|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 216
|
||||||
Некорректная работа программы28.04.2016, 15:29. Показов 1136. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Помогите, пожалуйста, исправить ошибку в программе. При нажатии на кнопку "Change Circle" все работает корректно, однако если нажать на "Change Label" меняется не только label, но и цвет круга.
0
|
||||||
| 28.04.2016, 15:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Некорректная работа приложения Работа с файлом (корректный код, некорректная работа программы)
|
|
352 / 162 / 20
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 352
|
|
| 28.04.2016, 18:00 | |
|
MyDrawPanel класс тогда уж тоже выложите.
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 216
|
||||||
| 28.04.2016, 18:07 [ТС] | ||||||
|
Все еще не могу сообразить. Выкладываю:
0
|
||||||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 28.04.2016, 19:32 | |
|
tst, создавайте темы в подходящих разделах. Не первый день на форуме. В след. раз получите карту.
0
|
|
|
63 / 63 / 58
Регистрация: 19.01.2016
Сообщений: 152
|
||||||
| 28.04.2016, 20:57 | ||||||
|
Размер лейбла изменяется, вместе с ним изменяется размер панели, что в свою очередь вызывает метод
paintComponent. Установи для лейбла размер
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 23.08.2015
Сообщений: 216
|
|
| 28.04.2016, 21:42 [ТС] | |
|
Николай Б, спасибо огромное! Теперь все работает, как положено
0
|
|
| 28.04.2016, 21:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Некорректная работа программы Некорректная работа программы Некорректная работа программы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|