Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.73
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142

Пин-понг

28.12.2013, 03:43. Показов 2938. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, в целях изучения Java делаю мини-игру "пинг-понг", сейчас пытаюсь сделать просто что б шарик отскакивал от границ поля(низ, верх, лево, право). Вроде все правильно написал, но приложение просто не запускается, в консоле никаких ошибок. Не знаю в чем проблема.

Имеется 3-и касса:
Main - рисуем поле, подключаем класс Field
Field - поле, сюда будем добавлять все(шарик, игроков, бонусы)
Ball - сам шар.

Main
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame("Pong");
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        f.setSize(400, 300);
        f.setBackground(Color.DARK_GRAY);
        f.add(new Field()); //подключаем наш класс Field
        f.setVisible(true);
    
    }
 
}


Field
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
public class Field extends JFrame {
    
    Ball b = new Ball(193, 143); //начальная позиция шарика
    
    public Field() { //конструктор, запускаем шарик
        b.run();
    }
    
    public void paint(Graphics g) { //рисуем шарик
        b.drow(g);
    }
}


Ball
Кликните здесь для просмотра всего текста
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
public class Ball{
    
    int x, y, xDerection, yDerection;
    
    Rectangle Ball;
    
    public Ball(int x, int y){ //шарик
        this.x = x;
        this.y = y;
        
        Random r = new Random();
        
        int rDir = r.nextInt(1);
        if(rDir == 0) {
            rDir--;
        }
        setXDerection(rDir);
        
        int yDir = r.nextInt(1);
        if(yDir == 0) {
            yDir--;
        }
        setYDerection(yDir);
        
        Ball = new Rectangle(this.x, this.y, 7, 7);
    }
    
    public void setXDerection(int xDir) { //позиция по х
        xDerection = xDir;
    }
    
    public void setYDerection(int yDir) { //позиция по у
        yDerection = yDir;
    }
    
    public void movie() { //двигаем шарик
        x = xDerection;
        y = yDerection;
        
        if(x <= 0) {
            setXDerection(+1);
        }
        if(x >= 385) {
            setXDerection(-1);
        }
        if(y <= 15) {
            setYDerection(+1);
        }
        if(y >= 285) {
            setYDerection(-1);
        }
    }
    
    public void drow(Graphics g) { //рисуем шарик
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillRect(x, y, Ball.width, Ball.height);
    } 
    
    public void run() { //запускаем шарик
        try{
            while(true) {
                movie();
                Thread.sleep(6);
            }
        } catch(Exception e) {
            System.err.println(e.getMessage());
        }
    }
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.12.2013, 03:43
Ответы с готовыми решениями:

Задача про пин-коды для домофона
Помогите решить задачу. Человек вводит пин-код с домофона, длиной от 1 до 8 цифр. Цифры могут быть 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9. Он забыл...

Игра Пинг Понг, управляется только одна ракетка
Добрый день. Делаю для университета игру Пинг Понг (управление ракетками с клавиатуры), начал с ракеток (использую JButton, чтобы не...

ИГра Пин Понг
Ребят вообщем не могу прописать, не знаю как..нужно , чтобы шарик ударяясь о стену...сразу вылезало окно..что игрок выиграл или...

3
 Аватар для verylazy
462 / 462 / 71
Регистрация: 26.02.2013
Сообщений: 1,263
28.12.2013, 09:55
Цитата Сообщение от timedo1 Посмотреть сообщение
в консоле никаких ошибок
вообще надо поставить любое IDE и тогда не будет такого рода проблем
или мы забиваем гвозди голыми руками, копаем землю детским совочком, а пишем код в блокноте?

Цитата Сообщение от timedo1 Посмотреть сообщение
b.drow(g);
Цитата Сообщение от timedo1 Посмотреть сообщение
public void drow(Graphics g)
draw а не drow
1
7 / 7 / 2
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 142
28.12.2013, 13:13  [ТС]
Цитата Сообщение от verylazy Посмотреть сообщение
вообще надо поставить любое IDE и тогда не будет такого рода проблем
или мы забиваем гвозди голыми руками, копаем землю детским совочком, а пишем код в блокноте?
Извиняюсь что я немного не правильно выразился, я имел введу что никаких ошибок нет в консоле Eclipse(картинка) и приложение не запускается, даже форма не выводится. Вроде как все правильно, но что то упустил, не пойму то.
Миниатюры
Пин-понг  
0
 Аватар для name?
201 / 172 / 52
Регистрация: 01.06.2010
Сообщений: 371
28.12.2013, 14:01
timedo1, у вас программа зависает в цикле
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
public void run() { //запускаем шарик
        try{
            while(true) {
                movie();
                Thread.sleep(6);
            }
        } catch(Exception e) {
            System.err.println(e.getMessage());
        }
    }
поэтому и не создается форма


немного переделал

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class Field extends JPanel {
    
    Ball b; //начальная позиция шарика
    
    public Field() { //конструктор, запускаем шарик
        b = new Ball(193, 143);
    }
    
    public void paint(Graphics g) { //рисуем шарик
        b.drow(g);
        repaint();
    }
}
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.Random;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
 
public class Ball{
    
    int x, y, xDerection, yDerection;
    
    Rectangle Ball;
    
    public Ball(int x, int y){ //шарик
        this.x = x;
        this.y = y;
        
        Random r = new Random();
        
        int rDir = r.nextInt(1);
        if(rDir == 0) {
            rDir--;
        }
        setXDerection(rDir);
        
        int yDir = r.nextInt(1);
        if(yDir == 0) {
            yDir--;
        }
        setYDerection(yDir);
        timer = new Timer();
        timer.schedule(timerTask, 1,10);
        Ball = new Rectangle(this.x, this.y, 7, 7);
    }
    
    public void setXDerection(int xDir) { //позиция по х
        xDerection = xDir;
    }
    
    public void setYDerection(int yDir) { //позиция по у
        yDerection = yDir;
    }
    
    Timer timer;
    TimerTask timerTask = new TimerTask() {
        
        @Override
        public void run() {
            movie();
        }
    };
    
    public void movie() { //двигаем шарик
        x = xDerection;
        y = yDerection;
        
        if(x <= 0) {
            setXDerection(+1);
        }
        if(x >= 385) {
            setXDerection(-1);
        }
        if(y <= 15) {
            setYDerection(+1);
        }
        if(y >= 285) {
            setYDerection(-1);
        }
    }
    
    public void drow(Graphics g) { //рисуем шарик
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.fillRect(x, y, Ball.width, Ball.height);
    } 
    
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
28.12.2013, 14:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Подскажите исправить ошибки в игре Пин понг на JavaScript
За одну из платформ играет пользователь используя мышь. За вторую играет компьютер. Проигрывает тот, кто пропустил мячик. Выигравший...

Ошибка в передаче данный, клиент-сервер, пин-понг, теннис
Здравствуйте. Не могу понять, почему и где происходит ошибка. Косячит сама передача данных, клиент подключается к серверу, вроде начинается...

Плохо ли для ryzen 5 3400g, на материнке с 8 пин разъемом, только на 4 пин вставленным
Хорошо посмотрю, отпишу. Если вдруг вам не сложно ответить, по другой теме- плохо ли для ryzen 5 3400g, на материнке с 8 пин разъемом,...

16 пин разъем питания на материнке Fujitsu D2990-A Можно ли как-то запитать от БП с 20(24) пин?
Собственно в названии темы сам вопрос и есть. Достался мне тут системный блок, но нужно поменять блок питания(слабенький на 250В). Все бы...

Можно ли воспользоваться 8 пин разъемом БП, как 6 пин того же БП ?
Здравствуйте. Скажите такое. Можно ли использовать 8-ми пиновые разъемы БП Seasonic Prime (отведенные для CPU и PCI-E) для подключения...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru