|
5 / 4 / 3
Регистрация: 22.11.2022
Сообщений: 146
|
|
Как не отправлять файлы Visual Studio 2022 в github25.05.2023, 19:53. Показов 1653. Ответов 5
Здравствуйте друзья. Вопрос может быть покажется банальным, но он меня изрядно помучал.
Создал проект С++, создаю репозиторий из Visual Studio на Github и у меня все улетает вместе с файлами вижуалки. Позже я пытаюсь их добавить в gitignore, но они через него не удаляются. Удаляю их руками на github и потом часами не могу синхронизировать проект. Возможно как то при создании репозитория, делать так, что бы файлы изначально не добавлялись на github?
0
|
|
| 25.05.2023, 19:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Подключение github в visual studio 2022 Как скомпилировать готовый проект с Github по инструкции, если Visual Studio не находит собственные файлы Расширение для Visual Studio 2022 на фреймворке Visual Studio Community Toolkit |
|
5 / 4 / 3
Регистрация: 22.11.2022
Сообщений: 146
|
|
| 29.05.2023, 21:32 [ТС] | |
|
Не стал я париться с git, решил проблему хитро. Перед первым пушем, удаляю не нужные файлы, пушу на github, в .gitignore вношу удаленные файлы, файлы возвращаю в проект. Понимаю что извращение, но проблема устранена.
0
|
|
|
|
|
| 29.05.2023, 21:47 | |
|
Вот отсюда берём файл игнора.
Только потом начинаем работу над проектом. Если проворонили момент, то добавляем файл игнора и удаляем все файлы студии из под контроля версий вручную. Они всё равно будут созданы заново. Сами они магическим образом не исключатся при добавлении их в игнор.
0
|
|
|
5 / 4 / 3
Регистрация: 22.11.2022
Сообщений: 146
|
|||
| 29.05.2023, 22:02 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
|
|||
| 29.05.2023, 22:23 | |||
Сообщение было отмечено Bodden как решение
Решение
Создание репозитория - инициализация, выполняется командой git init . Она может быть выполнена в каталоге, уже содержащем файлы.Просто прекратить отслеживание - git remove file from tracking - Practical Examples. Если надо удалить из истории уже закоммиченное (типа паролей), то чистим историю от файлов через дополнительную команду git-filter-repo.
1
|
|||
|
548 / 355 / 120
Регистрация: 17.08.2014
Сообщений: 1,351
|
|
| 31.05.2023, 21:51 | |
|
Bodden, Если вы на винде используйте для гита утилиту GitExtension, там при коммите вы можете выбирать файлы, при этом вы можете так же исключить файлы для отслеживания Git прямо в интерфейсе, Очень удобный инструмент для использования Git
1
|
|
| 31.05.2023, 21:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Как создать оконное приложение в стиле Visual studio 2022? Как глобально включить макрос в процесс сборки visual studio 2022 Как открыть монитор устройств android в visual studio 2022 (DDMS)?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|