Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78

Беда с игрой "жизнь"

26.07.2014, 17:02. Показов 967. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Короче, пробую написать "жизнь". И тут столкнулся с непонятной проблемой...
Есть метод, который, собственно, просчитывает следующую генерацию:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public void nextGen(){
        for(int ts=0;ts<251;ts++){
            
            for(int ts2=0;ts2<251;ts2++){
                
                if((getColor(xLeftUpCor+ts,yLeftUpCor+ts2)!="Черный")&(kolSosCl(xLeftUpCor+ts,yLeftUpCor+ts2)==3)){
                    xCl=ts;
                    yCl=ts2;
                    novCl=true;
                    color=null;
                    repaint();
                }
 
                if((getColor(xLeftUpCor+ts,yLeftUpCor+ts2)=="Черный")&((kolSosCl(xLeftUpCor+ts,yLeftUpCor+ts2)<2)|
                        (kolSosCl(xLeftUpCor+ts,yLeftUpCor+ts2)>3))){
                    xCl=ts;
                    yCl=ts2;
                    novCl=false;
                    color=null;
                    repaint();
                }
            }
        }
    }
(с методами getColor() и kolSosCl() все нормально, по-этому нет смысла их тоже показывать)

И есть метод "рисовки":
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public void paintComponent(Graphics g) {
        if (!nextGen){                                                                      
            if (pg){                                                               //Белый фон
                g.setColor(wh);
                g.fillRect(0,0,300,300);
                g.setColor(bl);
                getColor(1,1);
            }
            g.drawLine(xPosition, yPosition, xPosition, yPosition);  //Это мы в начале рисуем клеточки 
            rp=true;                                                             //Тут тоже все нормально работает и 
            color=null;                                                          //Рисуется
 
        }
        else{      //главное - тут. Выше все нормально.    //А это, собственно, рисуются следующие поколения
            if (novCl){                                                          //Это рисуем новую клетку
                g.setColor(bl);
                g.drawLine(xCl, yCl, xCl, yCl);
            }
            else{                                                                 //Это убираем умершую
                g.setColor(wh);
                g.drawLine(xCl, yCl, xCl, yCl);     
            }
        }
    }
(wh - белый цвет, bl - черный. RGB задано нормально, проблем с этим нету)



Так вот, по идее nextGen() "смотрит" на каждую клетку, kolSosCl() определяет, сколько соседей и дальше, если одно из 2 условий сработало, то задаются параметры для рисовалки и дальше идет repaint().
Условия проверил, работают, как надо. С параметрами тоже все хорошо (собственно их всего три: x, y и убрать (novCl=false) или создать (novCl=true) клетку.

И вот с paintComponent начинается проблема. Если я правильно понял, то, когда мы пишем repaint(), мы переключаемся на paintComponent, он, исходя из параметров, который мы написали в условии рисует или удоляет точку, а потом программа возвращается обратно в nextGen.

Однако, это, почему-то, происходит только в конце (когда оба цикла в nextGen закончится) и только с 1 точкой
То есть, если мы в разных местах поставим, например, по 1 точке (по идее они все должны будут пропасть), условие (второе в nextGen()) сработает столько раз, сколько и точек (как и надо), но прорисовка, почему-то, произойдет только в конце и только 1 точка пропадет (а должны, как уже сказал, пропасть все), при чем не ясно по какому принципу это происходит

Неужели я не правильно понял paintComponent и repaint()? Или в чем тогда беда?

Буду ОЧЕНЬ благодарен вам за помощь. Спасибо всем заранее.

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от -AliK- Посмотреть сообщение
генерацию
Извините, не "генерацию", а "поколение".

Добавлено через 2 часа 3 минуты
Попробовал перед и посл repaint() выводить какую-нить строку, и вышло, что repaint почему-то игнорится =/ И только в конце циклов срабатывает один раз.

Добавлено через 22 минуты
А можно как-нибудь Graphics отдельно от paintComponent(Graphics g), чтобы создать свой метод и вызывать его, когда надо?

Добавлено через 1 час 5 минут
Ну люююди, отзовитесь. Мне просто нужно чтобы paintComponent вызывался, как обычный метод... А не как ему угодно(
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.07.2014, 17:02
Ответы с готовыми решениями:

Крестики-нолики. Выбор между игрой с компьютером или игрой с Человеком
Написал небольшой код игры Крестики Нолики 5х5 с возможностью игры PvP (Игрок против Игрока). Ломаю голову как добавить в код возможность...

Возможна ли жизнь с девушкой, будущей женой без детей всю жизнь?
Я вот подумал, и так зарплаты маленькие, если и женюсь, тогда прийдется все на ребенка, а на жену в принципе хочется больше, и отдыхать...

Запрет на смену символьного кода, Беда, такая беда 1с
С первым днем весны..и новыми проблемами.. Суть: Из 1с при импорте приходят категории/товары которые изменяют название...

12
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 17:49
У вас алгоритм плохой Сделайте двухмерный массив, в котором первый мир - текущие клетки, в другом мире - следующие клетки. В методе nextGen() решаете логику и переносите все клетки первого мира во второй. Дальше просто рисуете клетки первого мира(вроде).
0
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 18:20  [ТС]
С массивами была сразу идея, но мне показалось интересней рассчитывать, исходя из цветов в окне.
Да и какая разница какой алгоритм, если он все правильно делает, но это, почему-то не рисуется.
Например, если перед repaint(); и после сделать, чтобы выводилось в консоль "1" и "2" соответственно, а в начале метода paintComponent(Graphics g), чтобы выводилось 3, и в разных местах в поле поставить 3, например, точки, то в консоле будет:
1-2
1-2
1-2-3,

Тот есть условие (второе) выполняется, перед строчкой repaint() выводится 1, затем, по-идее, управление должно перейти в метод paintComponent(Graphics g), и, соответственно, должно вывестись 3, затем выполнится то, что там написано (в данном случае удаление клетки), затем управление обратно переходит к строчке после repaint(), и выводится 2. То есть должно было быть так:
1-3-2
1-3-2
1-3-2,
Однако, как уже сказал, я не понимаю, почему этого не происходит и этот метод игнорируется, и лишь в конце (как я понимаю, когда nextGen() заканчивает делать то, что написано) это 1 раз происходит.

Более подробно объяснить не могу.
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 18:57
repaint() не вызывает paintComponent()
0
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 19:59  [ТС]
Если бы он не вызывал, тогда бы и не рисовались бы клетки до начала следующего поколения.
И вообще интересно, как по вашему его еще вызывать?
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 20:12
Цитата Сообщение от -AliK- Посмотреть сообщение
Если бы он не вызывал, тогда бы и не рисовались бы клетки до начала следующего поколения.
Я проверял, метод repaint() не вызывает paintComponent(), он работает самостоятельно.
Цитата Сообщение от -AliK- Посмотреть сообщение
И вообще интересно, как по вашему его еще вызывать?
Хз. Мне всегда не приходилось его вызывать. И еще раз повторяю, у вас явные промахи в логике программы. Вы не должны самостоятельно вызвать то, что уже автоматизированно.
0
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 20:25  [ТС]
Цитата Сообщение от dvano Посмотреть сообщение
Я проверял, метод repaint() не вызывает paintComponent()
Вы несете ерунду. Я надеюсь вы "пробовали" не с paintComponent(), а с paintComponent(Graphics g).
Цитата Сообщение от dvano Посмотреть сообщение
явные промахи в логике программы
Интересно, я вставил только 2 метода из программы... Где вы нашли "промахи"?

Добавлено через 1 минуту
Я, конечно, могу что-то использовать не по своему назначению и своеобразно, но я не понимаю, как это относится к моему вопросу. И
Цитата Сообщение от dvano Посмотреть сообщение
repaint() не вызывает paintComponent()
Просто бред.
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 20:43
Кликните здесь для просмотра всего текста

Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
    public void repaint() {
        repaint(0, 0, 0, width, height);
    }
 
    public void repaint(long tm, int x, int y, int width, int height) {
        if (this.peer instanceof LightweightPeer) {
            // Needs to be translated to parent coordinates since
            // a parent native container provides the actual repaint
            // services.  Additionally, the request is restricted to
            // the bounds of the component.
            if (parent != null) {
                if (x < 0) {
                    width += x;
                    x = 0;
                }
                if (y < 0) {
                    height += y;
                    y = 0;
                }
 
                int pwidth = (width > this.width) ? this.width : width;
                int pheight = (height > this.height) ? this.height : height;
 
                if (pwidth <= 0 || pheight <= 0) {
                    return;
                }
 
                int px = this.x + x;
                int py = this.y + y;
                parent.repaint(tm, px, py, pwidth, pheight);
            }
        } else {
            if (isVisible() && (this.peer != null) &&
                (width > 0) && (height > 0)) {
                PaintEvent e = new PaintEvent(this, PaintEvent.UPDATE,
                                              new Rectangle(x, y, width, height));
                Toolkit.getEventQueue().postEvent(e);
            }
        }
    }
0
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 21:12  [ТС]
Ммм, это к чему?
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 21:36
К тому, что repaint() лишь дает информацию Swing, что компонент должен быть перекрашен. Сам метод не вызывает paintComponent(Graphics g).
0
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 21:42  [ТС]
Ммм, а то, что мы должны перерисовать написано гдеееееее? Правильно, в paintComponent(Graphics g).
Говорю, если бы это не работало, тогда бы не рисовались клетки, когда нажимаю и двигаю мышь.

Не вижу смысла про это говорить.
Мне нужно узнать или как еще можно вызвать метод рисовалки, или как еще можно прописать, чтобы, например, рисовалась прямая вне метода paintComponent(Graphics g). Тогда бы я просто сделал свой метод и нормальным способом его вызывал.
0
 Аватар для dvano
136 / 67 / 27
Регистрация: 18.06.2014
Сообщений: 216
26.07.2014, 22:18
Не знаю, подойдет ли:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
public final class SimpleComponent extends JComponent {
 
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        this.magicPaint(g);
    }
 
    public void magicPaint(Graphics g) {
        g.drawLine(10, 20, 80, 150);
    }
}
Другого способа не знаю
1
13 / 13 / 3
Регистрация: 26.02.2014
Сообщений: 78
26.07.2014, 22:42  [ТС]
Спасибо, конечно, за идею... Это, конечно, работает, однако все равно для вызова "magicPaint" нужно вызвать paintComponent()... А с этим у меня так раз и беда)
Короче, надо искать другой способ, как рисовать в окне....
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.07.2014, 22:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать условие при столкновении со стеной жизнь уменьшается,и змейка становиться на место.Оттуда начинается след жизнь
Здравствуйте. Не могу решить проблему, которая указана в заголовке. Код прикреплён. Буду благодарен увидеть условие, которое решает...

В игре "Жизнь" надо отметить клетки, где хоть раз была жизнь (Java)
Вот сама игра, где что поменять чтоб места где была жизнь отмечались ? import java.util.Random; public class life { public...

Проблема с игрой
Здравствуйте, есть игра пятнашки и в ней есть кнопка отмены хода, но, чтобы она сработала в первый раз нужно нажать на нее 2 раза, затем...

Неполадки с игрой
Ошибки при запуске

Трудности с игрой
Дело обстоит так: я занимаюсь разработкой простенькой игры. Один из уровней представляет из себя мытьё посуды. Я бы хотел реализовать это...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru