|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
Спроектировать и реализовать иерархию классов объектов недвижимости18.10.2022, 12:57. Показов 649. Ответов 4
Спроектировать и реализовать иерархию классов объектов недвижимости
1. Реализовать иерархию классов в соответствии с предметной областью индивидуального задания. Иерархия должна состоять из трех уровней. 2. Переопределить метод toString() - в созданной иерархии классов. 3. Реализовать интерфейс Comparable, а также в виде отдельных вспомогательных классов интерфейс Comparator (не мене двух). Они должны обеспечивать порядок сравнения объектов Ваших классов по различным полям или их комбинациям. 4. Проверить работоспособность созданных компараторов, создави массив объектов Ваших классов и передав его в стандартный метод сортировки sort() (Arrays.sort(имя массива)). Добавлено через 26 секунд Заранее спасибо если кто то сможет отправить код!!!)))
0
|
|
| 18.10.2022, 12:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Полиморфизм (спроектировать и реализовать иерархию классов, описывающих предметную область «Специалист в области компьютерной техники») Разработать и реализовать иерархию классов для описанных объектов предметной области Разработать и реализовать иерархию классов для описанных объектов предметной области |
|
3582 / 2182 / 571
Регистрация: 02.09.2015
Сообщений: 5,510
|
||
| 18.10.2022, 13:05 | ||
|
0
|
||
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 18.10.2022, 14:13 | |
|
Не по теме: В том году решний на с++ настрелять удалось, в этом году история повторяется. Теперь с джавой. aks1n3d, вот напишет тебе кто-нибудь портянку (а будет именно лютая портянка из стопицот строчек банальных конструкций). Ты же ни слова не сможешь сказать - что происходит в коде, где геттер, а где интерфейс. И смысл какой в этом?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.10.2021
Сообщений: 20
|
|
| 19.10.2022, 15:58 [ТС] | |
|
Я написал иерархию класса. Но дальше тупик полный.
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 19.10.2022, 16:23 | |
|
aks1n3d, ну так показывай
1
|
|
| 19.10.2022, 16:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Разработать и реализовать иерархию классов для описанных объектов предметной области, используя механизмы наследования Разработать и реализовать иерархию классов для описанных объектов предметной области, используя механизмы наследования Спроектировать иерархию классов Спроектировать и разработать иерархию классов-сущностей Спроектировать иерархию классов для описания деятельности авиакассы за один день Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|