|
213 / 139 / 8
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 1,018
|
|
Управление яркостью подсветки дисплея18.08.2010, 23:37. Показов 8671. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте. Интересует такая информация, как из java-приложения можно управлять подсветкой телефона? - ее силой, отключение/включение. Нигде не могу найти эту информацию. Буду признателен за помощь. Спасибо!
P.S. Если быть точнее, то поддержка управления подсветкой в приложении мне нужна именно на телефоне Nokia 6300.
0
|
|
| 18.08.2010, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Управление яркостью лампочки Управление яркостью экрана Регулировка яркости подсветки дисплея |
|
30 / 24 / 7
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 99
|
|
| 19.08.2010, 03:01 | |
|
1
|
|
|
213 / 139 / 8
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 1,018
|
||||
| 19.08.2010, 03:16 [ТС] | ||||
|
Спасибо большущее за ссылку!!! Это как раз то, что мне нужно! Пошел изучать...
Добавлено через 1 минуту Проблемы у меня Начну все по порядку..В этой статье, на которую вы выше дали ссылку, описывается подробно как решить проблему с подсветкой, приводится листинг и даже даны готовые примеры. Я себе пример скинул на телефон, и он действительно меняет подсветку! Я уже бы и не стал заморачиваться и писать самому код под свои нужды, а удовлетворился бы готовым примером, но есть два НО. Первый: в примере подсветка меняется с шагом 20%, а мне надо 10%. В листинге примера Displayable1.java это хорошо видно:
![]() Там по ссылке говорится, что мне нужно добавить вот такие классы:
![]() Помогите пожалуйста чайнику!
0
|
||||
|
30 / 24 / 7
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 99
|
|
| 19.08.2010, 03:39 | |
|
а папки lib там нет?
0
|
|
|
213 / 139 / 8
Регистрация: 18.08.2010
Сообщений: 1,018
|
|
| 19.08.2010, 03:43 [ТС] | |
|
Папка lib есть в папке проекта, но она пустая и я не знаю, нужно ли туда что-то копировать. А вот в СДК нокиа папка lib есть, и в ней находится файл classes.zip. В этом архиве полно всяких классов, из которых я нашел два нужных мне класса com\nokia\mid\ui\DeviceControl$VibraTime rClient.class и
com\nokia\mid\ui\DeviceControl.class. Я их скопировал в папку проекта classes, но результат этого я уже написал в своем предыдущем сообщении - программа при компиляции выдает ошибку, что этот класс не найден ![]() Я только-что попробовал скопировать классы в папку lib, но компилятор по прежнему выдает ошибку..((
0
|
|
|
2 / 1 / 0
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 10
|
|
| 04.07.2012, 17:15 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 04.11.2012
Сообщений: 5
|
|
| 25.03.2013, 15:06 | |
|
eviceControl и другие примочки nokia содержатся в библиотеке- nokiaui.jar
Чтобы использовать библиотеку в- Netbeans: Сначала нужно установить какой нибуть эмулятор nokia например(качается бесплатно)- http://www.developer.nokia.com... r_win.html Потом нужно подключить его к netbeans, для этого Входишь в netbeans , в меню вверху- Сервис(по англицки не знаю как будет вроде tool)->платформы java->добавить платформу->Эмулятор платформы MIDP->далеее Среда найдет все эмуляторы на компе, нужно поставить галоку напротив нужных или нужного и нажать далее Дальше этот эмулятор должен появитсься в свойствах проектов рядом со стандартным netbenoвским его нужно выбрать и в свойствах мидлета, и поставить галочку напротив - Интерфейс пользователя nokia 1.2...1.6 Дальше нужно установить в netbeans саму библиотеку nokiaui, заходишь в netbeans->сервис->библиотеки- >создать библиотеку , вводишь nokiaui, библиотека классов, дальше жмешь- добавить архив или папку и в открывшемся окне указываешь путь к nokiaui.jar он будет находится в папке lib установленного эмулятора, у мпеня это C:\Nokia\Devices\Nokia_SDK_2_0_Java\lib Собственно все, тамже можно подключить справку(help) к этой библиотеке жмеш- документация и путь у меня такой C:\Nokia\Devices\Nokia_SDK_2_0_Java\doc\ javadocs\nokiaui
0
|
|
| 25.03.2013, 15:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
BAM. Управление яркостью светодиодов. Управление яркостью галогенной лампы
Управление яркостью через триммер и АЦП Последовательное плавное управление яркостью светодиодов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|