|
960 / 801 / 85
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 3,522
|
|
Как зафиксировать fixed28.11.2013, 03:43. Показов 1484. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Как сделать чтобы зафиксированный элемент был в одном положении при любом размере браузера?
Когда браузер на весь экран всплывающий информер корзины в нужном месте, а если я браузер сожму, то информер тоже перемещается. Главный див у меня в позиции relative, сам информер в позиции fixed, ставил внутри главного блока, так и вне его, ничего не меняется. Во всех браузерах так. Как решить?
0
|
|
| 28.11.2013, 03:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Position: fixed Зафиксировать блок в пределах блока body Fixed absolute и relative. Как сделать fixed блок по центру relative родителя? Как победить блок с position:fixed? |
|
13440 / 7534 / 830
Регистрация: 09.09.2009
Сообщений: 29,554
|
|
| 28.11.2013, 03:47 | |
|
z-index не?
0
|
|
|
960 / 801 / 85
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 3,522
|
||
| 28.11.2013, 04:15 [ТС] | ||
|
Верстка фиксированная - 970px
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2013
Сообщений: 37
|
||||||
| 28.11.2013, 20:11 | ||||||
|
в стиле
0
|
||||||
|
960 / 801 / 85
Регистрация: 21.07.2010
Сообщений: 3,522
|
|
| 28.11.2013, 23:34 [ТС] | |
|
Razgibatel, не работает так. Когда на весь экран, то все ок, а если уменьшить окно браузера, то right еще больше сдвигается. Как-будто он берет начало не с края фиксированного главного div'a, а с края браузера
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 26.11.2013
Сообщений: 37
|
|
| 29.11.2013, 00:05 | |
|
0
|
|
| 29.11.2013, 00:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Position fixed сайтбара как в bootstrap
Как правильно использовать <div> c position:fixed Нечто типа position: y-fixed. как сделать ? Как сделать, чтобы fixed-элемент двигался не сразу? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|