|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|||
| 28.09.2011, 10:56 | |||
|
PS так хотелось влезть в спор, но не зная как, пришлось х... писать? да?
0
|
|||
| 28.09.2011, 10:56 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
991
Какой язык программирования лучше? (3) Какой язык программирования лучше? (2) Какой язык программирования лучше для создания игры??? |
|
Каратель
|
||||||||||||||
| 28.09.2011, 15:57 | ||||||||||||||
0
|
||||||||||||||
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|
| 29.09.2011, 01:21 | |
|
0
|
|
|
|
||
| 29.09.2011, 10:55 | ||
|
0
|
||
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|||
| 29.09.2011, 13:06 | |||
- ты же только что приводил пример с языков С и С++, ты меня пугаешь такими выводами.PS в том же любимом php, постоянно видишь эти бесконечные проверки существования переменной, это превращается в эпидемию просто. Разве это вообще нормально? PSS Кстати еще одна бесконечная радость это ошибка типа "ошибся в имени идентификатора на одну букву", когда в программе появляются клоны (и ты им присваиваешь, работаешь с ними думая что это одна и та же переменная...). Вот эти все фичи я считаю "программированием для домохозяек", потому что опытному программисту такие "облегчения" отстреливают все что можно.
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 13:09 | |
|
0
|
|
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|||
| 29.09.2011, 13:17 | |||
|
Ну тогда вот он первый - php, по-моему, точное не знаю еще javascript (это тот еще костыльный язык). Добавлено через 4 минуты Конечно речь идет когда приходится работать с большим кодом, а не с домашними страничками.
0
|
|||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 29.09.2011, 14:16 | |
|
Evg, контрпример - хаскель
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
||||||
| 29.09.2011, 14:26 | ||||||
|
Evg, верно, но это не меняет факт, что такая программа на php спокойно отработает:
Да и с суперглобальными (слово-то какое плохое) массивами там замута есть...
0
|
||||||
|
|
||
| 29.09.2011, 14:32 | ||
|
0
|
||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|||||||
| 29.09.2011, 17:00 | |||||||
|
код
0
|
|||||||
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
|||||||||||||||||
| 29.09.2011, 17:54 | |||||||||||||||||
|
Проблема в том что тот уровень который даст предупреждения часто отключают (по крайней мере мне так попадалось), и свободно используют переменные в условиях (если нет, ложно). и в итоге будет логическая ошибка, которое может украсить вечер отладки:
Добавлено через 2 минуты M128K145 я тебя не много не понял, код вникать не стал, можно было короткий наглядный пример кинуть. Цени время других. Но я не говорил выносить переменные аж в глобальную область, объявляй их перед использованием (принцип в С++), речь тут шла про тело условий. Добавлено через 9 минут Еще одна нелепость, когда уже более менее профессиональные программисты начинают вести phpDoc (Doc-блоки аналог javaDoc) и описывать типы переменных. То есть такой обязательной процедуры нет, но тип переменной очень важен что приходиться надстраивать нотацию php. В и тоге нечто короткого сишного
PS Совокупные данные по использованию типов (пруф на страницу). http://www.tiobe.com/content/p... system.png Не спроста "статическое" популярнее (хотя понятно статистика определяет популярности определеных языков).
0
|
|||||||||||||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||||||
| 29.09.2011, 18:00 | |||||||
|
Еще одна неприятная особенность php: при включенной опции register_global в файле конфигурации интерпретатора все переменные, полученные методами GET и POST, регистрируются в глобальном пространстве имен. Представим следующую ситуацию, которая может случится при register_globals=on:
0
|
|||||||
|
24 / 16 / 3
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 366
|
||
| 29.09.2011, 18:11 | ||
|
Так что начинаем писать движки сайтов на С/C++ (правда не думаю что такое случиться в массовом масштабе, но мне дико хочется чтобы php ушел с лидерства, чтобы не видеть его даже, и чтобы не пришел ему подобный). Добавлено через 4 минуты Кстати уже есть библиотеки Wt (c++) - для веб, только мне не нравиться что они смешали (как я понял) программирование на стороне сервера, и на стороне браузера (клиентское).
0
|
||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||||||||
| 29.09.2011, 18:35 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
| 29.09.2011, 18:35 | |
|
Какой язык программирования мне ст0ит учить? Какой язык лучше / прибыльнее? Какой язык веб-программирования выбрать? Плюсы\минусы Какой язык лучше изучать C или C++ Какой язык лучше изучать с нуля? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|