|
2 / 2 / 2
Регистрация: 22.10.2016
Сообщений: 24
|
|
Доказать что прямые параллельны11.01.2017, 19:28. Показов 2387. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Даны две плоскости альфа и бета пересекающиеся по прямой а, прямая b параллельна плоскостям и не лежит на них. Доказать что прямые a и b параллельны. буду благодарен.
0
|
|
| 11.01.2017, 19:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Доказать, что прямые параллельны Докажите, что прямые LD и AB параллельны Прямая а и с параллельны, а прямые а и b пересекаются.Могут ли прямые b и с быть скрещивающимися? |
| 11.01.2017, 20:09 | |
Сообщение было отмечено Owned333 как решение
Решение
Прямая а единственная прямая, которая принадлежит плоскостям и им параллельна, любая прямая, имеющая направляющий вектор пропорциональный направляющему вектору прямой а будет параллельна плоскостям альфа и бета, а значит и прямая b.
1
|
|
|
2 / 2 / 2
Регистрация: 22.10.2016
Сообщений: 24
|
|
| 11.01.2017, 20:45 [ТС] | |
|
Большое спасибо
0
|
|
|
|
|
| 11.01.2017, 21:38 | |
Сообщение было отмечено Owned333 как решение
Решение
Ясно, что прямые a и b не имеют общих точек, иначе прямая b имела бы общие точки с плоскостями альфа и бета, в то время как она им параллельна. Остается доказать, что прямые a и b лежат в одной плоскости. Возьмем некоторую точку A на прямой a (она не может принадлежать b) и проведем плоскость гамма через b и A. Эта плоскость пересекает плоскости aльфа и бета по прямым c и d соответственно. c и d не пересекают b и лежат с ней в одной плоскости, а значит параллельны прямой b. Через точку A в плоскости гамма может проходить только одна прямая параллельная b, следовательно c и d совпадают и у них кроме точки A есть еще одна общая точка B. Точка B принадлежит пересечению плоскостей альфа и бета, и значит, принадлежит прямой a. Прямая a проходит через точки A и B, но такая прямая единственная, значит, прямая a совпадает с c и d и принадлежит плоскости гамма.
1
|
|
| 11.01.2017, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Доказать, что AM и DC параллельны Доказать, что прямые L1 и L2 скрещиваются. Доказать что прямые скрещивающиеся Доказать, что прямые пересекаются Доказать, что прямые не пересекаются Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|