|
1 / 1 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 225
|
||||||
Многопоточность29.03.2014, 17:59. Показов 3193. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
Тяжелая однако для меня тема многопоточности. Столкнулся вот с такой вот задачей, над которой уже несколько дней "бодаюсь". Помогите пожалуйста разобраться:
0
|
||||||
| 29.03.2014, 17:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Многопоточность Многопоточность Многопоточность |
|
53 / 53 / 14
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 150
|
||||||
| 02.04.2014, 19:02 | ||||||
|
IGROK@,
касательно общего дизайна. Для задач которые выдают результат, лучше использовать Callable<T> вместо Runnable, тогда соотв. Future будет возращать результат. И не нужно будет извращаться с передачей результатов через стат. структуры. И не нужен будет отдельный шаг ожидания. примерно так
10 000 пока считается очень много. Разумным числом считается порядка 1000.
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 225
|
||||
| 03.04.2014, 00:02 [ТС] | ||||
![]() Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
53 / 53 / 14
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 150
|
|||
| 03.04.2014, 10:58 | |||
|
Решения бывают корректные и некорректные, бинарная система. Корректные решения могут быть более или менее красивыми. Красивые - значит более короткие, читабельные (за исключением случаев, когда применяется какой-то нетривиальный алгоритм), и быстрые. Как правило, не знаю почему, эти качества ходят вместе. Насчет общепринятости не знаю (среди кого?), но сам предпочитаю- это использовать по максимуму проверенные АПИ, и стремиться к корректности и красоте. Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 05.04.2013
Сообщений: 225
|
||||
| 03.04.2014, 11:04 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
53 / 53 / 14
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 150
|
||
| 03.04.2014, 13:48 | ||
|
Чтобы появился заметный эффект от параллельной обработки, размер данных должен быть хотя бы на 3 порядка больше. Тогда можно делать обработку каждого массива в в отдельном потоке. Оптимальное количество потоков в этом случае (т.е. когда узкое место - процессор) равно количеству ядер, включая виртуальные. Если бы вы получали данные с удаленных серверов, то они и былы бы узким местом, в этом случае оптимальное число потоков - чем больше, тем лучше. Если вы хотите развиваться, я бы порекомендовал два направления. 1. Воскурить какую-нибудь брахманскую литературу по устройству ОС, какого-нибудь Танненбаума, можно 20-25 летней давности. 2. Постоянно курить Java Memory Model в любых видах, начиная с ее объяснений для чайников. Ссылки найдете сами.
0
|
||
| 03.04.2014, 13:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
25
Многопоточность Многопоточность Многопоточность Многопоточность Многопоточность NullPointerException Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|