Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.07.2014
Сообщений: 4

Переменные в внутреннем классе

21.07.2014, 17:49. Показов 780. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Я тут написал кодик:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.SwingUtilities;
 
 
 
public class Main implements ActionListener {
   public Main() {
      initComponents();
   }
 
 
   private JFrame viewForm;
 
   private void initComponents() {
       int pmf1=100;
       int pmf2=1000;
       int pmf3=1000;
       int pmf4=1000;
      viewForm = new JFrame("Программа");
      viewForm.setSize(600, 480);
      viewForm.setVisible(true);
      viewForm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 
      JButton button = new JButton("Деньги");
      button.setVisible(true);
      button.setLocation(12, 12);
      button.setSize(100, 30);
      button.addActionListener(new ActionListener() {
 
         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            JOptionPane.showMessageDialog(viewForm, "Игрок 1: "+pmf1+"\nИгрок 2: "+pmf2+"\nИгрок 3: "+pmf3+"\nИгрок 4: "+pmf4,
                  "Деньги", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
         }
            
 
      });
      
      JButton button2 = new JButton("Минус10");
      button2.setVisible(true);
      button2.setLocation(12, 55);
      button2.setSize(100, 30);
      button2.addActionListener(new ActionListener() {
          public void actionPerformed(ActionEvent e){
      }
              });
      
      viewForm.getContentPane().add(button);
      viewForm.getContentPane().add(button2);
      viewForm.getContentPane().add(new JLabel());
   }
 
   public void actionPerformed(ActionEvent action) {
   }
 
   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            new Main();
         }
      });
   }
}
При нажатии на кнопку "Деньги" выскакивает окно с количеством денег у игроков. При нажатии на кнопку "Минус 10" у всех игроков должно отниматься 10 шт денег. Деньги - переменные pm1 pm2 pm3 и pm4.

Как это сделать? (прога требует, чтобы переменные "денег" были финальными, а их изменять нельзя )

P.S. Если тему не в туда кинул простите, я с названиями всегда путаюсь
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
21.07.2014, 17:49
Ответы с готовыми решениями:

Класс во внутреннем классе
Задание: Описать класс Художественная выставка( содержит информацию,место и время проведения и наполнение) с внутренним классом Картина(...

Почему нельзя объявить интерфейс во внутреннем классе?
Почему нельзя объявить интерфейс во внутреннем классе? Здесь написано: Я не понимаю, почему будет добавлен модификатор static?

Почему в локальном классе доступны финальные переменные или переменные инициализированные при объявлении
Добрый вечер. Объясните пожалуйста, почему в локальном классе могут использоваться только финальные переменные или переменные которые были...

1
Эксперт Java
 Аватар для turbanoff
4094 / 3828 / 745
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 9,331
Записей в блоге: 12
21.07.2014, 18:04
Сделайте их полями в вашем классе Main, и тогда не будет ругаться.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
21.07.2014, 18:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Одинаковые переменные в одном методе, классе или функции
Здравствуйте. Читаю JavaRush. Написано - - Нельзя создать две переменных с одинаковыми именами в одном методе. А в разных...

Создание объекта класса во внутреннем классе
public class FileSystemModel implements Model { Man returnMan; @Override public Man manLoader() {//Загрузить человека ...

переменные в классе
Читал о классах в С++ но вот не задача ошибка получается которую я непонимаю( Вот файл h класса #ifndef ParserH #define ParserH ...

Перебрать переменные в классе
Добрый день. Помогите пожалуйста, прочитать все переменные записанные в List using System; using System.Collections; using...

Глобальные переменные в классе
Доброго времени суток. Имеется написанная готовая программа, использующая глобальные переменные. Причем так использующая, что проще...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru