Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2018
Сообщений: 27

Программа для шахмат

19.02.2022, 16:46. Показов 1797. Ответов 2
Метки java (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создайте программу и метод, который принимает имя шахматной фигуры, ее положение
и целевую позицию. Метод должен возвращать true, если фигура может двигаться к цели,
и false, если она не может этого сделать.
Возможные входные данные - "пешка", "конь", "слон", "Ладья", "Ферзь"и " король".
пример:
Code
1
2
3
canMove("Rook", "A8", "H8") ➞ true
canMove("Bishop", "A7", "G1") ➞ true
canMove("Queen", "C4", "D6") ➞ false
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2022, 16:46
Ответы с готовыми решениями:

Рисование доски для шахмат
Вот решил попробовать написать игру шахматы. И вот думаю как сделать доску для шахмат. У кого-то есть какие-то идеи?) Впринципе я думаю...

Интеллект для шахмат
Хочу написать алгоритм для шахмат на C++, что бы и интересно было, и сложная математика была. Но я не знаю движков для которых это можно...

ИИ бот для шахмат
Есть ли где-нб ИИ бот для шахмат?? Если нет, то как его сделать, с чего начать?

2
 Аватар для vvm28
771 / 539 / 67
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 2,498
Записей в блоге: 26
21.02.2022, 01:17
Вы хотите чтобы мы написали всю программу?

В простейшем случае :
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
package chess;
 
public class ChessMove {
 
    public static void main(String[] args) {
        ChessMove ch = new ChessMove();
 
        System.out.println(ch.canMove("Rook", "A8", "H8"));
    }
 
    public boolean canMove(String srt1, String srt2, String srt3) {
          /* здесь реализовать логику хода*/
        boolean result = true;
        return result;
    }
}
Но вам нужно выбрать структуры данных, которые вы будете использовать для обзоначения фигур, для ходов.
Я написал очень упрощенный код.
0
 Аватар для vvm28
771 / 539 / 67
Регистрация: 22.12.2013
Сообщений: 2,498
Записей в блоге: 26
01.03.2022, 18:19
PS. Но прежде чем создавать фигуры и ходы, нужно создать поле для игры.
То есть размерность поля, обозначить клетки и отмечать занята клетка или свободна.
Если занята то какой фигурой.

Что у вас получилось? Получилось что-то сделать?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2022, 18:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Ищу ментора для написания шахмат для курсовой
Надо написать простенькие шахматы, на C++/CLI Windows Forms. Кто может помочь? Рассматриваю все варианты. В долгу не останусь. Пожалуйста.(

Игровое поле для шахмат
Помогите создать поле, если есть такая возможность, сделать это проще, единственное до чего додумался я это вот, в интернете никакого гайда...

Реализация общего шаблона для шахмат и шашек
1. Класс "фигура": координаты на шахматной доске, цвет. Метод - "ход" - в одном из двух направлений. 2. Производные: "шашка"...

Что использовать для создания игры на подобии 3D шахмат?
Хочу создать игру на подобии 3д шахмат. Хочу создать для этого модели 3д фигурок, модель игрального стола для фигурок и саму локацию...

Диаграмма вариантов использования (use case diagram) Для шахмат
Всем привет, нужно сделать диаграмма вариантов использования приложение " настольные шахматы". В приложении реализована игра по сети...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. На мобильном - сканируйте QR-код. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru