Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java: IDE, инструментарий
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.01.2015
Сообщений: 6

Как скомпилировать проект для Android в Eclipse?

15.01.2015, 17:00. Показов 3587. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Требуется создать проект под Андроид. Я нашла исходники моей задачи, но не могу откомпилировать
http://firstdev.org/post/progr... ava-robot/
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
 
import java.awt.*;
 
import java.awt.event.ActionEvent;
 
import java.awt.event.ActionListener;
 
import java.awt.event.InputEvent;
 
import java.awt.event.KeyEvent;
 
import javax.swing.*;
 
 
class myFrame extends JFrame
 
{
 
    private Robot robot;
 
    public myFrame()
 
    {
 
        setTitle("iRobot"); // имя заголовка нашего окна
 
        JPanel panel = new JPanel(); // создаем контейнер
 
        GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
 
        GraphicsDevice screen=env.getDefaultScreenDevice(); // GraphicsDevice класс описывает графические устройства, которые могут быть доступны в определенной среде графики.
 
        try {
 
            robot=new Robot(screen);
 
        } catch (AWTException ex) { }
 
        JButton bt1 = new JButton("Start"); // создаем кнопку
 
        panel.add(bt1); // добавляем нашу кнопку на панель
 
        bt1.addActionListener(new ActionListener() { // добавляем обработчик на нашу кнопку
 
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 
                for(int i=0; i<10; i++) // здесь и происходят все действие с нашим роботом
 
                {
 
                    robot.mouseMove(500, 500 + 15 * i); // двигаем мышку на заданную координату x,y
 
                    robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK); // нажимаем левую кнопку мыши
 
                    robot.delay(300); // 300 миллисекундная пауза
 
                    robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK); // отжимаем левую кнопку мыши
 
                    robot.delay(300);
 
                    robot.keyPress('O'); // нажимаем кнопу 'O' с клавиатуры
 
                    robot.keyRelease('O'); // отжимаем кнопу 'O' с клавиатуры
 
                    robot.delay(300);
 
                    robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN); // нажимаем кнопу 'DOWN' с клавиатуры
 
                    robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);
 
                    robot.keyPress(KeyEvent.VK_DOWN);
 
                }
 
            }
 
        });
 
        Container pane = getContentPane(); // создаем контейнер
 
        pane.add(panel); // добавляем нашу панель в контейнер
 
        pack(); // задает размер нашему фрейму исходя из размеров нашей кнопки
 
    }
 
}
 
 
 
public class myrobot {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        myFrame frame = new myFrame(); // создаем объект класса myFrame
 
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // задаем действие обработчику на кнопку "крестик"
 
        frame.show(); // выводим на экран нашу форму
 
    }
 
}
вопрос. 1. как откомпилировать этот код в еклипсе и чтобы было под андроид.

Я выбираю fail->new project-> java/ по разному пробовал , но пишет ошибки. хотя ошибок быть не должно . как откомпилировать эту программу?

в каких опциях и в какой вкладке писать?

Компилил и через консоль, но там тоже пишет ошибку. Что делать?

Добавлено через 28 секунд
Эти исходники поззволяют управлять мышью.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
15.01.2015, 17:00
Ответы с готовыми решениями:

Как (скомпилировать?)(импортировать?) программу в Eclipse?
Я вот столкнулся с таким вопросом. Как сделать так, чтобы программа работала без среды разработки. Ну то есть я к примеру написал что-то и...

Как скомпилировать этот код в Eclipse?
Только начинаю в Java, как скомпилировать этот код в Eclipse: class Example { public statiс void main (String args) {...

Как скомпилировать проект?
как скомпилировать проект и запустить на исполнение ?какие действия для этого нужно выполнить после создания нового проекта?(есть код...

1
 Аватар для Sanan07
284 / 264 / 173
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 584
16.01.2015, 00:28
Под Java компилируется и запускается, хотя программа работает странно : начинает писать буквы "o" в исходном коде. А для Android вам надо загрузить Android SDK. Для этого зайдите в Help->Install New Software в поле Work With вставьте Android - http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ нажмите Add и установите по инструкции. После этого у вас будет возможность создавать приложения под Android.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.01.2015, 00:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Eclipse для Android с нуля
Прошу помощи где можно найти уроки для разработки приложений на Android в Eclipse. Всё что находил было не с нуля.

Как собрать Maven - проект (Eclipse)
1) Установил мавен, проверил в ком\стр наличие. Все установлено. 2) Установил плагин в eclipse. 3) Указал зависимости. 4) Указал...

Как в eclipse открыть проект Java
Добрый день ! Как в eclipse открыть созданный проект ? После того как закрыл eclipse не могу возобновить проект. Какой...

Как открыть как проект war файл в eclipse idea netbeans
Как открыть как проект war файл в eclipse, idea, netbeans ?

Скомпилировать несколько классов в Eclipse
Пожалуйста, подскажите как правильно скомпелировать программу из несколько java файлов из eclipse или другими средствами (получается export...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru