|
Модератор
|
||||||
HXT выдаёт ошибку если указать полный путь к файлу14.06.2014, 13:16. Показов 1967. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Задумал я приделать к своей проге xml-конфиг.
Кликните здесь для просмотра всего текста
После запуска программы вызывается loadProgCfg. Если файла конфигурации ещё нет, то он создаётся по дефолту, если есть - должен прочитаться. Выяснилось, что файл с полным путём нормально сохраняется, но при попытке чтения xunpickleDocument выдаёт fatal error: unsupported protocol in URI. Если указать просто имя файла (без пути), то нормально загрузится. Может, кто имел дело с пакетом HXT? Подскажите в чём дело.
0
|
||||||
| 14.06.2014, 13:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Поисковик файлов. Если путь к файлу содержит больше 248 символов, то программа выдает ошибку Как указать полный путь к файлу в директории приложения из библиотеки классов Не работает Bulk, если не указан полный путь к udl файлу |
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||
| 15.06.2014, 07:50 | ||
Сообщение было отмечено KolodeznyDiver как решение
Решение
2
|
||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 15.06.2014, 08:51 | |
|
Ну они как бы эквивалентны с точки зрения file URI scheme.
2
|
|
| 15.06.2014, 08:51 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как указать путь к проигрываемому файлу, если он находится в директории приложения
Куда происходит запись файла, если не указать полный путь до него, а только одно его имя?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|