Нет, то ничего не попишешь. Оно и будет Нет. Если Да,то: Четвертое: проверяешь, попадает ли твоя точка в нужный сектор кольца 0 < Phi -point < Phi. Если таки Да, то УРА! Ну а Нет, то извини. Мы хотели как лучше. Всегда Твой - Etien.
0
|
|
| 20.08.2014, 21:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Определить находится ли данная точка в середине многоугольника, или нет?
Определить, находится ли точка внутри заштрихованной области, на границе или снаружи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|