|
17 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 40
|
||||||
Смена картинки при наведении в меню20.01.2016, 16:02. Показов 2249. Ответов 5
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как бы сделать так, чтобы в этом меню, при наведении на один из элементов li, менялась картинка?
http://rosmova.com/demo/ У меня получилось изменить её у первого элемента, он по названием "SIECHERE" в меню. Я сделал это с помощью:
Внизу приложил скрин того, как должно быть. Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 20.01.2016, 16:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Смена картинки при наведении миши Смена картинки при наведении JS PHP |
|
333 / 309 / 168
Регистрация: 02.06.2014
Сообщений: 1,130
|
|
| 20.01.2016, 16:13 | |
|
Сделайте через background а не img
1
|
|
|
23 / 23 / 9
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 95
|
|
| 20.01.2016, 16:13 | |
|
Нужно применить это к родительскому
li, тогда получится
1
|
|
|
225 / 216 / 89
Регистрация: 12.09.2015
Сообщений: 986
|
|
| 20.01.2016, 16:14 | |
Сообщение было отмечено GkDaniel как решение
Решение
GkDaniel, переверстайте меню, поменяйте img на background-image, используйте :hover, а потом возвращайтесь, доделаем ваше меню.
1
|
|
|
23 / 23 / 9
Регистрация: 09.07.2014
Сообщений: 95
|
|
| 20.01.2016, 16:15 | |
Сообщение было отмечено GkDaniel как решение
Решение
А лучше да, с помощью css.
li > a { background: ...; } li:hover > a { background: ...; }
1
|
|
|
17 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2012
Сообщений: 40
|
|
| 20.01.2016, 16:19 [ТС] | |
|
Спасибо большое за то, что отозвались, сейчас попробую ваши рекомендации =)
0
|
|
| 20.01.2016, 16:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Смена картинки при наведении на надпись Смена картинки при наведении на неё
Смена контента в блоке при наведении на меню Меню - смена фона при наведении мыши Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|