Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование графики
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
1979 / 835 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,176
Записей в блоге: 2

Как хранить полигоны/фейсы

04.02.2026, 03:46. Показов 3449. Ответов 46
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день

Часто говорят "3D объект состоит из треугольников", но это не совсем верно (мягко говоря). В общем случае объект может содержать примитивы (фейсы) ссылающиеся на любое число вертексов. Условная классификация

{0} - точка (используется 1 вертекс с индексом 0, сами вертексы хранятся отдельно)
{0, 1} - линия
{0, 1, 4} - треугольник
{0, 1, 4, 5} - квадрангл (4-угольник)
{0, 1, 4, 5 .. 100} - "комплексный" полигон/контур

Также каждый фейс может иметь свои данные

uint32 material_index - индекс материала (часто)
uint32 color - цвет (иногда)
Vec3f normal - нормаль (редко)

Предложите структуру данных для хранения фейсов

Спасибо
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.02.2026, 03:46
Ответы с готовыми решениями:

Есть ли способ хранить массив классов без инициализации (хранить только их заголовки)?
Есть ли способ хранить массив классов без инициализации, а только их заголовки и в нужный момент...

Загрузка точек полигоны Boost
Добрый день. Как загрузить точки (x,y) в полигоны boost? Тут в примере:...

Как в int* var хранить массивы? В чем суть задания?
Всем добрый день :). В задании говорится: "Создайте класс контейнера для целых чисел". Далее...

46
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,638
07.02.2026, 15:13
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Mikle Quits, если тебе интересно, я выложил результаты в https://github.com/RoyalXXX/primes/releases

Primes.exe использует сжатую бинарную базу простых чисел

Primes 2.exe использует сжатую бинарную базу половинок интервалов простых чисел. Кстати, разархивирование тут быстрее, поэтому несмотря на доп. операции (умножения / сложения), эта версия выигрывает не только по размеру, но и по времени стартовой подготовки программы к работе.
0
 Аватар для Mikle Quits
1022 / 312 / 17
Регистрация: 21.01.2023
Сообщений: 548
07.02.2026, 17:47
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
выложил результаты
Глянуть то я глянул. Только там у меня нет аккаунта, поэтому обсуждение всё равно здесь.
Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Кстати, разархивирование тут быстрее, поэтому несмотря на доп. операции (умножения / сложения)
А о каких примерно величинах времени речь?
А то, может, генерировать быстрее? Для сравнения - моя программа (1 поток x86) на моём компе (Ryzen5 5600G) ищет все простые числа до 2 млрд менее, чем за 2 сек. А с сохранением бинарника на диск (SSD) это занимает 3.2 сек.
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,638
07.02.2026, 19:32
Цитата Сообщение от Mikle Quits Посмотреть сообщение
может, генерировать быстрее?
простые числа в этом эксперименте на гитхабе выбраны просто случайно. Вместо них могла быть другая последовательность чисел, которая, например, вычислялась бы в разы сложнее, чем простые числа. Цель эксперимента просто проверить разархирование бинарного файла в рантайме) Причем, эксперимент не был серьезным, делал от нечего делать...

Цитата Сообщение от Mikle Quits Посмотреть сообщение
Для сравнения - моя программа (1 поток x86) на моём компе (Ryzen5 5600G) ищет все простые числа до 2 млрд менее, чем за 2 сек.
У меня тоже есть такой код. Простые числа до 2 млрд. вычисляет за 2 с. Простые числа до 4 294 967 291 вычисляет за 4.75 с при пиковом использовании памяти в 1,5 ГБ. Я алгоритм брал в инете (вообще, решето было известно еще при царе Горохе), но немного его оптимизировал. Но там еще дальше можно оптимизировать, особенно, если точно знать на этапе компиляции до какого простого числа нужно построить решето.

Но, как уже написал, никаких серьезных задач с простыми числами у меня. Просто балуюсь) А если будут такие задачи, то стану использовать Wolfram Mathematica, которая вычисляет огромные простые числа менее чем за секунду.

Mikle Quits, в любом случае, было приятно с тобой пообщаться на тему простых чисел.
1
1979 / 835 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,176
Записей в блоге: 2
11.02.2026, 14:04  [ТС]
Апну темку. Надеюсь увлечение архиваторами, простыми числами и.т.п. прошло

Напомню что задача не требует каких-то познаний в "графике" (глупое слово), GPU и.т.п. Все в рамках "С++ для начинающих"
0
Нарушитель
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт С++
6320 / 3046 / 1054
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,638
11.02.2026, 15:16

Не по теме:

Цитата Сообщение от Igor3D Посмотреть сообщение
Надеюсь увлечение ... простыми числами ... прошло
Простые числа это теория чисел. Как говорил Гаусс, математика - царица наук, а теория чисел - царица математики. Так что, такие увлечения никогда не проходят ;)

Цитата Сообщение от Royal_X Посмотреть сообщение
Простые числа до 4 294 967 291 вычисляет за 4.75 с
ради интереса добавил многопоточность и AVX2, тем не менее прям огромного буста не получил, время снизилось до 4 секунд. Наверное, нужно алгоритм просто брать другой. К тому же, как понимаю, в мат. пакетах используют разные алгоритмы / технологии / оптимизации в зависимости от размеров решета. Для маленького решета распараллеливание наоборот ухудшает ситуацию. AVX2 тоже ничем не помогает. Еще тут нужно ориентироватьcw на размеры кешей процессора, чтобы построить оптимальные сегменты.



Igor3D, но за оффтоп прости. С другой стороны, каждый такой пост это bump для твоей темы.
0
1979 / 835 / 115
Регистрация: 01.10.2012
Сообщений: 5,176
Записей в блоге: 2
23.02.2026, 19:11  [ТС]
Непонятно почему нет содержательных ответов на простой вопрос? Очевидно прямолинейное объявление члена-контейнера - слишком жирно/накладно по ресурсам и производительности. Ну хорошо, тогда если "по душе готовые, проверенные решения", то есть напр такое. Наличие такого класса показывает что проблема давно и хорошо известна, о ней даже пишут в книгах
- Вы читали Александреску?
- Да!
- Спасибо, Вы нам не подходите
Правда как Александреску советовал решать - не помню, но проблему рассматривал точно

Ну а для пишущих игры - такие задачки просто "дом родной", причем без всяких либ и книг. Тут мне и советы давать неудобно
0
23.02.2026, 20:01

Не по теме:

ㅤㅤㅤ

- Вы кто?
- Андрей Александреску
- Чем вы известны?
- я типа очень умный, царь шаблонов проектирования, и да, еще я создал язык D
- где применяется ваш язык D?
- мяу
- Сколько тем в год создается в разделе https://www.cyberforum.ru/d/ ?
- мяу
- Вы знали, что в индексе Tiobe (февраль 2026) язык D на 48 месте из 50?
- мяу
- Спасибо, Вы нам не подходите!
- Обидно
- Вижу, что вы разочарованы. Но чтобы не было столь обидно, знайте, что Igor3D вас упомянул в своей теме. Некоторые вами по-прежнему восхищаются. А теперь покиньте помещение.
- мурррр

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.02.2026, 20:01

как хранить поток?
задача такая: класс имеет конструктор, этому конструктору при создании объекта класса передаёться...

Как хранить строки в кодировке UTF-8?
Как сделать, чтобы в строковом типе символы находились в кодировке utf8? в данном коде слово ТЕКСТ...

Как хранить динамические данные в exe файле?
Как узнать сколько раз запустили exe файл? Слышал что есть строковые ресурсы но так не получилось...

Как лучше всего хранить коэффициенты?
Мне нужно работать с матрицей порядка 100 000. Она сильно разреженная, по этому хранить все...

Задача на алгоритм Дейкстры (как лучше хранить информацию?)
Доброго времени суток. Есть задача: Есть идея хранить входные данные след. образом: Выделить в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
47
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru