Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2019
Сообщений: 80

Нахождение параллельных прямых

08.05.2020, 15:58. Показов 2594. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для набора линий вида ax + by + c = 0 найти наибольшее кол-во параллельных линий (совпадающие линии считаются параллельными). Вернуть наибольшее множество параллельных линий в виде списка / массива индексов линий из переданного набора. В случае существования нескольких различных наборов параллельных линий из максимального кол-ва элементов – выбрать произвольный
Данные считываются из файла типа
1 2 1
1 2 1
2 3 2
1 2 5
и тд.
Условие параллельности прямых:
A1B2-A2B1=0
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.05.2020, 15:58
Ответы с готовыми решениями:

Пересечение прямых, и нахождение расстояние между двумя точками, лежащих на этих прямых
Всем привет, попрошу вашей помощи в решение задачи в бэйсике: Даны числа Н1, Н2, К1, К2. Нужно найти точку пересечение прямых...

Прорисовка параллельных прямых
Задание: нарисовать 3 параллельных прямых разного цвета, любая кнопка - выход из программы. Проблема решена.

Доказать параллельность прямых, лежащих в параллельных плоскостях
Даны две параллельные плоскости \alpha и \beta, в которых лежат прямые a и b. Через эти две плоскости проведена еще одна плоскость \gamma,...

2
 Аватар для Aviz__
2748 / 2056 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,483
09.05.2020, 09:44
RIMINI, держи, в честь 75 лет победы над немецко-фашистскими захватчиками!!
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
import java.io.*;
import java.util.*;
import java.util.function.Function;
 
public class Helper {
 
    public static void main(String[] args) {
        Function<String, Line> lineCreateFunction = Line::new;
        List<Line> lines = getListObjFromFile(new File("input.txt"), lineCreateFunction);
        //System.out.println(lines);
        List<List<Line>> paralelLines = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < lines.size() - 1; i++) {
            List<Line> subParalelList = new LinkedList<>();
            Line tmpLine = lines.get(i);
            subParalelList.add(tmpLine);
            for (int j = i + 1; j < lines.size() ; j++) {
                if (Line.isParalelTwoLine(tmpLine, lines.get(j)))
                    subParalelList.add(lines.get(j));
            }
            paralelLines.add(subParalelList);
        }
        Collections.sort(paralelLines, Comparator.comparingInt(List::size));
        System.out.println(paralelLines.get(paralelLines.size() - 1));
    }
 
    static <T> List<T> getListObjFromFile(File file, Function function) {
        List<T> arrList = new ArrayList<>();
        try(BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new FileReader(file))) {
            String line;
            while ((line = bufReader.readLine()) != null)
                arrList.add((T) function.apply(line));
        }catch (IOException e) {e.printStackTrace();}
        return arrList;
    }
}
 
class Line {
    private double a;
    private double b;
    private double c;
 
    Line(String paramsInStr) {
        this.a = Double.valueOf(paramsInStr.split(" ")[0]);
        this.b = Double.valueOf(paramsInStr.split(" ")[1]);
        this.c = Double.valueOf(paramsInStr.split(" ")[2]);
    }
 
    Line(double a, double b, double c) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
    }
 
    static boolean isParalelTwoLine(Line line1, Line line2) {
        return Double.compare(line1.a * line2.b, line2.a * line1.b) == 0;
    }
 
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Line line = (Line) o;
        return Double.compare(line.a, a) == 0 &&
                Double.compare(line.b, b) == 0 &&
                Double.compare(line.c, c) == 0;
    }
 
    @Override
    public int hashCode() {
 
        return Objects.hash(a, b, c);
    }
 
    public double getA() {
        return a;
    }
 
    public double getB() {
        return b;
    }
 
    public double getC() {
        return c;
    }
 
    @Override
    public String toString() {
        return String.format(">%.2f X + (%.2f) Y + (%.2f)<", a, b, c);
    }
}

файл содержит:
Кликните здесь для просмотра всего текста

2 4 1
1 2 5
2 3 2
1 2 5
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.11.2019
Сообщений: 80
09.05.2020, 11:50  [ТС]
спасибо большое!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2020, 11:50
Помогаю со студенческими работами здесь

На одной из параллельных прямых отмечено 10 точек, на другой 7
На одной из параллельных прямых отмечено 10 точек, на другой 7. Каждая точка одной прямой соединена с каждой точкой другой прямой....

Определение параллельных прямых и перезапись таковых их одной записи в другую
Прямая на плоскости задается уравнением ax+by+c=0 , где a и b одновременно не равны нулю. Будем рассматривать только прямые, для которых...

На плоскости проведено множество параллельных прямых, расстояние между каждыми
Помогите пожалуйста решить! На плоскости проведено множество параллельных прямых, расстояние между каждыми двумя параллельными соседними...

Переписать из исходной таблицы в другую коэффициенты прямых, параллельных первой прямой
Дана задача: Прямая на плоскости задается уравнением ax+by+c=0, где a и b одновременно не равны нулю. Будем рассматривать только прямые,...

Определение координат точек, лежащих на параллельных прямых. Практическая задача География
Необходимо рассчитать координаты точек участка на карте. Система координат - наш глобус, точки А и Б с привязкой к координатам взяты с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru