|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 91
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Списочный массив, агрегация22.07.2015, 15:06. Показов 2255. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Нужна вывести все в одном виде:
Есть классы
Направьте на путь истинный, решил задачу несколькими способами, хочу освоить списочный массивы, но что-то не сильно выходит их складывать.
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 22.07.2015, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Перечисляемый и списочный тип данных Агрегация в C# |
|
206 / 206 / 71
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 569
|
|
| 22.07.2015, 15:13 | |
|
Duke_Nukem147, вы ведь конструктор написали в Passage_Compare, так и добавляйте, для вывода переопределите toString();
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 91
|
|||||||
| 22.07.2015, 15:22 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
206 / 206 / 71
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 569
|
|
| 22.07.2015, 15:28 | |
|
Duke_Nukem147, его нужно написать в классе Passage_Compare, и он без параметров
0
|
|
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 91
|
||
| 22.07.2015, 15:34 [ТС] | ||
|
У меня в main. Есть они с именами маршрутов такси, цен, именами диспетчеров, таксистов. Как мне сплюсовать эти данные и вывести с помощью метода show. В обычных массивах, это делалось с помощью параметров. Либо, если я наследовал классы. А здесь в списочных я не знаю как. Гляньте, пожалуйста. если Вас на затруднит мой Main.
0
|
||
|
206 / 206 / 71
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 569
|
|||
| 22.07.2015, 18:14 | |||
|
0
|
|||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 91
|
|||||||||||||||||
| 26.07.2015, 14:54 [ТС] | |||||||||||||||||
|
по одному они шикарно выводятся. но вот, я начинаю их плюсовать.
Если я это делаю, то теряю доступ к своим полям и toString() просто подчеркивает все красным
0
|
|||||||||||||||||
|
206 / 206 / 71
Регистрация: 25.02.2014
Сообщений: 569
|
||||||
| 26.07.2015, 16:49 | ||||||
Сообщение было отмечено Duke_Nukem147 как решение
Решение
Duke_Nukem147, вот так, не то?
0
|
||||||
|
5 / 5 / 1
Регистрация: 08.07.2015
Сообщений: 91
|
|
| 28.07.2015, 08:57 [ТС] | |
|
0
|
|
| 28.07.2015, 08:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Агрегация Агрегация Агрегация
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|