Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java SE (J2SE)
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 38

Рандомное размещение точек из числа существующих

11.06.2015, 12:20. Показов 2900. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Такой вопрос. У меня есть пять заданных точек с координатами, класса Point. Мне нужно расположить их последовательно в рандомном порядке. Как это сделать? И как нужно правильно обращаться к точке: через имя или через координаты? Вот кусочек листинга:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
package geometry;
 
import java.util.Random;
 
public class Eksperimenty {
 
    public static void main(String[] args) {
        
        java.awt.Point[] mas = new java.awt.Point[5]; // Массив точек, в который мы   
        for(int i = 0; i < mas.length; i++){               // записываем рандомно разбросанные точки
            mas[i] = new java.awt.Point();          // и задаём им начальные значения, дабы не было мусора
        }
        
        Random r = new Random();
        
        Point R = new Point();  // Переменная для цикла с рандомом
 
        int i = 0,
        j = 0,
        k = 0; // Булевская переменная для цикла с рандомом
        
    // Пять зданных точек с координатами, которые и нужно разбросать рандомно 
    Point a = new Point(10, 10);
        Point b = new Point(310, 30);
        Point c = new Point(110, 190);
        Point d = new Point(360, 150);
        Point e = new Point(270, 280);
        
        // Пять точек, в которые будут занесены поочерёдно элементы массива с рандомом разбросанными точками
    Point aa = new Point();
        Point bb = new Point();
        Point cc = new Point();
        Point dd = new Point();
        Point ee = new Point();
                
        for (i = 0; i < 5; i++){            
            while (k != 1){
                k = 1;
                 R =    ??? ;      // Сюда надо записать условие рандома
                
                for (j = 0; j < i; j++){
                    if (R == mas[j])  // Так как R - точка, то надо записать как-то иначе
                        k = 0;
                }
            }
            k = 0;
            mas[i] = R;             // То же самое - должна быть другая запись
        }
        
        
        // Запись в новые пять точек элементов упорядоченного массива
        aa.name = mas[0];       // Здесь надо обратиться к элементу массива: к точке, 
        bb.name = mas[1];       // и загнать, поместить её значение в новую точку
        cc.name = mas[2];
        dd.name = mas[3];
        ee.name = mas[4];
        ff.name = mas[5];
        
    // Вывод на экран координат
    System.out.print("aa");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
        System.out.print("bb");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
        System.out.print("cc");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
        System.out.print("dd");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
        System.out.print("ee");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
        System.out.print("ff");
        aa.printPoint();
        System.out.println();
        
    }
 
}
 
class Point {
    
    double x; // абсцисса точки
    double y; // ордината точки
    
    char name;
 
    double dlina = 0;
 
    // Метод выводящий точку на экран в формате: (x;y)
    void printPoint() {
        System.out.print("("+x+"; "+y+")");
    }
 
    // Метод перемещающий точку в указанное положение
    void setPoint(double a, double b) {
        x = a;
        y = b;
    }
 
    // Метод вычисляющий расстояние между двумя точками
    double getDistance(Point a) {
    
        dlina = Math.sqrt( Math.pow(x-a.x, 2) + Math.pow(y-a.y, 2) );
        dlina *= 100;
        int dlinaokr = (int) Math.round(dlina);
        dlina = (double)dlinaokr/100;
    
        return dlina;
    }
 
    /* Конструктор по умолчанию, объект
       будет создаваться, а его свойства будут получать значения
       по умолчанию
     */
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
 
    /* Второй конструктор с двумя аргументами, он поможет создавать точку
        с нужными координатами, сразу указывая их при создании объекта.
     */
    Point(double x, double y) {
 
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
 
}
Добавлено через 17 часов 10 минут
Посидел, репу почесал, нашёл решение сам: (вдруг кому когда-нибудь понадобится)
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
// Массив точек, в который мы   
        // записываем рандомно разбросанные точки
        // и задаём им начальные значения, дабы не было мусора
        
        Point[] mas = new Point[5];                 
        for(int i = 0; i < mas.length; i++){        
            mas[i] = new Point();                   
        }       
        
        Point[] mas2 = new Point[5];                
        for(int i = 0; i < mas.length; i++){        
            mas2[i] = new Point();                  
        }
        
        int[] masint = new int[5];
        for (int i = 0; i < masint.length; i++)
            masint[i] = 0;
 
        int i = 0,      ii = 0,
            j = 0,
            k = 0; // Булевская переменная для цикла с рандомом
        
        // Пять зданных точек с координатами, которые и нужно разбросать рандомно 
        Point a = new Point(10, 10);
        Point b = new Point(20, 20);
        Point c = new Point(30, 30);
        Point d = new Point(40, 40);
        Point e = new Point(50, 50);
        
        mas[0] = a;
        mas[1] = b;
        mas[2] = c;
        mas[3] = d;
        mas[4] = e;
        
        System.out.println("Начальные точки:");   
        
        mas[0].printPoint();    System.out.println();           
        mas[1].printPoint();    System.out.println();        
        mas[2].printPoint();    System.out.println();           
        mas[3].printPoint();    System.out.println();           
        mas[4].printPoint();    System.out.println();
        
        for (i = 0; i < 5; i++){            
            while (k != 1){
                k = 1;
                
            ii = (int) (Math.random()*5); ;     
                
                for (j = 0; j < i; j++){
                    if (ii == masint[j]) 
                        k = 0;
                }
            }
            k = 0;
            masint[i] = ii;
        }
        
        for(i=0; i<5; i++){
            mas2[i] = mas[masint[i]];
            System.out.println(masint[i]);
        }       
        
        System.out.println("Конечные точки: ");    
        
        mas2[0].printPoint();   System.out.println();           
        mas2[1].printPoint();   System.out.println();   
        mas2[2].printPoint();   System.out.println();
        mas2[3].printPoint();   System.out.println();
        mas2[4].printPoint();   System.out.println();
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.06.2015, 12:20
Ответы с готовыми решениями:

Рандомное размещение объектов на форме
Как сделать так что бы при рандомном размещении компонентов TShape на форме, эти компоненты не накладывались друг на друга?

Размещение n точек в пространстве
дано: n точек. для некоторых пар точек определены расстояния, таким образом, что все точки связаны между собой. требуется: алгоритм...

Кобинаторика. Размещение точек в таблице.
Сколькими способами можно разместить точки в таблице NxN так, что в каждом столбце и в каждой строке будет по 2 точки?

1
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
12.06.2015, 22:13
А можно еще воспользоваться Collections.shuffle()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.06.2015, 22:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Размещение точек (кружков) по заданной кривой
Доброе время суток. Требуется разместить точки (кружки) по заданной кривой с шагом от начала и до конца кривой (в данном случае дуга)....

Рандомное заполнение матрицы, причем от числа до числа, введенного с клавиатуры
Подскажите ,пожалуйста, как сделать рандомное заполнение матрицы,причем от числа до числа,введенного с клавиатуры: #include...

Рандомное Выпадение Числа
Как сделать например чтоб выпало число от 0 до 6 и в Едит1 написало что это за число

У какого числа точек положительна абсцисса и ордината. Найти среднюю ординату точек
Помогите переделать задачу. Есть задача с обычным вводом, нужно переделать, ввод-вывод данных были в текстовые файлы. Вот условие . При...

Рандомное изменение числа раз в N-часов
Всем добрый день! Помогите, пожалуйста, со следующей задачей: Имеется скрипт, рандомно меняющий число от 2 до 4, но делает он это каждую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru