|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
||||||||||||
Беда с игрой "жизнь"26.07.2014, 17:02. Показов 967. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Короче, пробую написать "жизнь". И тут столкнулся с непонятной проблемой...
Есть метод, который, собственно, просчитывает следующую генерацию:
И есть метод "рисовки":
Так вот, по идее nextGen() "смотрит" на каждую клетку, kolSosCl() определяет, сколько соседей и дальше, если одно из 2 условий сработало, то задаются параметры для рисовалки и дальше идет repaint(). Условия проверил, работают, как надо. С параметрами тоже все хорошо (собственно их всего три: x, y и убрать (novCl=false) или создать (novCl=true) клетку. И вот с paintComponent начинается проблема. Если я правильно понял, то, когда мы пишем repaint(), мы переключаемся на paintComponent, он, исходя из параметров, который мы написали в условии рисует или удоляет точку, а потом программа возвращается обратно в nextGen. Однако, это, почему-то, происходит только в конце (когда оба цикла в nextGen закончится) и только с 1 точкой ![]() То есть, если мы в разных местах поставим, например, по 1 точке (по идее они все должны будут пропасть), условие (второе в nextGen()) сработает столько раз, сколько и точек (как и надо), но прорисовка, почему-то, произойдет только в конце и только 1 точка пропадет (а должны, как уже сказал, пропасть все), при чем не ясно по какому принципу это происходит ![]() Неужели я не правильно понял paintComponent и repaint()? Или в чем тогда беда? Буду ОЧЕНЬ благодарен вам за помощь. Спасибо всем заранее. Добавлено через 6 минут Добавлено через 2 часа 3 минуты Попробовал перед и посл repaint() выводить какую-нить строку, и вышло, что repaint почему-то игнорится =/ И только в конце циклов срабатывает один раз. Добавлено через 22 минуты А можно как-нибудь Graphics отдельно от paintComponent(Graphics g), чтобы создать свой метод и вызывать его, когда надо? Добавлено через 1 час 5 минут Ну люююди, отзовитесь. Мне просто нужно чтобы paintComponent вызывался, как обычный метод... А не как ему угодно(
0
|
||||||||||||
| 26.07.2014, 17:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Крестики-нолики. Выбор между игрой с компьютером или игрой с Человеком Возможна ли жизнь с девушкой, будущей женой без детей всю жизнь? Запрет на смену символьного кода, Беда, такая беда 1с |
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
|
| 26.07.2014, 17:49 | |
|
У вас алгоритм плохой
Сделайте двухмерный массив, в котором первый мир - текущие клетки, в другом мире - следующие клетки. В методе nextGen() решаете логику и переносите все клетки первого мира во второй. Дальше просто рисуете клетки первого мира(вроде).
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 26.07.2014, 18:20 [ТС] | |
|
С массивами была сразу идея, но мне показалось интересней рассчитывать, исходя из цветов в окне.
Да и какая разница какой алгоритм, если он все правильно делает, но это, почему-то не рисуется. Например, если перед repaint(); и после сделать, чтобы выводилось в консоль "1" и "2" соответственно, а в начале метода paintComponent(Graphics g), чтобы выводилось 3, и в разных местах в поле поставить 3, например, точки, то в консоле будет: 1-2 1-2 1-2-3, Тот есть условие (второе) выполняется, перед строчкой repaint() выводится 1, затем, по-идее, управление должно перейти в метод paintComponent(Graphics g), и, соответственно, должно вывестись 3, затем выполнится то, что там написано (в данном случае удаление клетки), затем управление обратно переходит к строчке после repaint(), и выводится 2. То есть должно было быть так: 1-3-2 1-3-2 1-3-2, Однако, как уже сказал, я не понимаю, почему этого не происходит и этот метод игнорируется, и лишь в конце (как я понимаю, когда nextGen() заканчивает делать то, что написано) это 1 раз происходит. Более подробно объяснить не могу.
0
|
|
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
|
| 26.07.2014, 18:57 | |
|
repaint() не вызывает paintComponent()
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 26.07.2014, 19:59 [ТС] | |
|
Если бы он не вызывал, тогда бы и не рисовались бы клетки до начала следующего поколения.
И вообще интересно, как по вашему его еще вызывать?
0
|
|
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
|||
| 26.07.2014, 20:12 | |||
|
0
|
|||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
||||
| 26.07.2014, 20:25 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Я, конечно, могу что-то использовать не по своему назначению и своеобразно, но я не понимаю, как это относится к моему вопросу. И
0
|
||||
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
||||||
| 26.07.2014, 20:43 | ||||||
|
Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 26.07.2014, 21:12 [ТС] | |
|
Ммм, это к чему?
0
|
|
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
|
| 26.07.2014, 21:36 | |
|
К тому, что repaint() лишь дает информацию Swing, что компонент должен быть перекрашен. Сам метод не вызывает paintComponent(Graphics g).
0
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 26.07.2014, 21:42 [ТС] | |
|
Ммм, а то, что мы должны перерисовать написано гдеееееее? Правильно, в paintComponent(Graphics g).
Говорю, если бы это не работало, тогда бы не рисовались клетки, когда нажимаю и двигаю мышь. Не вижу смысла про это говорить. Мне нужно узнать или как еще можно вызвать метод рисовалки, или как еще можно прописать, чтобы, например, рисовалась прямая вне метода paintComponent(Graphics g). Тогда бы я просто сделал свой метод и нормальным способом его вызывал.
0
|
|
|
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
|
||||||
| 26.07.2014, 22:18 | ||||||
|
Не знаю, подойдет ли:
1
|
||||||
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
|
|
| 26.07.2014, 22:42 [ТС] | |
|
Спасибо, конечно, за идею... Это, конечно, работает, однако все равно для вызова "magicPaint" нужно вызвать paintComponent()... А с этим у меня так раз и беда)
Короче, надо искать другой способ, как рисовать в окне....
0
|
|
| 26.07.2014, 22:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Написать условие при столкновении со стеной жизнь уменьшается,и змейка становиться на место.Оттуда начинается след жизнь В игре "Жизнь" надо отметить клетки, где хоть раз была жизнь (Java)
Неполадки с игрой Трудности с игрой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
|
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
|
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если. . .
|
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
|
|
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2.
Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
|
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
|
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
|
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2.
Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
|