Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9

Как расчертить игровое поле в Swing?

12.01.2017, 22:45. Показов 7162. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Пишу банальную для новичков игру "крестики-нолики". В данном отрезке кода создается игровое поле, но я не понимаю, почему линии так и не появляются в окне. Подскажите, пожалуйста, в чем моя ошибка. Заранее благодарю за ответ!

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
 
public class Map extends JPanel {
 
private int linesCount;
private final int PANEL_SIZE = 500;
private int CELL_SIZE;
 
 public Map (int linesCount){
        this.linesCount = linesCount;
        field = new int[linesCount][linesCount];
        CELL_SIZE = PANEL_SIZE / linesCount;
        setBackground(Color.white);
        repaint();
    }
 
@Override
    public void paintComponents(Graphics g) {
        super.paintComponents(g);
        for (int i = 0; i <= linesCount; i++) {
            g.setColor(Color.BLACK);
            g.drawLine(0, i * CELL_SIZE, PANEL_SIZE, i * CELL_SIZE); //горизонтальные
            g.drawLine(i * CELL_SIZE, 0, i * CELL_SIZE, PANEL_SIZE); //вертикальные
        }
    }
}
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
12.01.2017, 22:45
Ответы с готовыми решениями:

Калькулятор swing: не получается в поле записать значение после нажатия кнопки
Проблема такая: не получается в поле записать значение после нажатия кнопки. Кнопки &quot;слушаются&quot; но значение в текстовое поле не...

Как нарисовать игровое поле?
&quot;Двумерное прямоугольное поле, представляет собой горную породу. поле разделено на клетки, имеющие целочисленные координаты по каждой...

Как реализовать игровое поле, например, как в шашках?
Подскажите пожалуйста, с помощью чего или как можно создать игровое поле чем-то похожее на шашки, какие нужны компоненты и как сделать...

10
50 / 49 / 25
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 146
13.01.2017, 00:06
Galina070, надо
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
 
        g.setColor(Color.BLACK);
 
        int cellWidth = getWidth() / linesCount;
        int cellHeight = getHeight() / linesCount;
        for (int i = 1; i < linesCount; i++) {
            g.drawLine(i * cellWidth, 0, i * cellWidth, getHeight());
            g.drawLine(0, i * cellHeight, getWidth(), i * cellHeight);
        }
    }
Заодно и при изменении размеров панели будет все корректно перерисовываться.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9
13.01.2017, 13:10  [ТС]
Благодарю за ответ
но это не помогло... Возможно, что у меня какие-то настройки не стоят? Ибо обычную линию любого цвета в окне тоже не рисует.
0
50 / 49 / 25
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 146
13.01.2017, 13:25
Galina070, эээ... Что значит - не помогло? Показывайте тогда - как вы эту панель на окошке рисуете.
Сейчас брошу полный вариант...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9
13.01.2017, 13:33  [ТС]
Max_Sys, Остальной код.


Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
public class Window extends JFrame {
 
    public Window (){
        setSize(506, 555); 
        setResizable(false); 
        setLocation(600, 200); 
        setTitle("Крестики-нолики");
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
 
        Map jpMap = new Map(5);
        JPanel jpButton = new JPanel(new GridLayout());
        jpButton.setBackground(new Color(0, 0, 255));
 
        add(jpButton, BorderLayout.SOUTH);
        add(jpMap, BorderLayout.CENTER);
 
        JButton jbStart = new JButton("Start New Game");
        JButton jbExit = new JButton("Exit");
 
        jpButton.add(jbStart);
        jpButton.add(jbExit);
 
        jbExit.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
        setVisible(true);
    }
}
 
public class MainClass {
    public static void main(String[] args) {
        Window w = new Window();
    }
}
0
50 / 49 / 25
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 146
13.01.2017, 13:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено Galina070 как решение

Решение

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
package fortests_001;
 
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
 
public class ForTests_001 {
 
    public static void main(String[] args) {
        NewJDialog dlg = new NewJDialog(null, true);
        dlg.setLocationRelativeTo(null);
        dlg.setVisible(true);
    }
 
}
 
class NewJDialog extends javax.swing.JDialog {
 
    private javax.swing.JPanel jPanel1;
 
    public NewJDialog(java.awt.Frame parent, boolean modal) {
        super(parent, modal);
        initComponents();
    }
 
    @SuppressWarnings("unchecked")
 
    private void initComponents() {
 
        jPanel1 = new Map(3);
 
        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
 
        javax.swing.GroupLayout jPanel1Layout = new javax.swing.GroupLayout(jPanel1);
        jPanel1.setLayout(jPanel1Layout);
        jPanel1Layout.setHorizontalGroup(
                jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGap(0, 430, Short.MAX_VALUE)
        );
        jPanel1Layout.setVerticalGroup(
                jPanel1Layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGap(0, 349, Short.MAX_VALUE)
        );
 
        javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
        getContentPane().setLayout(layout);
        layout.setHorizontalGroup(
                layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                                .addContainerGap()
                                .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                                .addContainerGap())
        );
        layout.setVerticalGroup(
                layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
                        .addGroup(layout.createSequentialGroup()
                                .addContainerGap()
                                .addComponent(jPanel1, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, Short.MAX_VALUE)
                                .addContainerGap())
        );
 
        pack();
    }
}
 
class Map extends JPanel {
 
    private final int linesCount;
 
    public Map(int linesCount) {
        this.linesCount = linesCount;
//        field = new int[linesCount][linesCount];
    }
 
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        super.paint(g);
 
        setBackground(Color.white);
        g.setColor(Color.BLACK);
 
        int cellWidth = getWidth() / linesCount;
        int cellHeight = getHeight() / linesCount;
        for (int i = 1; i < linesCount; i++) {
            g.drawLine(i * cellWidth, 0, i * cellWidth, getHeight());
            g.drawLine(0, i * cellHeight, getWidth(), i * cellHeight);
        }
    }
}
Вот. Все работает.
Там на нетбинсовские художества между 32 и 60 строками особо внимания не обращайте
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9
13.01.2017, 13:49  [ТС]
Ваш вариант работает!
Благодарю!
Теперь надо разобраться, почему Ваш работает, а мой нет...
0
50 / 49 / 25
Регистрация: 05.02.2016
Сообщений: 146
13.01.2017, 13:55
Galina070, мне кажется - тут лучше окошки средствами иде нарисовать, чем руками все расписывать.
Опыт такой работы со swing в наши дни уже ни к чему (если б был хотя бы fx, то еще как-то... да и то ), а рисовать окошки сильно быстрее в редакторе.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9
13.01.2017, 14:06  [ТС]
Учтем!
Благодарю за информацию. Я только учусь
0
6 / 6 / 1
Регистрация: 06.07.2015
Сообщений: 93
14.01.2017, 22:33
А вообще по мне лучше было сделать массив JLabel или JButton .
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2016
Сообщений: 9
16.01.2017, 20:56  [ТС]
если каждую ячейку делать JButton, то к каждой необходимо прописывать ActionListener.
в том случае, если поле будет 10*10, например, на эти события уйдет очень много кода.
поэтому данный вариант я не использую
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.01.2017, 20:56
Помогаю со студенческими работами здесь

игровое поле
Нужно реализовать игровое поле где рандомно будут разбросаны алмазы. Это лучше через массив делать? и как сделать &quot;резиновый&quot;...

Игровое поле
Помогите создать игровое поле т.е поле состоящее из цифр 1 и 0 где 1 это стена 0 это пусто поле, и желательно чтобы все эти числа...

Игровое поле
Хочу сделать сапера на С++ при помощи OpenGL. В консольном игровое поле предсталяет собой массив, можно ли реализовать игровое поле этой...

Как реализовать игровое поле в игре "Трон"
Решил написать игру &quot;Трон&quot; (старички должны ее знать) и столкнулся на самом начале с вопросом: А как реализовать игровое поле? Подумал...

Игровое поле и интерфейсы
Здравствуйте. Есть игровое поле. По клику на него персонаж движется ( игра типа Диабло ). Так же на экране есть интерфейсы ( интерфейс...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru