|
16 / 9 / 7
Регистрация: 27.11.2019
Сообщений: 60
|
|
Найти проекции вектора на оси14.02.2020, 17:31. Показов 1556. Ответов 4
Здравствуйте, задача такова. У меня есть вектор AB. На определённом удалении от точки A лежит точка O, но на этом же векторе. Необходимо найти проекции AO на оси X и Y. Длина AB и его проекции известны, известна так же длина вектора AO, просто не знаю как найти его проекции, помогите, пожалуйста, очень необходима эта формула для симуляции.
0
|
|
| 14.02.2020, 17:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти проекции и составляющие вектора AB
Вычислить проекции главного вектора на оси координат и проекции главного момента системы сил |
|
Любитель математики
1500 / 1009 / 288
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 3,370
|
||
| 14.02.2020, 21:51 | ||
|
По-моему, в Вашем случае
1
|
||
|
16 / 9 / 7
Регистрация: 27.11.2019
Сообщений: 60
|
|
| 15.02.2020, 00:03 [ТС] | |
|
Мне нужно найти его проекции на ось 0x, и 0y, длину AO я знаю.
0
|
|
|
Любитель математики
1500 / 1009 / 288
Регистрация: 27.01.2014
Сообщений: 3,370
|
|
| 15.02.2020, 00:50 | |
Сообщение было отмечено Reen_empty как решение
Решение
Если вектор
2
|
|
|
1472 / 827 / 140
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 5,456
|
|
| 15.02.2020, 10:53 | |
|
Думал всегда нужна нормализация… а нет.
Пашет так UnitVector[ Vector[B-A] ]* Distance[A ,O] и так Vector[B-A] * Distance[A,O]/ Distance[A,B]
0
|
|
| 15.02.2020, 10:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
как записать проекции на оси? Найти поток вектора напряжённости (поле однородно и параллельно оси полусферы) Изобразить на экране в аксонометрической проекции проволочный каркас куба, вращающийся вокруг вертикальной оси
Выполнить три вида проекции по заданной аксонометрической проекции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|