Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: GUI, графика
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2022
Сообщений: 5

Построение границ для игры Змейка

11.12.2022, 23:37. Показов 895. Ответов 0
Метки java (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят всем привет! ПРОШУ ПОМОГИТЕ, пытаюсь сделать стенки для игры змейка не понимаю почему выдает ошибку (Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException: Cannot read the array length because "this.wall" is null).
У меня есть класс GameItem:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public abstract class GameItem {
    private Point position;
    public GameItem(int x, int y) {
        position = new Point (x, y);
    }
 
    public Point getPosition() {
        return position;
    }
 
    public abstract void paint(AudGraphics g);
}
От него идет дочерний класс Brick (кирпич стены):
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Brick extends GameItem {
    public Brick(int x, int y) {
        super(x, y);
    }
 
    @Override
    public void paint(AudGraphics g) {
        g.setColor(Color.DARK_GRAY);
        g.drawRect(getPosition().x, getPosition().y, 16, 16);
        g.fillRect(getPosition().x, getPosition().y, 16, 16);
    }
}
Дальше в классе игры SnakeGame создал вспомогательный метод чтобы по периметру кирпичи поставить для этого создал атрибут private Brick[] wall;
и дальше сделал метод createMauer():
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
    public Brick[] createMauer() {
         wall[0] = new Brick(0, 0);
         for (int i = 1; i < width; i++) {
             wall[i] = new Brick(wall[i-1].getPosition().x + 16, wall[i].getPosition().y);
         }
        for (int i = 1; i < height; i++) {
            wall[i] = new Brick(wall[i-1].getPosition().x, wall[i-1].getPosition().y + 16);
        }
        for (int i = 1; i < height; i++) {
            wall[i] = new Brick(width, wall[i-1].getPosition().y + 16);
        }
        for (int i = 1; i < width; i++) {
            wall[i] = new Brick(wall[i-1].getPosition().x + 16, height);
        }
        return wall;
    }
и поместил все это в методе для рисования:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
    @Override
    public void paintGame(AudGraphics g) {
        g.fillRect(0, 0, getGameAreaWidth(), getGameAreaHeight());
        g.drawRect(0, 0, getGameAreaWidth(), getGameAreaHeight());
        snake.paint(g);
        createMauer();
        for (int i = 0; i < wall.length; i++) {
            wall[i].paint(g);
        }
    }
Пожалуйста подскажите мне пожалуйста! Спасибо заранее
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.12.2022, 23:37
Ответы с готовыми решениями:

Загрузка карты для игры змейка из текста
Здравствуйте, короче сделал что б карта считывалась из файла , но почему то не хочет отображать одну стену ( изначально ваще косо рисовало,...

Delphi таблица рекордов для игры Змейка
Хочу в игру добавить таблицу рекордов. Чтобы 10 лучших результатов записывались в таблицу. подскажите как это сделать (нужно ли что...

Как сделать сохранение для игры змейка?
Здесь функция save() должна сохранить в текстовый файл : 1. количество очков набранных игроком; 2. положение змейки; С первым проблем...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2022, 23:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Дописать реализацию стратегию выигрыша для игры змейка
Не могу понять как и где дописать строчки кода чтобы можно было реализовать какую-либо стратегию для выигрыша. Подскажите что делать? ...

Счетчик для игры "Змейка"
Доброго дня! Помогите пожалуйста поставить счетчик для игры &quot;Змейка&quot;. Только начал изучать Java. класс Main: ...

Алгоритм игры змейка
Мне надо написать игрушку - Змейка ... неподскажете алгоритм... мыльте teem@netmail.kg

Создание игры - Змейка.
Здравствуйте. Подскажите с помощью чего можно создать такую игру как Змейка. Не в консольном варианте, а с 2D графикой. Изучил...

Конец игры Змейка
Здравствуйте форумчане! Хочу обратится с одной проблемкой, ниже выложил архив с игрой Змейка. Всё работает за исключением того, что я не...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru