|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.03.2018
Сообщений: 4
|
|
Программа для создания моделей и сцен01.04.2018, 14:32. Показов 1111. Ответов 1
Доброго времени суток!
Ситуация такая - изучаю программирование на С++ + читаю книгу Таненбаума о архитектуре ЭВМ и изучаю попутно прочую инфо о программировании и железе. На этом фоне возник вопрос о графике и 3D моделировании. Вопрос такой: как устроены программы в которых создаются 3D модель и сцены для игр? По какому принципу я могу сам написать такую программу на том же С++? Есть ли книги и тд. о том как можно работать с графикой без софта, т.е. вот в MVS хочу создать сцену и 3D модели, как это можно реализовать?
0
|
|
| 01.04.2018, 14:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Простая программа для создания 3D моделей Программа для создания схематических моделей
|
| 01.04.2018, 21:21 | ||||
|
3D модели для игр создают профессиональные 3D-моделлеры в специальных программах: Maya, Blender, 3DsMax, ZBrash, Cinema 4D и т.д. Есть профессиональные аниматоры, которые создают анимации в этих же программах. Допустим, скелетные анимации персонажей. Есть профессиональные художники, которые раскрашивают игровые модели в специальных программах, например, Substance Painter
Есть множество других хороших книг по OpenGL и DirectX.
0
|
||||
| 01.04.2018, 21:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Где есть примеры создания собственных моделей для работы с БД Программа для построения информационных сетей для математических моделей Методы создания моделей Почему зацикливается функция создания/сохранения моделей? Программа для создания пиктограмм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|