|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
Как правильно называть интерфейсы в Java23.06.2014, 21:27. Показов 18639. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Как правильно именуются интерфейсы в Java. Допустим у меня есть класс Fish, Reptile они умееют плавать - интерфейс ?????? И вообще, хотелось бы усдышать, как вы называете интерфейсы в своих конторах. Заранее спс!
0
|
|
| 23.06.2014, 21:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Интерфейсы в java
Интерфейсы. Строки. Switch. Java |
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
|||
| 23.06.2014, 22:10 | |||
|
0
|
|||
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 23.06.2014, 22:44 | |
|
Impl уж точно нестоит добавлять
Есть несколько конвенций. Например называть интерфейсы OrderService (без всяких добавок), а имплементации соответственно OrderServiceImpl, ExternalOrderServiceImpl и.т.д Добавлять I вначале (полагаю пришло от С\С++) например IOrderService Иногда (обычно в универах или книгах) чтобы подчеркнуть что интерфейс описывает свойство, его называют *able Swimable, Walkable, Buyable. На практике не встречал ниразу.
0
|
|
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 23.06.2014, 23:20 [ТС] | |
|
А если в конце дописывать слово Interface?
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 23.06.2014, 23:29 | |
|
слишком длинно и ненужно
0
|
|
|
Вежливость-главное оружие
233 / 234 / 86
Регистрация: 19.02.2013
Сообщений: 1,446
|
|
| 23.06.2014, 23:35 [ТС] | |
|
А как правильно называть интерфейсы и классы их реализующие, согласно рекомендациям Oracle?
0
|
|
|
2399 / 2224 / 565
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 8,672
|
|
| 24.06.2014, 00:29 | |
|
можете погуглить у Оракла. Неслышал что есть какой то единый стандарт.
0
|
|
| 24.06.2014, 00:29 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как правильно запускать Java-приложения? Как правильно залить на сервер Java апликацию? Как правильно выбрать среду исполнения Java в Eclipse Java. Переворот строки. Как правильно написать код? Как правильно присоединить пакет java.lang? (компиляция без инструкции import) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|