|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.10.2022
Сообщений: 10
|
|||||||||||
Создание колоды карт 5226.11.2022, 19:52. Показов 1627. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
создать колоду карт 52
Значение: {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"} Масть: Hearts, Tiles, Cloves, Pikes Взять карту из колоды (при этом нужно обеспечить, что из колоды нельзя вытащить две одинаковые карты) Вернуть карту в колоду (при этом нужно обеспечить, что в колоду нельзя вернуть карту, которая там уже есть) я смог только вывести все 52 карты но как взять я не знаю возможно неправильно создавал 52 карта
0
|
|||||||||||
| 26.11.2022, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
2487 / 1151 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,315
|
||||||||||||||||
| 27.11.2022, 02:11 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено orozbai233 как решение
Решение
Suit.java
Кликните здесь для просмотра всего текста
Card.java Кликните здесь для просмотра всего текста
MyProg.java Кликните здесь для просмотра всего текста
Пример запуска: Текущая колода: 2♥ 2♦ 2♣ 2♠ 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ 4♥ 4♦ 4♣ 4♠ 5♥ 5♦ 5♣ 5♠ 6♥ 6♦ 6♣ 6♠ 7♥ 7♦ 7♣ 7♠ 8♥ 8♦ 8♣ 8♠ 9♥ 9♦ 9♣ 9♠ 10♥ 10♦ 10♣ 10♠ J♥ J♦ J♣ J♠ Q♥ Q♦ Q♣ Q♠ K♥ K♦ K♣ K♠ A♥ A♦ A♣ A♠ Вытащили из колоды карту J♣ Текущая колода: 2♥ 2♦ 2♣ 2♠ 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ 4♥ 4♦ 4♣ 4♠ 5♥ 5♦ 5♣ 5♠ 6♥ 6♦ 6♣ 6♠ 7♥ 7♦ 7♣ 7♠ 8♥ 8♦ 8♣ 8♠ 9♥ 9♦ 9♣ 9♠ 10♥ 10♦ 10♣ 10♠ J♥ J♦ J♠ Q♥ Q♦ Q♣ Q♠ K♥ K♦ K♣ K♠ A♥ A♦ A♣ A♠ Не могу достать карту J♣. Такой карты нет в колоде! Положили в колоду карту J♣ Текущая колода: 2♥ 2♦ 2♣ 2♠ 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ 4♥ 4♦ 4♣ 4♠ 5♥ 5♦ 5♣ 5♠ 6♥ 6♦ 6♣ 6♠ 7♥ 7♦ 7♣ 7♠ 8♥ 8♦ 8♣ 8♠ 9♥ 9♦ 9♣ 9♠ 10♥ 10♦ 10♣ 10♠ J♥ J♦ J♠ Q♥ Q♦ Q♣ Q♠ K♥ K♦ K♣ K♠ A♥ A♦ A♣ A♠ J♣ Карта J♣ уже есть в колоде! Невозможно положить в колоду null! Текущая колода: 2♥ 2♦ 2♣ 2♠ 3♥ 3♦ 3♣ 3♠ 4♥ 4♦ 4♣ 4♠ 5♥ 5♦ 5♣ 5♠ 6♥ 6♦ 6♣ 6♠ 7♥ 7♦ 7♣ 7♠ 8♥ 8♦ 8♣ 8♠ 9♥ 9♦ 9♣ 9♠ 10♥ 10♦ 10♣ 10♠ J♥ J♦ J♠ Q♥ Q♦ Q♣ Q♠ K♥ K♦ K♣ K♠ A♥ A♦ A♣ A♠ J♣ Добавлено через 6 минут Если у вас проблемы с выводом символов utf-8 в консоль, то в Card.java замените 36 строку на return String.format("%s %s", value, suit.getName()); а в MyProg.java измените вывод колоды, увеличив длину выводимой строки. А также подкорректируйте переносы строк под размеры своего терминала.
1
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.10.2022
Сообщений: 10
|
|
| 27.11.2022, 21:34 [ТС] | |
|
если я хочу перемешать колоду что мне использовать? cards.lenght не пишеться
0
|
|
|
2487 / 1151 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,315
|
||||||||||||||||
| 28.11.2022, 11:34 | ||||||||||||||||
|
orozbai233, попробуйте cards.size(). А вообще рекомендую почитать на досуге.
Доступ к элементу списка производится через cards.get(int index); Замена элемента - через cards.set(int index, E element) и так далее. Если проводить аналогию с массивами, то cards.get(int index) - это cards[index], а cards.set(int index, E element) - это cards[index] = element; Для перемешивания колоды может пригодиться Collections.shuffle(ArrayList) Или, например, алгоритм тасования Фишера-Йетса, если хочется написать свою реализацию. В качестве примера: Suit.java Кликните здесь для просмотра всего текста
Card.java Кликните здесь для просмотра всего текста
MyProg.java Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||||||||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.10.2022
Сообщений: 10
|
||||||
| 29.11.2022, 10:38 [ТС] | ||||||
|
у меня возник вопрос, допустим у меня в руке есть 5 карт массив с 5 картами
как я могу заменить карты по индексу. например 0 1 4 и заменяет соответственно 0 1 4 карту
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.11.2022
Сообщений: 4
|
|
| 29.11.2022, 12:23 | |
|
orozbai233, Можете подсказать в чем проблема компиляции у меня? Ну не могу понять. Помогите пожалуйста.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.10.2022
Сообщений: 10
|
|
| 29.11.2022, 12:26 [ТС] | |
|
я уже понял как это сделать
Добавлено через 1 минуту попробуйте на стороннем сайте ввести ваш код и узнать ошибки. я еще новичек в java
0
|
|
|
2487 / 1151 / 709
Регистрация: 25.04.2016
Сообщений: 3,315
|
|
| 29.11.2022, 15:12 | |
|
0
|
|
| 29.11.2022, 15:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
BlackJack создание карт Создание колоды из 24 карт Сколькими способами можно из колоды игральных карт (36 карт) раздать двум игрокам по шесть карт? Из колоды карт (36 карт) наудачу берут пять карт Сколькими способами из колоды в 36 карт можно вытащить неупорядоченный набор из 5 карт Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|