Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2024
Сообщений: 13

Шаблонный (Generic) класс Матрица

05.09.2024, 08:47. Показов 502. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Подскажите как исправить код по шаблонному классу? Также прошу подсказать где взять очень хороший пример для разбора данной задачи. Спасибо.

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
import java.util.Scanner;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
 
        System.out.println("Введите количество строк матрицы: ");
        int row = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine();
 
        System.out.println("Введите количество столбцов матрицы: ");
        int col = scanner.nextInt();
        scanner.nextLine();
 
        // создаем экземпляр шаблонного класса Matrix
        Matrix<String> matrixNew = new Matrix<>(row, col);
 
        matrixNew.fillFromKeyword(scanner);
        scanner.nextLine(); // читает до конца текущей строки
 
        matrixNew.setRandom();
        scanner.nextLine();
 
        matrixNew.arithmeticOperations();
        scanner.nextLine();
 
        matrixNew.getMaxMin();
        scanner.nextLine();
 
        matrixNew.avg();
        scanner.nextLine();
 
        matrixNew.display();
        scanner.nextLine();
        scanner.close();
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;
/**
 * Шаблонный класс для представления матрицы.
 * @param <T> указываем тип элементов матрицы
 */
public class Matrix<T> {
 
    /**
     * Поле класса типа T. Массив.
     */
    private T[][] matrix;
 
    /**
     * Поле класса. Строки.
     */
    private int row;
 
    /**
     * Поле класса. Столбцы.
     */
    private int col;
 
    /**
     * Конструктор класса Matrix.
     * Через этот конструктор получаем доступ к полям класса.
     * @param row строки.
     * @param col столбцы.
     */
    public Matrix(int row, int col) {
        this.row = row;
        this.col = col;
        this.matrix = (T[][]) new Object[row][col];
    }
 
    /**
     * Метод для заполнения матрицы значениями, введенными с клавиатуры.
     * @param scanner сканнер для считывания данных с клавиатуры.
     */
    public void fillFromKeyword(Scanner scanner) {
        System.out.println("Введите элементы матрицы: ");
        for (int i = 0; i < row; i++) {
            for (int j = 0; j < col; j++) {
                System.out.printf("Элемент [%d] [%d]: ", i, j);
                if (scanner.hasNext()) {
                    matrix[i][j] = (T) scanner.next();
                }
            }
        }
    }
 
    /**
     * Метод для заполнения матрицы случайными значениями.
     * где i и j - индексы элементов массива.
     */
    public void setRandom() {
 
        int[][] matrix = new int[3][3];
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) { // [i] ставить не нужно
                matrix[i][j] = (int) (Math.random() * 10);
            }
        }
        System.out.println("Матрица" + Arrays.deepToString(matrix));
    }
 
/**
 * Метод по арифм. операциям: +, -, *, / по правилам работы с матрицами.
 */
    public void arithmeticOperations(){
 
        Scanner input = new Scanner(System.in); // создаем объект класса Scanner
        
        System.out.print("Введите арифметическую операцию: ");
        String operation = input.nextLine();
        input.close();
        
        int[][] matrix = new int[][]{{1, 3, -2}, 
                                    {0, 5, 7}};
        int n = 2;
        
        if (operation.equals("+")) {
            for(int i = 0; i < matrix.length; i++){
                for(int j = 0; j < matrix[0].length; j++){                  
                    matrix[i][j] = matrix[i][j] + n;
                }
            }
            System.out.print("Результат: элементы матрицы + число N:\n" + Arrays.deepToString(matrix));            
        }
                    
        if (operation.equals("-")) {
            for(int i = 0; i < matrix.length; i++){
                for(int j = 0; j < matrix[0].length; j++){                  
                    matrix[i][j] = matrix[i][j] - n;
                }
            }
            System.out.print("Результат: элементы матрицы - число N:\n" + Arrays.deepToString(matrix));    
        }
                    
        if (operation.equals("*")) {
            for(int i = 0; i < matrix.length; i++){
                for(int j = 0; j < matrix[0].length; j++){                  
                    matrix[i][j] = matrix[i][j] * n;
                }
            }
            System.out.print("Результат: элементы матрицы * число N:\n" + Arrays.deepToString(matrix));
        }                   
                    
        if (operation.equals("/")) {
            for(int i = 0; i < matrix.length; i++){
                for(int j = 0; j < matrix[0].length; j++){                  
                    matrix[i][j] = matrix[i][j] / n;
                }
            }
            System.out.print("Результат, остаток не указывается: элементы матрицы / число N:\n" + Arrays.deepToString(matrix));
        }
    }
}
 
    /**
     * Метод по поиску максимального и минимального элемента
     */
    public void getMaxMin() {
        int[][] matrix = {{-1, -23, 0, 85}, {1, 8, -30, 15}};
        int min = 0;
        int max = 0;
 
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix[0].length; j++) {
                if (min > matrix[i][j]) {
                    min = matrix[i][j];
                }
                if (max < matrix[i][j]) {
                    max = matrix[i][j];
                }
            }
        }
        System.out.println("Массив: ");
        System.out.println("Максимальный: " + max);
        System.out.println("Минимальный: " + min);
    }
 
 
    /**
     * Метод по подсчету среднеарифметического значения
     */
    public void avg() {
 
        int[][] matrix = new int[row][col];
        for (int i = 0; i < matrix.length; i++) {
            for (int j = 0; j < matrix[i].length; j++) {
                matrix[i][j] = (int) (Math.random() * 10);
            }
        }
        double sum = 0;
        double average = 0;
 
        for (int i = 0; i < row; i++) {
            for (int j = 0; j < col; j++) {
                System.out.printf("%3d ", matrix[i][j]);
                sum +=  matrix[i][j];
            }
            System.out.println();
        }
        average =  sum / (row * col);
 
        System.out.println("Сумма всех элементов = " + sum);
        System.out.println("Среднеарифметическое = " + average);
    }
 
    /**
     * Метод для отображения матрицы.
     */
    public void display() {
        System.out.println("Матрица: ");
        for (int i = 0; i < row; i++) {
            for (int j = 0; j < col; j++) {
                System.out.print(matrix[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.09.2024, 08:47
Ответы с готовыми решениями:

Generic класс
Здравствуйте. Хочу создать generic-класс, который будет обрабатывать коллекции разных типов. Проблема в том, что я предполагаю...

Создать Generic класс
Создать generic класс где вводится массив, перемешивается и выводится, где присутствует тип данных T (т.е. может быль любым) public class...

Создать generic - класс
1) разработать Generic-класс, который возвращает копию входной группы с инвертированным порядком элементов. В качестве параметра класс...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.09.2024, 08:47
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать Generic класс
Разработать Generic-класс, позволяющий работать с группами объектов по варианту (добавлять, удалять и т.д.). В качестве параметра класс...

Описать шаблонный класс List для работы с однонаправленными спискам в динамической памяти
Описать шаблонный класс List для работы с однонаправленными спискам в динамической памяти. Для объектов класса List определить операции...

Как сделать generic класс, который будет принимать в качестве параметра только числа и уметь их складывать и т.д?
Я хочу написать класс дерева отрезков в который можно передавать любые числа, однако даже T extends Number мне не помогает, потому что для...

Класс: Реализовать класс Matrix - матрица, на основе двухмерного массива размерности M на N...
1) Реализовать класс Matrix - матрица, на основе двух-мерного целочисленного массива int размерности M на N (кол-во строк и кол-во...

Создать класс матрица Данный класс содержит указатель на int...
Помогите решить хотя бы часть задачи. Создать класс матрица Данный класс содержит указатель на int, размер строк и столбцов и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru