|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 7
|
||||||
Реализовать метод setName, чтобы с его помощью можно было устанавливать значение private String name20.12.2014, 22:17. Показов 21119. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Вот задача,многие знают откуда она:
Реализовать метод setName, чтобы с его помощью можно было устанавливать значение переменной private String name равное переданному параметру String name.
спасибо
0
|
||||||
| 20.12.2014, 22:17 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как создать метод, чтобы его можно было бы вызвать из другого класса? Превратить программу так, чтобы используя метод Func можно было найти наибольшее значение из четырех цифр
|
|
Почетный модератор
|
|||||||||||
| 20.12.2014, 22:32 | |||||||||||
|
Поскольку переменная name объявлена как private, ее нельзя изменить напрямую:
Тогда такой код будет работать:
0
|
|||||||||||
|
284 / 264 / 173
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 584
|
||||||
| 20.12.2014, 22:43 | ||||||
|
А почему этот код вызовет ошибку
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.10.2013
Сообщений: 7
|
|
| 20.12.2014, 23:12 [ТС] | |
|
this не пойму к чему обращение? что он заменяет?
спасибо
0
|
|
|
284 / 264 / 173
Регистрация: 27.07.2014
Сообщений: 584
|
|
| 21.12.2014, 00:26 | |
|
this.name это поле объекта который вызывает этот метод. Выражение this.name=name означает, что значение name присваивается к соответствующему полю name объекта ,который вызывает этот метод.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.12.2014
Сообщений: 11
|
|
| 21.12.2014, 00:45 | |
|
Какого обькта,Там же нет обьектов? Можно попроще плз)
0
|
|
|
36 / 36 / 33
Регистрация: 21.12.2012
Сообщений: 64
|
|
| 21.12.2014, 02:06 | |
|
В методе и классе имя переменной (name) совпадает. Что бы обратится к переменной класса используется this.
0
|
|
|
7 / 7 / 4
Регистрация: 15.12.2014
Сообщений: 17
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 21.12.2014, 06:01 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Ключевое слово this возвращает ссылку на объект, который вызывает функцию.
Обычный класс Foo с 2 методами:
Он возвращает ОБЪЕКТ, который вызвал метод func1(). - Ок Ок, а зачем нам это надо? - Это дает невероятные возможности. Главный класс:
PRINT_ONE PRINT_ONE PRINT_ONE PRINT_TWO ЧТО ЭТО ВООБЩЕ ТАКОЕ?! У метода вызвался метод?? - вовсе нет, после первого вызова метода obj.func1() вывелось на консоль "PRINT_ONE" и вернулся объект obj. Т.е говоря другим языком: выражение obj.func1() заменилось на obj, а у obj мы снова можем чего-нибудь вызвать. Когда вызываем func2() мы выводим на консоль строку, но ничего не возвращаем. У этого метода нет таких классных возможностей.
А что теперь делать, Я ХОЧУ ЧТОБЫ У МЕНЯ БЫЛИ КРАСИВЫЕ ИМЕНА!? -очень просто. вспомним про this. Он вернет объект, у которого вызван был метод и у это объекта, мы обратимся к полю класса name.
Плюс обратите внимание какая компактная запись получилась
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2023
Сообщений: 2
|
||||||
| 20.10.2023, 17:34 | ||||||
0
|
||||||
| 20.10.2023, 17:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Игра "Жизнь" добавить Edit ,чтобы можно было самому устанавливать параметры Как значение id заменить на textbox, чтобы туда можно было вписать значение Как обработать функцию OnMouseDown, чтобы можно было осуществлять навигацию с помощью мыши? Написать процедуру, чтобы можно было вводить числа с клавиатуры и вывод выдавал с помощью Enter Как сделать так, чтобы в программе можно было уничтожать динамические переменные с помощью dispose? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|