Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.53
294 / 200 / 6
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 1,173
Записей в блоге: 1

Игровое поле

22.05.2011, 11:18. Показов 3112. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите создать игровое поле т.е поле состоящее из цифр 1 и 0 где 1 это стена 0 это пусто поле, и желательно чтобы все эти числа показывались на форме размер формы 200 на 200.......

Добавлено через 5 минут
Ребят ну чо никто не знает чтоли???????

Добавлено через 14 минут
Вообщем вот создал поле

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
int Ldata[400]=
{
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
};
только как теперь заместро 1 поставить картинку т.е. Image, только для этого я думаю надо как то присвоить все эти значения форме, как это осуществить????????

Добавлено через 13 часов 19 минут
Чо никто не знает???
2
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.05.2011, 11:18
Ответы с готовыми решениями:

игровое поле
Нужно реализовать игровое поле где рандомно будут разбросаны алмазы. Это лучше через массив делать? и как сделать "резиновый"...

Игровое поле
Хочу сделать сапера на С++ при помощи OpenGL. В консольном игровое поле предсталяет собой массив, можно ли реализовать игровое поле этой...

Игровое поле и интерфейсы
Здравствуйте. Есть игровое поле. По клику на него персонаж движется ( игра типа Диабло ). Так же на экране есть интерфейсы ( интерфейс...

1
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
22.05.2011, 18:44
только как теперь заместро 1 поставить картинку т.е. Image,
Надеюсь у тебя будет 1 Image а не 400.
Создаешь 2 картинки 10*10 и ложишь их рядом с проектом.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
TForm1 *Form1;
int Ldata[20][20]=
{{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}};
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
Graphics::TBitmap*P0=new Graphics::TBitmap();//создаёшь
P0->LoadFromFile("0.bmp");                   //загружаешь
Graphics::TBitmap*P1=new Graphics::TBitmap();
P1->LoadFromFile("1.bmp");
 
for (int i=0;i<20;i++)
{
 for (int j=0;j<20;j++)
 {
   if (Ldata[i][j]==1) Image1->Canvas->Draw(i*10,j*10,P1);//выводишь
   if (Ldata[i][j]==0) Image1->Canvas->Draw(i*10,j*10,P0);
 }
}
 
delete P0;//удаляешь
P0=NULL;
delete P1;
P1=NULL;
}
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.05.2011, 18:44
Помогаю со студенческими работами здесь

С++ winapi. Игровое поле
У меня огромный двумерный массив char A и я как бы хочу сделать там игровое поле, но не вижу его полностью, какая функция для консоли может...

Статичное игровое поле с препятствиями
Друзья, всем привет, сегодня столкнулся с проблемой графики на С++ и очень прошу вас помощи в решении следующего задания: Создать...

Игровое поле для рогалика
Как сделать игровое поле, допустим 4х8. И в каждой клетке свой список объектов. Можно ли как-нибудь сделать с удобным доступом к каждой...

Как нарисовать игровое поле?
&quot;Двумерное прямоугольное поле, представляет собой горную породу. поле разделено на клетки, имеющие целочисленные координаты по каждой...

По графике (нарисовать игровое поле из массива)
как нарисовать игровое поле из массива? a={ {1,1,1,1,1}, {1,0,0,0,1}, {1,0,1,0,1}, {1,0,0,0,1}, {1,1,1,1,1},


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru