|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|||||||||||
Класс Gamechar и его наследник24.12.2023, 14:27. Показов 1084. Ответов 18
Здравствуйте! Возникла проблема с одним заданием.
Опишите неабстрактный класс GameChar (персонаж) такой, чтобы при объявлении объекта типа Cowboy он (объект) содержал публичное строковое поле charname, переопределённый публичный метод attack, публичный метод horseride, и публичный метод run. Все без возвращаемых значений и параметров.
0
|
|||||||||||
| 24.12.2023, 14:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник - базовый класс CPoint, и класс - наследник от CPoint Создать простой класс Array и его наследник класс Triad (для работы с тройками чисел) Создать классовую модель, включающую абстрактный класс CGraphicsObject, его наследник – базовый класс CPoint, |
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
||
| 24.12.2023, 15:16 | ||
Cowboy только один - attack. Остальные два horseride и run его собственные и в классе GameChar их нет.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
||||||
| 24.12.2023, 15:19 [ТС] | ||||||
|
Да согласна, однако на тест я так поняла это не влияет и тот же код
0
|
||||||
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
|
| 24.12.2023, 15:20 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:22 [ТС] | |
|
К сожалению мне непонятно, так как там просто надпись "код не прошел скрытые тесты". Поэтому задание крайне странное
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
||||||
| 24.12.2023, 15:23 | ||||||
|
Т.е. вот так тоже не нравится тестам?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:25 [ТС] | |
|
Да, такой тоже не проходит даже если добавлять Cowboy с @Override
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
||||||
| 24.12.2023, 15:28 | ||||||
|
А если классу
Cowboy еще и конструктор добавить?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:29 [ТС] | |
|
тоже самое. Не проходит. Скорее всего дело в родительском классе и что-то с ним нужно делать. Я честно говоря не представляю как можно создать переопределенный метод в родительском классе, как говорят в задании
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
|
| 24.12.2023, 15:35 | |
|
HiJeck, может и поле
charname не должно быть в классе GameChar?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:38 [ТС] | |
|
я упустила в вопросе еще примечание от задания
Примечание. Описываемые методы могут иметь самые простые или даже пустые тела. Например: void func() {} или int func() { return 0; }. Объявляемый класс должен иметь минимально возможное количество полей и методов. возможно оно поможет Добавлено через 34 секунды без поля charname оно так же проходит тесты как частично выполненный
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
||||||
| 24.12.2023, 15:38 | ||||||
|
Может вообще вот так?
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:41 [ТС] | |
|
Неа, все также частично лишь правильный
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
|
| 24.12.2023, 15:42 | |
|
Тогда ждем спецов...
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:43 [ТС] | |
|
Спасибо Вам за ваше внимание!!
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
||||||
| 24.12.2023, 15:46 | ||||||
|
Последняя попытка!
![]() Пробуй вот так
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2023
Сообщений: 15
|
|
| 24.12.2023, 15:51 [ТС] | |
|
К сожалению, все также не проходит
0
|
|
|
3838 / 1683 / 431
Регистрация: 14.03.2022
Сообщений: 4,265
|
|
| 24.12.2023, 15:54 | |
|
HiJeck, непонятнетько...
0
|
|
|
|
||||||
| 24.12.2023, 16:35 | ||||||
Сообщение было отмечено HiJeck как решение
Решение
0
|
||||||
| 24.12.2023, 16:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Описать класс N, наследник классов А и В, класс С – наследник N, класс D – наследник С Класс и его наследник класс-массив
Описать класс А, наследник класса В, класс С – наследник классов А и В, класс D – наследник класса С
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|