Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 16

Помогите написать какую-нибудь игру в Java

27.12.2018, 20:04. Показов 1351. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
пожайство помогите написать какой нибудь игру в java
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
27.12.2018, 20:04
Ответы с готовыми решениями:

Вывести какую-нибудь игру в окне Дельфи
Хотел бы вывести игру в дельфи, как ранее делал со сайтом. Сайты я вывел через компонент хромиум. Так же хотел бы сделать с играми. Вывести...

Посоветуйте какую-нибудь игру с магией и нелинейным сюжетом
Ну как видно из названия предлагаем в этой теме игры похожие на скайрим 5 и готику 3 но готика 4,драгон эйдж отпадают. Мне бы что нить с...

нужно создать какую-нибудь простуй игру-программу на зачет по инфе))
что-нибудь типа крестиков-ноликов... или какую-нибудь фигню типа слайд-шоу фоток) помогите плиз)

1
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2018
Сообщений: 8
28.12.2018, 21:22
Пятнашки:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;
 
public class Pyatnashki {
 
private static int[][] data;
private static int size = 9;
private Pyatnashki(){
    
}
 
private static int changesize(int new_size){ // смена размера матрицы
    size = new_size; 
    return size; 
}
 
private static void init_data(int[][] data){
        int n = size*size;
        //заполнения одномерного масива числами
        int[] temp_array = new int[size*size];
        for(int i = 0; i<size*size; i++){
        temp_array[i] = n;
        n--;
        }
        n = size*size - 1; 
        shuffleArray(temp_array); // перемешывание массива
        for(int i = 0; i < size; i++){
            for(int j = 0; j < size; j++){
                data[i][j] = temp_array[n];
                n--;
            }   
        }
        //поиск и перемещение 0 в правый нижний угол
        int pos_i=1, pos_j=1;
        for(int i = 0; i < size; i++){
            for(int j = 0; j < size; j++){
                if(data[i][j]==0){
                    pos_i = i;
                    pos_j = j;
                }
            }
        }
        int temp;
        temp = data[size-1][size-1];
        data[size-1][size-1] = 0;
        data[pos_i][pos_j] = temp;
        
    }
 
private static void shuffleArray(int[] array)
{
    int index, temp=0;
    Random random = new Random();
    for (int i = array.length - 1; i > 0; i--)
    {
        index = random.nextInt(i + 1);
        temp = array[index];
        array[index] = array[i];
        array[i] = temp;
    }
    int max; // поиск и замена максимального числа масива на 0 
    for(int i = array.length - 1; i > 0; i--){
    if(array[i]==size*size){
        temp = i;
        }
    }
    array[temp] = 0;
}   
        
private static void out_data(int[][] data){ // вывод массива
        System.out.print("\n");        
        for(int i = 0; i < size; i++){
            for(int j = 0; j < size; j++){
                System.out.print("  " + data[i][j] + "\t");
            }
            System.out.print("\n");
        }      
    } 
 
    private static void To_Down(int[][] data){
        int pos_i = 5, pos_j = 5;
        int i,j;
        for(i = 0; i < size; i++){
            for(j = 0; j < size; j++){
                if(data[i][j] == 0){
                    pos_i = i;
                    pos_j = j;
                }
            }
        }
        int temp;
        if(pos_i < size - 1){
        temp = data[pos_i][pos_j];
        data[pos_i][pos_j] = data[pos_i+1][pos_j];
        data[pos_i+1][pos_j] = temp;
        }
        else{ System.out.println("Step down leaves the playing field.");}
    }
    
    private static void To_Right(int[][] data){
        int pos_i = 5, pos_j = 5;
        int i,j;
        for(i = 0; i < size; i++){
            for(j = 0; j < size; j++){
                if(data[i][j] == 0){
                    pos_i = i;
                    pos_j = j;
                }
            }
        }
        int temp;
        if(pos_j < size - 1){
        temp = data[pos_i][pos_j];
        data[pos_i][pos_j] = data[pos_i][pos_j+1];
        data[pos_i][pos_j+1] = temp;
        }
        else{ System.out.println("Step right leaves the playing field.");}
    }
    
    private static void To_Up(int[][] data){
        int pos_i = 5, pos_j = 5;
        int i; int j=0;
        for(i = 0; i < size; i++){
            for(j = 0; j < size; j++){
                if(data[i][j] == 0){
                    pos_i = i;
                    pos_j = j;
                }
            }
        }
        int temp;
        if(pos_i >0){
        temp = data[pos_i][pos_j];
        data[pos_i][pos_j] = data[pos_i-1][pos_j];
        data[pos_i-1][pos_j] = temp;
        }
        else{ System.out.println("Step up leaves the playing field.");}
    }
    
    private static void To_Left(int[][] data){
        int pos_i = 5, pos_j = 5;
        int i,j=0;
        for(i = 0; i < size; i++){
            for(j = 0; j < size; j++){
                if(data[i][j] == 0){
                    pos_i = i;
                    pos_j = j;
                }
            }
        }
        int temp;
        if(pos_j > 0){
        temp = data[pos_i][pos_j];
        data[pos_i][pos_j] = data[pos_i][pos_j-1];
        data[pos_i][pos_j-1] = temp;
        }
        else{ System.out.println("Step left leaves the playing field.");}
    }
    
    private static void Check_finish(int[][] data){
        int[] temp_array = new int[size*size];
        int n = 0;
        for(int i = 0; i < size; i++){ // конвертирование массива в одномерный из двумерного
            for(int j = 0; j < size; j++){
                temp_array[n] = data[i][j];
                n++;
            }
        } 
        int count = 0; 
        for(int i = size*size-2; i>0; i--){
            if(temp_array[size*size-1] == 0 && temp_array[i]>temp_array[i-1])
                count++;
        }
        if(count == size*size-3){
        System.out.println("You win. Congratulation!");
        }
        else{
            count = 0;
        }
 
    }
    
    
    public static void main(String[]args) {
        System.out.println("Please, write `start` to start you`r game.\nHelp - `help`.");
        data = new int[size][size];
        String choose;
        Scanner scan = new Scanner(System.in);
        do{
        choose = scan.next();
        switch(choose){
        case("start"):
        System.out.println("Shuffle you`r game. Good luck!");
            init_data(data);
            out_data(data);
        break;
        case("s"):
            To_Down(data);
            out_data(data);
            Check_finish(data);
        break;
        case("w"):
            To_Up(data);
            out_data(data);
            Check_finish(data);
        break;
        case("a"):
            To_Left(data);
            out_data(data);
            Check_finish(data);
        break;
        case("d"):
            To_Right(data);
            out_data(data);
            Check_finish(data);
        break;
        case("new_size"):
            System.out.println("Input new matrix size: ");
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            int size;
            size = input.nextInt();
            changesize(size);
            System.out.println("Matrix size successfully changed to "+ size);
            System.out.println("Please, write `start` to start you`r game.");
        break;
        case("help"):
            System.out.println("To change game size write `new_size`.\nTo move use w,s,a,d.(w - up, s - down, a - left, r - right.\nTo close game write `exit`.");
        break;
        default: break;
        }
        }
    while(!choose.equalsIgnoreCase("exit"));
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2018, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

GF 8800 GTS 320 мб - после пяти минут в какую-нибудь новую игру, ее температура шкалит и все начинает дико тормозить.
Добрый день! Такая проблема.. Сделал обгрейд компа..поставил проц 2 ядра, кулер и новую материнку.. Раньше видюшка работала исправно в поте...

Кто нибудь знает как написать игру на С ?)
Зраствуйте Можно ли написать крестики нолики на С ? И как это сделать ? Дайте идею или код. Спасибо за внимание.

Написать какое-нибудь приложение или игру на iphone
Всем доброго времени суток! появилось большое желание написать какое-нибудь приложение или игру на iphone, да и вообще разобраться со всем...

Написать какое-нибудь приложение или игру на iphone
Всем доброго времени суток! появилось большое желание написать какое-нибудь приложение или игру на iphone, да и вообще разобраться со всем...

Курс универа. Какую игру написать
1 курс универа нуна написать игру подскажите какую(всякие крестики-нолики не предлагать)) )


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru