Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.94/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.94
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2017
Сообщений: 14

Пошаговое проигрывание аудио в массиве - Unity3d

14.06.2017, 10:48. Показов 3827. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть, компонент Audio Source(Всего 1!), Нужно сделать такой скрипт чтобы в нем был массив AudioClip[], который проигрывает каждый аудио файл в нем постепенно, то-есть:
AudioClip
Size: (Бесконечно)
Element 0: 1.mp3
Element 1: 2.mp3
И т.д.
Примерно:
Кончается один файл, затем сразу-же из массива проигрываем другой и т.д.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
14.06.2017, 10:48
Ответы с готовыми решениями:

Проигрывание аудио
Что можно использовать для проигрывания аудио файла в своей программе?

Как проиграть аудио формата wav или mp3?
Здравствуйте! Я только начинаю переходить на С-шарп, с Делфи (в универе принуждают). Вот и столкнулся со следующей проблемой,...

Проигрывание аудио из ресурса
Здравствуйте! Хочу впихнуть один музыкальный файл(формата mp3) в exe-шник c++. Наскрёб в интернете информацию о том, что нужно делать...

2
 Аватар для Doctor_
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
14.06.2017, 12:53
Unity и Java вроде не работают вмести. Unity Только для C#, JavaScript или Boo. Так что походу разделом вы ошиблись.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.04.2017
Сообщений: 14
14.06.2017, 16:21  [ТС]
Doctor_, Да, админы не перемещают...

Добавлено через 2 минуты
Кстати, решение(Пора тему закрывать):
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
public class PlayDialogue : MonoBehaviour {
 
 
    public AudioClip[] otherClip;
 
    IEnumerator Start()
    {
        for(int i = 0; i < otherClip.Length; i++)
        {
            AudioSource audio = GetComponent<AudioSource>();
            gameObject.audio.clip = otherClip[i];
            gameObject.audio.Play();
            yield return new WaitForSeconds(audio.clip.length);
        }
 
    }
 
    void Update()
    {
        Start();
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
14.06.2017, 16:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Проигрывание аудио-файла по ссылке
есть прямая ссылка на аудио-файл в интернете, необходимо проиграть его в своем приложении, причем хотелось бы чтобы можно было начать...

Проигрывание аудио только один раз
Всем привет, хочу в программе проиграть аудио только один раз. Как это сделать? P.S. когда делаю Thread.Sleep(1000); то программа...

Проигрывание Аудио при нажатии на Button
Как сделать так, чтобы при выводе массива объектов (в моем случае это Button) который должен получить адреса аудио-файлов из текстового...

Html5. проигрывание музыки без тега аудио
Здравствуйте Недавно заинтересовался с помощью чего проигрывается музыка в вк в мобильной версии(m.vk.com). Служба поддержки сказала,...

Проигрывание потокового аудио файла из базы данных сервера
Доброго времени суток, уважаемые специалисты. Необходимо реализовать следующее: Проиграть аудио файл, который лежит в базе данных (MS...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru