|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 60
|
||||||
Игровое поле для рогалика28.02.2016, 12:04. Показов 1052. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Как сделать игровое поле, допустим 4х8. И в каждой клетке свой список объектов. Можно ли как-нибудь сделать
.......... .......... .......... ..........
0
|
||||||
| 28.02.2016, 12:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Закольцованное игровое поле и перемещение по нему
Игровое поле для крестики-нолики |
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
||||||
| 28.02.2016, 12:13 | ||||||
|
Чем плох список в объектами как вы написали? В
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 60
|
||||||
| 28.02.2016, 12:52 [ТС] | ||||||
|
Doctor_, Я не могу объявить его правильно, все время ошибки показывает
Добавлено через 36 минут Нашел решение
0
|
||||||
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 28.02.2016, 13:01 | |
|
Зачем массив из списков? Используйте просто список.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 60
|
|
| 28.02.2016, 14:16 [ТС] | |
|
Doctor_, Чтобы в массиве, в каждой клетке по ширине и высоте был список объектов в данной ячейке
0
|
|
|
238 / 237 / 142
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 1,437
|
|
| 28.02.2016, 15:24 | |
|
Ерунда какая-то. Ответа на вопрос зачем массив из списков, я не понял. Вы можете в списке хранить сразу все объекты. Зачем массив массивов?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.02.2016
Сообщений: 60
|
|
| 29.02.2016, 12:35 [ТС] | |
|
Doctor_, Потому что в каждой ячейке может быть разное количество объектов и каждый объект может перемещаться между ячейчками. Может быть создан и удален
0
|
|
| 29.02.2016, 12:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Дано игровое поле для шашек размером 8х8 Игровое поле для "судоку-цветок" Игровое поле
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|