|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
Проигрывание аудио из ресурса04.12.2011, 21:12. Показов 4418. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Хочу впихнуть один музыкальный файл(формата mp3) в exe-шник c++. Наскрёб в интернете информацию о том, что нужно делать специальный ресурс.У вас есть на примете статья как делать ресурсы для c++ чайникам
?? Или приведите какой-нибудь пример пожалуйста.Добавлено через 1 час 49 минут Хелп
0
|
|
| 04.12.2011, 21:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Проигрывание аудио Проигрывание аудио-файла по ссылке |
|
Покинул форум
3189 / 1368 / 109
Регистрация: 29.01.2010
Сообщений: 2,887
|
|
| 04.12.2011, 21:24 | |
|
1
|
|
|
|
|
| 04.12.2011, 21:32 | |
|
какую версию билдера пользуете ? спрашиваю потому, что в старших версиях билдера из меню вызывается окно для легкого добавления ресурса в программу
1
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 04.12.2011, 21:35 [ТС] | |
|
6 версия
0
|
|
|
|
|
| 04.12.2011, 21:44 | |
|
тогда см. ссылку от уважемого NiTanа
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 04.12.2011, 21:48 [ТС] | |
|
Да смотрю, уже появились некоторые вопросы
. А такого меню в 6 версии нет о котором вы говорили?
0
|
|
|
|
|
| 04.12.2011, 21:59 | |
|
в шестом нет, по-моему, в радхе оно тут:
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 04.12.2011, 22:36 [ТС] | |
|
Хм...вроде всё сделал, но при компиляции пишет [Linker Error] Unable to open file 'UNIT1.RES'. Посмотрел в View->Project Manager Unit1.res там нет. Хотел его добавить, но в папке с проектом его нет. Что делать?Помогите пожалуйста)
0
|
|
|
|
|
| 05.12.2011, 06:58 | |
|
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 05.12.2011, 15:06 [ТС] | |
|
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 05.12.2011, 16:11 [ТС] | |
|
Я переименовал ресурсный файл в Unit1, добавил его к проекту. Программа компилируется, но как только я помещаю ехе файл в другую директорию,то выскакивает ошибка типо файл(музыкальный) не найден. Этот же файл(музыкальный) он тогда получается в Unit1.res лежит?
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 05.12.2011, 16:39 | |
|
У Вас в архиве два ресурсных файла: SuperPuper.res с иконкой, который следует переименовать в Unit1.res, и MusicccRC.RES, который нужно добавить к проекту (Project---Add to Project).
1
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|
| 05.12.2011, 17:06 [ТС] | |
|
Ммм теперь, как я понимаю, мне надо проиграть этот звук из ресурса?Как это можно сделать с помощью PlaySound? Можете пожалуйста привести пример.
-------------------------------------- А PlaySound он только с wav работать умеет? У меня то файл mp3...
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 05.12.2011, 17:08 | |
|
- не знаю
Я Вашу программу скомпилировал, стартанул, она играет что-то там...Там же на FormCreate стоит Play.
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
||
| 05.12.2011, 17:09 [ТС] | ||
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 05.12.2011, 17:12 | |
|
- будет, конечно. Вы ж ей файл определили для плеера, а не ресурс "1"
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
||
| 05.12.2011, 17:21 [ТС] | ||
0
|
||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 05.12.2011, 17:24 | |
|
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 122
|
|||||||||||
| 05.12.2011, 19:25 [ТС] | |||||||||||
|
Такс.. я попробовал сделать так, как когда-то описывал LK вот тут
Я создал файл resource.h и написал там такое
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 05.12.2011, 20:40 | |
|
файл рес рядом с файлом ехе ?
0
|
|
| 05.12.2011, 20:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Проигрывание аудио только один раз Пошаговое проигрывание аудио в массиве - Unity3d Html5. проигрывание музыки без тега аудио Проигрывание потокового аудио файла из базы данных сервера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|