Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.78
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2018
Сообщений: 12

Игра Крестики-Нолики. как оптимизировать?

28.04.2021, 01:58. Показов 3343. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток.
Задали задачку для поступления на курс.

Создать игру Крестики-нолики (класс XOBoard)
и в ней три процедуры "функции"

1 Put распологает Х и О на доске. Нельзя распаложить уже в занятой ячейке.
2 Status возврощает состояние доски Х - игрок Х выиграл, О - игрок О выиграл,
None игра неокончина и Draw игра окончина и нет победителя.
3 Display печатает игровую доску в Console.

Я как то попытался соблюсти все требования
Пожалусто подскажите что можно улучшить в моём кривом коде, сделать его "понятнее"
Заранее огромное спасибо

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
import java.util.Scanner;
 
public class XOBoard {
 
 
    public static void put(char[][] board, char player) {
 
        System.out.println("Player " + player + " Make your Move and press enter ");
 
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String userInput = scanner.nextLine();
        int userInputInt = Integer.parseInt(userInput);
 
        if (userInputInt < 0 || userInputInt > 9) {
            System.out.println("Please enter only one numbers between 1-9");
            put(board, player);
        } else {
 
            switch (userInput) {
                case "1" -> {
                    if (board[0][0] == '1') {
                        board[0][0] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "2" -> {
                    if (board[0][1] == '2') {
                        board[0][1] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "3" -> {
                    if (board[0][2] == '3') {
                        board[0][2] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "4" -> {
                    if (board[1][0] == '4') {
                        board[1][0] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "5" -> {
                    if (board[1][1] == '5') {
                        board[1][1] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "6" -> {
                    if (board[1][2] == '6') {
                        board[1][2] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "7" -> {
                    if (board[2][0] == '7') {
                        board[2][0] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "8" -> {
                    if (board[2][1] == '8') {
                        board[2][1] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                case "9" -> {
                    if (board[2][2] == '9') {
                        board[2][2] = player;
                    } else {
                        System.out.println("This place is not empty");
                        put(board, player);
                    }
                }
                default -> System.out.println("something wrong =(");
            }
        }
    }
 
    public static char status(char[][] board, char player, int round){
 
        if((board[0][0] == player && board[0][1] == player && board[0][2] == player) ||
           (board[1][0] == player && board[1][1] == player && board[1][2] == player) ||
           (board[2][0] == player && board[2][1] == player && board[2][2] == player) ||
 
           (board[0][0] == player && board[1][0] == player && board[2][0] == player) ||
           (board[0][1] == player && board[1][1] == player && board[2][1] == player) ||
           (board[0][2] == player && board[1][2] == player && board[2][2] == player) ||
 
           (board[0][0] == player && board[1][1] == player && board[2][2] == player) ||
           (board[0][2] == player && board[1][1] == player && board[2][0] == player) ){
            System.out.println("The Player " + player + " is a WINNER!!!");
            return player;
 
        } else if (round == 8) {
            System.out.println("The Game is over and NO WINNER");
            return 'D';
        } else {
            System.out.println("This is not the end of the Game");
            return 'N';
        }
    }
 
    public static void display(char[][] board) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                System.out.print("|" + board[i][j] + "|");
            }
            System.out.print("\n");
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
        char whoWin = ' ';
        char[][] board = {{'1', '2', '3'},
                          {'4', '5', '6'},
                          {'7', '8', '9'}};
 
 
        display(board);
 
        for(int i = 0; i < 9; i++){
            if(i % 2 == 0){
                put(board,'X');
                if(i >= 4){
                    whoWin = status(board, 'X', i);
                    if(whoWin == 'X'){
                        i = 10;
                    }
                }
                display(board);
            } else {
                put(board,'O');
                if(i >= 4){
                    whoWin = status(board, 'O', i);
                    if(whoWin == 'O'){
                        i = 10;
                    }
                }
                display(board);
            }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.04.2021, 01:58
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-Нолики
Привет. Столкнулся с проблемой в скрипте. Не могу правильно присвоить каждой кнопки значение &quot;x&quot; или &quot;o&quot;. Как...

Создание web-апплета Крестики-нолики
Здравствуйте, всем! Создал тему в общей ветке, так как не знаю к какому разделу ее отнести. Я только учусь программированию на Java. Читаю...

игра крестики нолики
помогите переделать код : import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public...

4
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
28.04.2021, 02:11
Что если доска будет 5х5?
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.12.2018
Сообщений: 12
28.04.2021, 02:20  [ТС]
В задаче написано "Доска может быть любого размера"
Без уточнений и т.п
Я не уверен как это понимать, так что пошел от простого 3х3
0
 Аватар для Aviz__
2748 / 2056 / 508
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 9,483
28.04.2021, 13:54
Yegorh8, вот, держи начало, где доска может быть примерно 20х20
код
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
import java.util.Arrays;
 
public class Helper {
 
    public static void main(String[] args) {
        XOBoard xoBoard = new XOBoard(5,5);
        if (xoBoard.put(1,1, 1))
            xoBoard.printBoard();
        if (xoBoard.put(1,2, 2))
            xoBoard.printBoard();
 
    }
}
//###
class XOBoard {
    private int[][] board;
    private boolean isEmpty = true;
    private int lastMoveRow;
    private int lastMoveCol;
 
    public XOBoard(int[][] board) {
        this.board = board;
    }
 
    public XOBoard(int row, int column) {
        this.board = new int[row][column];
        for (int[] aRow : board)
            Arrays.fill(aRow, 0);
    }
 
    public boolean put(int row, int column, int aplayerMarker) {
        isEmpty = false;
        boolean retVal = false;
        if (isCellValid(row, column)) {
            board[row][column] = aplayerMarker;
            lastMoveRow = row;
            lastMoveCol = column;
            retVal = true;
        }
        return retVal;
    }
 
    private boolean isCellValid(int row, int column) {
        boolean isRowValid = false;
        boolean isColValid = false;
        if (row >= 0 && row < board.length) isRowValid = true;
        if (column >= 0 && row < board[0].length) isColValid = true;
        if (isRowValid && isColValid) {
            if (isEmpty)   // на пустую доску делается ход?
                return  true;
            else if (board[row][column] == 0) { // как далеко ли от последнего хода
                int rowDist = Math.abs(row - lastMoveRow);
                int colDist = Math.abs(column - lastMoveCol);
                if (rowDist + colDist <= 2) return true;
            }
        }
         return false;
    }
 
    public void printBoard() {
        for (int i = 0; i < board.length; i++) {
            for (int j = 0; j < board[0].length; j++) {
                if (board[i][j] == 0)
                    System.out.print("|   ");
                else if (board[i][j] == 1)
                    System.out.print("| X ");
                else if (board[i][j] == 2)
                    System.out.print("| O ");
            }
            System.out.print("|\n" + getLineSeparator('-',(board[0].length)  * 4) + '\n');
        }
        System.out.println(getLineSeparator('=',(board[0].length)  * 4));
    }
    private String getLineSeparator(char chr,int length) {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        while (length-- > -1)
            builder.append(chr);
        return builder.toString();
    }
}
0
 Аватар для Tavashi
1172 / 762 / 194
Регистрация: 21.05.2016
Сообщений: 1,858
28.04.2021, 19:17
Yegorh8, можете еще свериться еще с этим источником.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.04.2021, 19:17
Помогаю со студенческими работами здесь

Простая игра,написана на Java. Крестики/Нолики Multiplayer
Игра написана на Java.Режим игры только Muliplayer.Пробуем,тестируем. Ip - localhost Port- 22222

Игра крестики - нолики. Установка шрифта, текстового поля
Здравствуйте! С недавнего времени занялся программированием на Java, читаю лекции в инете на онлайн-курсах, смотрю видеоуроки и читаю...

Игра по сети в «Го» («крестики-нолики» на безразмерном (большом) поле. Для победы необходимо выстроить пять в
Игра по сети в «Го» («крестики-нолики» на безразмерном (большом) поле. Для победы необходимо выстроить пять в один ряд).

Крестики-нолики
помогите пожалуйста подправить программу крестики нолики чтоб она выполняла следущее: 1. Реализация серверной и клиентской части 2....

Крестики-нолики
Здравствуйте, уважаемые форумчане! Нужна помощь в реализации всем известной игры крестики-нолики. Как я ее себе представляю: создать панель...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru